Donderdag werd abrupt een grote nieuwsdag voor fans van Bellevue, de in Washington gevestigde videogame-ontwikkelaar Bungie, die aankondigde dat het van plan is de ontwikkeling van zijn populaire online shooter stop te zetten. Lot 2.
Acht uur na de aankondiging van Bungie, Jason Schreier van Bloomberg een stuk vrijgegeven dat beweert dat Bungie ooit “een aanzienlijk aantal ontslagen” plant Lot 2 wordt afgesloten.
Bungie heeft gepost op zijn officiële blog Donderdagochtend waarvoor het zijn laatste inhoudsupdate zal uitbrengen Lot 2 op 9 juni, met plannen van Bungie om “daarvoor te zorgen Lot 2 blijft daarna speelbaar”.
In de blogpost zei Bungie dat het duidelijk was geworden dat de Bestemming franchise moet verder gaan Lot 2vooral na de uitbreiding van 2024 De uiteindelijke vorm. Het merkte verder op dat Bungie van plan is om naar “een nieuw begin” te gaan.
Volgens het stuk van Schreier zou Bungie echter geen vaste plannen hebben om door te gaan naar zijn volgende grote project, afgezien van het verschuiven van meer middelen ter ondersteuning van het project. zijn recente uitgave Marathon. Terwijl Marathon werd bij de release in maart warmer onthaald dan verwacht, zo staat in het stuk van Schreier Marathon heeft bij Sony nog steeds niet aan de verkoopverwachtingen voldaan.
Dit alles is gebeurd in de nasleep van recente kostenbesparende maatregelen van Bungie’s moederbedrijf Sony, zoals het sluiten van zijn dochteronderneming Bluepoint Games in maart. Als gevolg hiervan wordt er online hevig gespeculeerd dat Bungie zelf het risico loopt te worden gesloten, of op zijn minst een aanzienlijke reorganisatie te ondergaan.
Bungie, opgericht in 1991, stond oorspronkelijk bekend als de maker van de Halo franchise, die het voor Microsoft ontwikkelde voordat het zich in 2007 afsplitste om onafhankelijk te worden. De studio lanceerde het origineel Bestemming in 2014.
Lot 2voor het eerst uitgebracht in 2017, is een online shooter voor massale multiplayer die zich afspeelt in de 28e eeuw. Spelers kruipen in de huid van Guardians, krachtige strijders die proberen te verdedigen wat er nog over is van de mensheid tegen de vijandige buitenaardse krachten die het zonnestelsel van de aarde zijn binnengetrokken. Verder vormen de Guardians de ene kant, en de aliens de andere, van een kosmische proxy-oorlog tussen de krachten van licht en duisternis. (Let op: dat ben ik dramatisch vereenvoudigt de verhaallijn van een tien jaar durend sciencefiction-epos.)
Op zijn hoogtepunt speelden miljoenen mensen Lot 2 op dagelijkse basis. De elevatorpitch voor Bestemming als serie is het traditioneel de unieke mix van MMO-mechanica met een teamgebaseerde first-person shooter. Spelers kunnen samenwerken of solo gaan om tegen computergestuurde buitenaardse wezens te vechten of met elkaar te concurreren, allemaal op zoek naar verbeterde wapens en bepantsering, zodat ze grotere uitdagingen kunnen aangaan.
Het was één onderdeel Diabloeen deel Halo, in een genremodel dat gamefans vaak een ‘looter shooter’ noemen. Bestemming heeft het formaat niet uitgevonden, maar het wordt vaak gecrediteerd voor het populariseren ervan, naast andere spraakmakende games zoals Grenslanden.
Wanneer Lot 2 werd oorspronkelijk uitgebracht, maar werd uitgegeven door Activision Blizzard. Bungie vervolgens verbrak de banden met Activision Blizzard begin 2019 en koos ervoor om te publiceren Lot 2 op zichzelf onder een gratis te spelen model, wat een ongekende zet was voor een spel van de omvang ervan D2.
Van de achterkant van Lot 2Na het daaropvolgende succes bleef Bungie onafhankelijk tot 2022, toen dat het geval was gekocht door Sony voor 3,6 miljard dollar. Dit was de eerste van verschillende zetten van Sony om de creatieve output van bekroonde games voor één speler (bijv De laatste van ons, God van de oorlog) tot voortdurend bijgewerkte ‘games as a service’, een bedrijfsplan dat ook de acquisitie van Bellevue, Firewalk Studio in Washington en daaropvolgende abrupte annulering van zijn spel Verdrag.
In 2024 werd Bungie uitgebracht De uiteindelijke vormde achtste volledige uitbreiding voor Lot 2 en het einde van de algemene verhaallijn van de serie. Echter, De uiteindelijke vorm lijkt ook onbedoeld te hebben gediend als Lot 2’s zwanenzang.
Terwijl Bungie probeerde door te gaan D2’s verhaal met verdere uitbreidingen zoals die van 2025 De rand van het lotonafhankelijke bevolkingsvolgers zoals SteamDB suggereren dat D2Het totale aantal spelers is sindsdien afgenomen Uiteindelijke vorm’s lancering.
D2 is nog steeds comfortabel een van de top 20 onlinespellen in de huidige markt, althans voor zover dat van buiten Bungie zelf kan worden vastgesteld, maar sindsdien hebben fans geklaagd Uiteindelijke vorm over glitches, de nadruk op repetitief ‘slijpen’ en een nieuw agressief beleid voor het genereren van inkomsten.


