De afgelopen dertig jaar is er een gezamenlijke inspanning geleverd om videogames een meer filmische gevoeligheid te laten aanspreken. 1996 Residentieel kwaad, de interactieve verhalende stijl van David Cage, en zelfs de recente God van de oorlog De opleving wijst allemaal op een trend waarbij game-ontwikkelaars serieuzer proberen te worden genomen door de verhalende en visuele conventies van Hollywood over te nemen. En er is één naam die naar de top stijgt als de meest toegewijde ‘filmmaker’ op het gebied van gaming: Hideo Kojima.
Verantwoordelijk voor Doodsstranding en het recente vervolg, evenals de kortstondige maar enorm geprezen PTKojima’s grootste claim op roem is de Metalen tandwiel solide franchise. Een van de meest geliefde en grensverleggende series aller tijden: het origineel MGS leerde spelers en ontwikkelaars dat videogames met succes film konden nabootsen zonder uit het oog te verliezen wat gaming op zichzelf tot een uniek medium maakt. Nu, bijna dertig jaar later, vindt de game die alles veranderde eindelijk zijn weg naar het scherm dat hem inspireerde.
De legendarische superspion Solid Snake heeft zeker geen gemakkelijk productietraject gehad.
Konami
De Hollywood-verslaggever onlangs onthuld dat na een lange periode in de ontwikkelingshel, de Metalen tandwiel solide film is eindelijk weer begonnen. Deze keer komt de film van het regieteam van Zach Lipovsky en Adam Stein, de filmmakers achter de enorm succesvolle film van vorig jaar. Eindbestemming: Bloedlijnen.
Metalen tandwiel solide heeft een lange en moeilijke reis naar het scherm achter de rug; discussies over een aanpassing circuleren sinds 2008 in Hollywood, waarbij acteurs en filmmakers als Christian Bale, Paul WS Anderson en zelfs David Hayter (de originele stemacteur van Solid Snake) zichzelf in de ring plaatsten. De laatste keer dat de film echte vooruitgang boekte was in 2014, met Jordan Vogt-Roberts van Kong: Schedeleiland bekendheid verbonden aan regisseren. Oscar Isaac werd in 2020 aangekondigd als Solid Snake, maar de updates droogden daarna op.
Het origineel Metalen tandwiel solide functioneert als zowel een vervolg als een heropleving van de twee Metalen tandwiel spellen. Het volgde speciale operatiesoldaat Solid Snake op een missie om een kernwapenfaciliteit te infiltreren om FOXHOUND neer te halen, een terroristencel met toegang tot een lopend kernwapen genaamd Metal Gear, evenals een persoonlijke band met Snake zelf. Een liefdesbrief aan de vlezige spanning van westerse spionagefilms, de tijdlijn en de geschiedenis van Metalen tandwiel is ongelooflijk ingewikkeld, met games zoals Metal Gear Solid 3: Slangeneter dienen als prequels die Big Boss volgen, een antiheld en occasionele antagonist wiens DNA werd gebruikt om zijn ‘zoon’ Solid Snake te creëren.
De gebeurtenissen van Slangeneter spelen een belangrijke rol bij het vormgeven van de door oorlog verscheurde, paranoïde toekomst waarin Solid Snake woont.
Konami
Voor een eenmalige film zou het het meest logisch zijn om de eerste twee games over te slaan en er meteen in te duiken Metalen tandwiel solide. De context die door de originelen wordt geboden, kan gemakkelijk worden verwoord in flashbacks of exposities MGS, met zijn spannende spionagewendingen en opera-familiedrama is het nog steeds de maatstaf voor filmische verhalen in videogames.
Er is echter ook een argument om de franchise te laten beginnen met de gebeurtenissen van Slangeneterde prequel die de tragische transformatie van Naked Snake in de meedogenloze huurling Big Boss in kaart brengt. Het verhaal van de game legt de basis voor alles wat daarna komt, en het zou niet alleen een verrassende keuze zijn voor fans om vanaf het begin te beginnen, maar het zou de thematische focus verleggen naar het verhaal van Big Boss over een vader die in conflict wordt gebracht met zijn zoon als gevolg van zijn fouten die overlopen in eindeloze oorlogvoering. Maar ongeacht of we eerst kennis maken met Solid Snake of zijn gemene vader, het feit dat de film weer op de rails is met vers bloed zou een zonnestraal moeten zijn voor fans die al tientallen jaren wachten om Kojima’s dichte epos in de bioscoop te zien.



