Nvidia’s GTC-conferentie op maandag gaf de wereld het laatste nieuws van de AI-chipgigant, waaronder nieuwe AI-aangedreven opschalingssoftware voor gaming en een nieuwe Vera CPU om de toekomst van AI-agenten, fysieke AI en meer een impuls te geven.
CEO Jensen Huang zette de blauwdruk van Nvidia uiteen om de dominante kracht in de AI-industrie te blijven, waarbij hij zich concentreerde op het datacenterplatform Vera Rubin, terwijl hij de trend naar agentische AI benadrukte.
Als je de keynote maandag hebt gemist, zijn hier de drie grote aankondigingen die je moet weten.
NemoClaw: creëer uw eigen autonome AI-agent
Nvidia heeft zijn eigen referentiestapel onthuld voor het AI-agentplatform Open Klauw genaamd Nemoklauwwaardoor iedereen gemakkelijk zijn eigen klauwen kan maken. NemoClaw maakt een eenvoudige installatie mogelijk met één enkele opdracht in de terminal, waarbij alle benodigde componenten worden geïnstalleerd om u op weg te helpen.
NemoClaw voegt naar verluidt een privacylaag toe met een ‘geïsoleerde sandbox’ die op beleid gebaseerde vangrails gebruikt om een veiligere, persoonlijkere manier te bieden om met uw gegevens om te gaan. Het zal ook de altijd ingeschakelde assistenten optimaliseren, zodat ze 24/7 taken kunnen blijven uitvoeren, vooral op speciale Nvidia-hardware.
Bekijk dit: Hoogtepunten uit Nvidia’s GTC 2026 Keynote met Jensen Huang
DLSS 5: brengt AI-aangedreven visuele betrouwbaarheid naar games
Nvidia demonstreerde indrukwekkende vooruitgang op het gebied van computergraphics, waarbij gebruik werd gemaakt van kunstmatige intelligentie om zeer realistische video’s te maken. Het is in wezen het spelen van een videogame die op een film lijkt. Het gebruik van bestaande grafische mogelijkheden met generatieve AI-aangedreven opschaling laat een toekomst van gaming zien die in niets zal lijken op wat er vandaag beschikbaar is. DLSS 5 brengt real-time neurale weergave die “pixels doordrenkt met fotoechte verlichting en materialen”, aldus Nvidia.
Het bedrijf zegt dat het AI-model is getraind om kenmerken zoals karakters, stoffen, doorschijnende huid en omgevingsverlichtingssystemen te begrijpen door een enkel frame te analyseren. DLSS 5 genereert vervolgens opgeschaalde beelden voor de scène.
DLSS 5 komt dit najaar uit en zal worden ondersteund door een aantal grote game-ontwikkelaars, waaronder Bethesda, Capcom, Ubisoft en Warner Bros. Games. Enkele van de gametitels die de DLSS 5-behandeling zullen krijgen, zijn onder meer Assassin’s Creed Shadows, Resident Evil: RequiemStarfield en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Vera CPU: levert efficiëntie en prestaties voor het tijdperk van agentische AI
Nvidia heeft een nieuwe Vera CPU uitgepakt die dubbel zo efficiënt is en 50% sneller is dan traditionele CPU’s van vandaag. Het bedrijf zegt dat de CPU dat is gebouwd voor het tijdperk van agentische AI en versterkend leren.
Met de Vera CPU kunnen bedrijven AI-fabrieken bouwen die agentische AI op schaal kunnen uitbreiden en de hoogste single-thread prestaties en bandbreedte per core bieden. Oprichter en CEO Jensen Huang zegt: “Vera komt op een keerpunt voor kunstmatige intelligentie.”
Het Vera Rubin-platform zelf is niet nieuw — we zagen het op CES — maar de nieuwste CPU blijft Nvidia’s plannen voor agentische AI tot leven brengen met serieuze kracht en speelruimte.



