Home Amusement Nieuwe Battlestar Galactica-game belooft fans precies te geven wat ze willen

Nieuwe Battlestar Galactica-game belooft fans precies te geven wat ze willen

4
0
Nieuwe Battlestar Galactica-game belooft fans precies te geven wat ze willen

Door Chris Snellgrove
| Gepubliceerd

Als je een fan bent van de Battlestar Galactica opnieuw opstarten, snak je waarschijnlijk naar nieuwe inhoud. Die moordende sci-fi-show kwam meer dan twintig jaar geleden uit, en frequente pogingen om het af te draaien of opnieuw op te starten zijn mislukt. Ondertussen zijn aanpassingen aan videogames wisselvallig. Veel fans hebben genoten Battlestar Galactica: Deadlockmaar die game en al zijn DLC’s zijn vorig jaar geschrapt, waardoor er een vacuüm achterbleef dat wachtte om te worden opgevuld.

Gelukkig is het wachten op een nieuwe killer game voorbij. Dotemu (die de afgelopen jaren een aantal uitstekende games heeft gepubliceerd, waaronder Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge en de recente Wonder Kosmische invasie) staat op het punt te verschijnen Battlestar Galactica: Verspreide hoop. Het is een creatieve en ambitieuze roguelite die op 11 mei uitkomt. Waar gaat dit spel over, en zal het je tijd en geld waard zijn? Onlangs hebben we met twee van de hoofdontwikkelaars (Creative Director Julien Cotret en Lead Game Designer Simon Swinscoe) gesproken om antwoord te krijgen op al je vragen.

Gameplay die het gevoel van de show daadwerkelijk weergeeft

Battlestar Galactica: Verspreide hoop is een rogueliet. Dat betekent dat je hoogstwaarschijnlijk veel pogingen zult moeten ondernemen voordat je het verhaal succesvol kunt voltooien. In traditionele roguelikes (genoemd naar het vintage-spel Rogue) zou elk van deze pogingen net zo brutaal en meedogenloos zijn als de eerste. Maar als roguelit, Verspreide hoop stelt je in staat bepaalde upgrades (en natuurlijk metakennis van het spel) te behouden om succesvolle runs gemakkelijker te maken.

Wat betreft de kern van de gameplay-loop, Battlestar Galactica: Verspreide hoop is opgesplitst in twee hoofdsecties. De eerste is vlootbeheer, waarbij u verschillende middelen moet toewijzen, met uw bemanning moet praten en moeilijke beslissingen moet nemen die van invloed zijn op de hele vloot. Je kunt in deze fase maar een beperkt aantal beslissingen nemen: net als in de show kun je niet elk probleem waarmee je vloot wordt geconfronteerd, oplossen, dus word je gedwongen moeilijke beslissingen te nemen die wel of niet catastrofaal kunnen blijken te zijn.

Na vlootbeheer zal uw vloot onvermijdelijk worden aangevallen door Cylons (een ontwerp geïnspireerd op de excellente Battlestar Galactica aflevering “33”). Op dit punt schakelt het spel over naar een realtime ruimtegevechtmodus, hoewel je op elk moment kunt pauzeren om verschillende bevelen te geven. Zoals bij de meeste afleveringen van de show, heb je geen echte kans om de Cylons daadwerkelijk te verslaan, die feitelijk over eindeloze middelen beschikken. Tijdens deze reeksen is het je voornaamste taak om je Vipers in te zetten en jezelf te verdedigen totdat je met succes in veiligheid kunt springen.

Iets ouds, iets nieuws

Een van de eerste dingen die ik vroeg aan de Battlestar Galactica: Verspreide hoop devs was of deze game bedoeld was om zich af te spelen in het canonieke universum van de show of dat dit meer een alternatief universum was. Wat ze me vertelden is dat de game zich concentreert op zijn eigen, originele verhaal dat plausibel onderdeel zou kunnen zijn van de show. Je neemt de controle over een wapenster die, net als Galactica, de eerste Cylon-aanval op de Twaalf Kolonies overleeft. Je probeert eigenlijk de Galactica te vinden en je aan te sluiten bij de rest van de mensheid. Onderweg kom je verspreide koloniale schepen tegen, en je moet ze (en jezelf) beschermen tegen meedogenloze Cylon-aanvallen.

Daarom kunnen fans van de originele show zich gemakkelijk voorstellen dat dit gewoon een ander verhaal is dat zich in deze ruige serie afspeelt sciencefiction universum. Het komt zelfs overeen met de show, waaruit uiteindelijk bleek dat een heel andere Battlestar (de Pegasus) de Cylon-aanval op de koloniën overleefde. Natuurlijk vallen sommige aspecten van het spel nog steeds buiten de gevestigde kennis. Op bepaalde punten zul je bijvoorbeeld verborgen Cylons in je vloot moeten opsporen, en het kunnen totaal andere karakters zijn dan de genoemde, menselijk uitziende bots uit de show.

Een uniek soort rollenspel

Het origineel Schurken veel van de daaropvolgende roguelikes en roguelites, hadden niet veel weg van een echt verhaal. Bij de spellen ging het allemaal om het schoppen en zien hoe ver je kon komen voordat je doodging. Er zijn echter enkele grote uitzonderingen, waaronder Hades, een moordende roguelike met belangrijke RPG-elementen geïnspireerd door de Griekse mythologie. Met dit in gedachten vroeg ik de ontwikkelaars van Battlestar Galactica: Verspreide hoop als er veel RPG-elementen in hun eigen spel zaten.

Ze vertelden me dat er verschillende RPG-aspecten in het spel zitten. Naast het geven van bevelen aan je ondergeschikten, kun je ook een praatje maken met de bemanning in de scheepsbar. Bij het onderzoek naar wie wel of niet een geheime Cylon is, kom je ook uitgebreide achtergrondinformatie te weten over je verdachten. Meestal functioneert de game echter als een Adama-simulator. Terwijl je een andere commandant speelt, krijg je te maken met dezelfde mix van strategische crises, morele dilemma’s en problemen met het beheer van hulpbronnen. Nadat je het spel een paar uur hebt gespeeld, voel je je dichter bij Adama omdat je dezelfde onmogelijke situaties hebt overleefd.

Dus zeggen we allemaal

Battlestar Galactica: Verspreide hoop komt op 11 mei exclusief uit op pc. Momenteel zijn er geen plannen voor een console-release, maar dat kan veranderen als de game populair genoeg blijkt. Daarover gesproken: de ontwikkelaars hebben ideeën voor een aantal opwindende DLC, maar ze zullen niets uitbrengen totdat ze eerst zien hoe de fans op de game reageren.

Dat is waar jij binnenkomt. Als je liefhad Battlestar Galactica en zin hebt in wat nieuwe inhoud, dan is het tijd om met je portemonnee te stemmen. Van alles wat ik heb gezien, lijkt dit een geweldig spel te worden; één gemaakt door ontwikkelaars met oprechte en oprechte passie voor de originele show. Het geeft je de kans om net als Adama te zijn en moeilijke beslissingen te nemen die de levens van duizenden mensen beïnvloeden. Of misschien wil je gewoon net als Roslin zijn en een paar vervelende mensen uit de luchtsluis schieten? Hoe dan ook, met deze game zit je goed!


Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in