Waarom u TechRadar kunt vertrouwen
We besteden uren aan het testen van elk product of elke dienst die we beoordelen, zodat u er zeker van kunt zijn dat u het beste koopt. Lees meer over hoe wij testen.
De beste manier om de levenssimulator te beschrijven Tomodachi-leven: de droom leven is als een bizarre kruising tussen De Sims en reality-tv-programma Big Brother, maar zelfs dat zou zijn bijzondere merk van vreemdheid een slechte dienst bewijzen. Er is gewoon niets anders dat lijkt op deze vreemde exclusieve Nintendo Switch, waarbij je bombastische Mii-personages maakt, ze op een virtueel eiland laat vallen en achterover leunt om te kijken hoe steeds bizarre gebeurtenissen plaatsvinden.
Beoordelingsinformatie
Platform beoordeeld: Nintendo-Schakelaar 2
Beschikbaar op: Nintendo-schakelaar
Releasedatum: 16 april 2026
Als je de demo leuk vond of de talloze populaire posts hebt gezien, dan zul je de volledige game geweldig vinden. Het is meer van hetzelfde, alles is op elf gezet: je kunt maximaal 70 karakters loslaten in plaats van de drie van de demo, en er zijn nog honderden items en objecten om te ontdekken. Er zijn enkele missers, vooral voor degenen die een transformerende upgrade op de Nintendo Switch 2 verwachten, maar De droom leven Het is anders een rauwe tijd.
Mini-Mii
Het belangrijkste om te weten is dat dit een vrij hands-off spel is en duidelijk bedoeld om in korte uitbarstingen over een langere periode mee te spelen, in plaats van in één keer te worden verorberd.
De ervaring begint door je te begeleiden bij het creëren van je eerste paar personages en door de basisprincipes van de diepgaande karaktermaker te schetsen. Het maken van Mii-personages is een duidelijk hoogtepunt, zoals De droom leven biedt het meest uitgebreide systeem om ze tot nu toe te maken.
De mogelijkheden zijn vrijwel eindeloos, met tientallen gezichtstypes, haarstijlen, wenkbrauwen, ogen, neuzen, monden, enzovoort. Naast de indrukwekkende reeks opties maken ogenschijnlijk kleine toevoegingen, zoals de optie om een apart voor- en achterkapsel te selecteren en de toevoeging van oren (een primeur voor Mii-personages), het gemakkelijker dan ooit om de gewenste look vast te leggen.
Ik begon zoveel mogelijk leden van het TechRadar-team te creëren, inclusief iedereen, van mijn baas, Rob Dwiar en Senior Entertainment Writer Lucy Buglass tot onze iconische Editor at Large, Lance Ulanoff, en heb nooit moeite gehad om de look vast te leggen.
Uitgebreidere Mii-personages zijn mogelijk via het schminksysteem. Het verandert het gezicht van je Mii in een leeg canvas, waarop je vrijelijk kunt tekenen en alles kunt toevoegen, van kleine details, zoals make-up en littekens, tot compleet nieuwe gezichten gebaseerd op je stoutste dromen.

De enige beperking hier is je artistieke vaardigheid, en als je net als ik totaal hopeloos bent in tekenen, kun je profiteren van een aantal vooraf ingestelde stempels met veelvoorkomende vormen, gezichten en een paar etenswaren.
Hoewel het een optie is, hoef je ook nooit helemaal opnieuw te beginnen. Je kunt een bestaand Mii-personage klonen en het vervolgens naar wens aanpassen (een hulpmiddel dat ik heb gebruikt om een kleine Baby Lance te maken) of een reeks vraagachtige aanwijzingen volgen die de belangrijkste visuele kenmerken doorlopen. Dat laatste is bijzonder leuk en verrassend effectief: het geeft je een geweldige, bijna perfecte basis die je vervolgens tot in de perfectie kunt verfijnen.
Ongeacht de door jou gekozen creatiemethode, de laatste fase bestaat altijd uit het invoeren van wat biografische informatie, inclusief een kleine persoonlijkheidsquiz waarin je personage een van een handvol verschillende typen wordt toegewezen om hun gedrag te informeren. Dit lijkt in het grote geheel niet al te veel impact te hebben, hoewel ik af en toe enkele verschillen opmerkte in de manier waarop bijvoorbeeld mijn gemakkelijke, optimistische Mii-personages en zelfverzekerde leiders in verschillende situaties zouden reageren.
Als je het kunt dromen

Van daaruit word je losgelaten op je eiland, een aanpasbaar tropisch paradijs dat dient als de thuisbasis van je Mii-personages. Vanuit vogelperspectief dwalen ze allemaal de hele dag rond en kletsen ze met elkaar, waarbij ze zich af en toe terugtrekken in hun kleine huisjes voor een beetje rust.
Beste beetje

Als het maken van je eigen Mii-personages nog niet genoeg is, kan het eiland zelf uitgebreid worden aangepast met een uitgebreide selectie rekwisieten en bijna volledige vrijheid over de indeling. Ik geniet vooral van het omverwerpen van objecten zoals automaten en schommels, die hun eigen speciale animaties en mogelijke interacties hebben om te ontdekken.
Leuk vinden Animal Crossing: Nieuwe horizontensynchroniseert de game met de echte tijd, dus je zult waarschijnlijk iets anders zien, afhankelijk van wanneer je ervoor kiest om in te loggen. Mii-personages vertellen ook hoeveel tijd je de laatste tijd in het spel hebt doorgebracht; Als je langer dan een paar dagen weggaat, zullen ze je heel erg missen.
Soms hebben Mii-personages enige directe interactie nodig, waarbij ze naar de lucht zwaaien om de kans te bieden enkele eenvoudige minigames te spelen, zoals een quiz waarbij je verduisterde objecten moet raden via hun schaduwen. Ze zijn een beetje repetitief, maar gelukkig volledig optioneel en bieden behoorlijke beloningen in de willekeurige items die beschikbaar zijn als je wint. Je ziet ook veel kleine gedachteballetjes, waarop je kunt klikken met de cursor op het scherm om met het Mii-personage te chatten of een geanimeerde scène te activeren.
Soms vragen ze ook om advies of begeleiding, waardoor je op een andere manier hun gedrag kunt aanpassen.
Het voltooien van taken voor je Mii-personages levert vaak wat geld en gloeiend geel vloeibaar geluk op, waardoor hun individuele geluksniveau wordt verhoogd. Het vergroten van het geluk ontgrendelt nieuwe eigenschappen en de mogelijkheid om ze voorwerpen te geven om mee te spelen, duidelijke loopanimaties, nieuwe slogans om uit te spreken, en meer. Bovendien moeten Mii-personages een hongerniveau beheersen. Ze zullen niet sterven als je ze uithongert of zoiets, maar het regelmatig verstrekken van goed voedsel is een veilige manier om gemakkelijk veel geluk te kweken.

Je zult dit op de hoogte willen houden, omdat het allemaal samenkomt in een algemeen geluksniveau op het eiland. Dit is de belangrijkste maatstaf voor je voortgang in het spel, en naarmate je geluk toeneemt, worden een handvol unieke gebouwen ontgrendeld. Dit omvat een kledingwinkel om je Mii-personages uit te rusten en een werkplaats waar je je eigen objecten kunt maken met behulp van een uitgebreid digitaal canvas.
Het komt op een punt waarop het voelt alsof je het meeste hebt gezien van wat de game te bieden heeft, maar het vindt nog steeds vreemde nieuwe manieren om je te verrassen. Er zijn heel veel mogelijke Mii-interacties: ze kunnen relaties aangaan, levenslange vijanden maken, samenwonen en nog veel meer. Gebeurtenissen kunnen zelfs buiten het scherm plaatsvinden, wat tot een aantal nogal grappige gevallen leidde waarin ik inlogde en ontdekte dat Mii-personages hun eigen uiterlijk radicaal hadden veranderd met nieuwe kapsels, of een ruzie begonnen met een voormalige vriend.
Het ontbreken van Nintendo Switch 2-specifieke functies is echter onmiskenbaar jammer. Om de een of andere reden heeft Nintendo ervoor gekozen om het uit te brengen De droom leven uitsluitend voor de originele Switch, in plaats van ook een speciale Switch 2-versie aan te bieden. Het is achterstevoren speelbaar en profiteert van iets glanzendere beelden, maar het gebrek aan ondersteuning voor functies zoals de Joy-Con 2-muisbediening is merkbaar en lijkt een enorme gemiste kans gezien het aantal mechanica dat met tekenen te maken heeft.
Zelfs degenen op de originele Switch zullen merken dat de ondersteuning voor touchscreens ook vrij beperkt is. Je kunt op pictogrammen in de personagemaker tikken of je vingers over het scherm slepen om het hoofd van een Mii-personage te aaien, maar dat is het eigenlijk; jammer als het indrukken van verschillende opties in pop-ups op het scherm gemakkelijk kan worden bereikt met een snelle tik in de handheldmodus.
Moet ik Tomodachi Life: Living the Dream spelen?
Speel het als…
Speel het niet als…
Toegankelijkheidsfuncties
Tomodachi-leven: de droom leven heeft geen speciaal toegankelijkheidsmenu en heeft, net als andere door Nintendo ontwikkelde games, zeer weinig instellingen.
Je enige echte opties zijn het omkeren van de X-as van de camera en het aanpassen van de niveaus van individuele geluiden. De dialoog in het spel wordt voornamelijk via tekst overgebracht, hoewel je het uiterlijk ervan op geen enkele manier kunt aanpassen.
Hoe ik Tomodachi Life: Living the Dream recenseerde
Ik heb ruim 15 uur gespeeld Tomodachi-leven: de droom leven op de Nintendo Switch 2, voornamelijk in de handheld-modus met behulp van de Joy-Con 2-controllers en afhankelijk van de geïntegreerde luidsprekers van het systeem voor geluid.
Tijdens mijn tijd met het spel heb ik talloze Mii-personages gemaakt en er zoveel mogelijk van ervaren, vergeleken met de vorige inzending. Tomodachi-leven op Nintendo 3DS en andere levenssimulatiespellen zoals De Sims4.
Voor het eerst beoordeeld in maart 2026



