Home Nieuws Relax, Xbox-bezitters: de copiloot dringt uw gameconsole niet binnen

Relax, Xbox-bezitters: de copiloot dringt uw gameconsole niet binnen

4
0
Relax, Xbox-bezitters: de copiloot dringt uw gameconsole niet binnen

Als je games speelt op een Xbox-console en je houdt niet van de AI van Microsoft, je kunt wat rustiger ademhalen: Asha Sharma, CEO van Xbox, maakte dinsdag bekend dat Tweede piloot komt niet langer naar de consoles van het bedrijf.

In een X-postzei de directeur dat de divisie sneller moet handelen, “onze verbinding met de gemeenschap moet verdiepen en de wrijving voor zowel spelers als ontwikkelaars moet aanpakken.”

Om dat doel te bereiken zei Sharma: “Je zult zien dat we functies gaan terugtrekken die niet aansluiten bij waar we naartoe gaan. We zullen beginnen met het afbouwen van Copilot op mobiel en de ontwikkeling van Copilot op console stoppen.”

Vorig jaar was Microsoft zo optimistisch over zijn Copilot AI-plannen dat het aankondigde dat dit het geval was het introduceren van de kunstmatige intelligentietechnologie naar al zijn gamingplatforms op pc en mobiele apparaten (inclusief draagbare Xbox-consoles zoals de ROG Ally X) en Xbox-gameconsoles. De AI was onder meer bedoeld om gamers te helpen bij het vinden van gameplay-tips of walkthroughs.

CNET AI Atlas-badge; klik om meer te zien

Ondanks de investeringen die Microsoft heeft gedaan in zijn Copilot AI-technologie, is deze niet hartelijk verwelkomd door gamers of pc-gebruikers. Het bedrijf heeft moeten terugschalen enkele van zijn Copilot-plannen voor Windowsook al heeft het geprobeerd mensen enthousiast te maken voor nieuwe AI-functies in zijn vlaggenschipproducten, zoals Microsoft365waarvan het verwacht dat klanten meer zullen betalen voor toegang.

Sharma nam in februari de gamingactiviteiten van Microsoft over en probeert een zwak merk nieuw leven in te blazen, te beginnen met een prijsverlaging voor de Game Pass-service.

Een ander X-bericht van Sharma suggereert dat de inspanningen van het bedrijf op het gebied van AI-gaming het gebruik van AI achter de schermen of als aanbevelingsengine kunnen inhouden.

“We heroriënteren onze AI-inspanningen om spelersproblemen op te lossen, zoals het verbeteren van real-time graphics, het verbeteren van ontdekkingen en het verdiepen van personalisatie,” schreef ze eind april.



Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in