De naam Ana Fedina doet misschien geen belletje rinkelen, maar als je games als ‘Diablo IV’ hebt gespeeld, heb je haar aan het werk gezien.
Fedina werkt al meer dan zeven jaar als professionele kunstenaar en heeft ook illustraties bijgedragen aan games als “Raid: Shadow Legends”.
Meest recent was ze de illustrator voor ‘The Armory of Heroes’, een volledig kunstcompendium van wapens en karakterkunst uitgegeven door het gaming- en mediabedrijf Cruciale rol in juli.
Fedina begon niet als gamekunstenaar.
“Ik wist niet dat je de kost kon verdienen met wat ik nu doe. Deze coole striptekenaars leken behoorlijk onbereikbaar toen ik jonger was, dus ik dacht dat ik design zou gaan studeren en grafisch ontwerper zou worden”, vertelde Fedina aan Business Insider.
Maar op de universiteit ontdekte ze dat tekenen voor games een levensvatbare carrière was en stortte zich volledig op het maken van conceptkunst.
Het begon op Tumblr
Fedina, die samen met de schrijver aan “The Armory of Heroes” werkte Martin Cahillwas een fan van Critical Role voordat hij het boekoptreden kreeg.
“Vroeger bracht ik te veel tijd door op Tumblr en op een dag zag ik een aantal interessant uitziende personages op mijn feed”, zei Fedina. Die personages kwamen uit de tweede Twitch-stream van de crew Campagne “Dungeons & Dragons”.dat nu is geschreven in een Door Amazon gesteunde animatieserie op PrimeVideo.
“Ik wilde al een tijdje met Critical Role werken, en in het verleden heb ik misschien wat kansen gehad, maar die zijn niet gelukt”, zei Fedina. “Het was dus best gaaf om iets te proberen, maar ik had niet verwacht dat dit project zo groot zou worden.”
Jaren later werkte een redacteur mee CR’s uitgeverijtak nam contact met haar op en vroeg om een bijdrage te leveren aan het boek. Dat was de aftrap voor een jaar lang optreden dat begon in januari 2024, waarin Fedina ongeveer 120 stukken illustreerde voor het boek, dat 216 pagina’s in kleur beslaat.
Ingewikkelde details
Fedina creëerde haar versie van legendarische wapens uit de op Twitch gestreamde liveshow van Critical Role. Insight-edities
Fedina’s illustratieproces voor “The Armory of Heroes” omvatte alles, van onderzoek tot het opstellen, en vervolgens het verkrijgen van verschillende rondes met aantekeningen van de Medeoprichters van cruciale rol.
“Er waren enkele aantekeningen, zoals: ‘Het personage dat dit scherpe wapen hanteert, zou zichzelf kunnen bezeren.’ Of: ‘laten we het functioneler maken’, of ‘laten we veranderingen aanbrengen om het pantser en de wapens aan te passen aan de drager, en het persoonlijker te maken’”, zei ze.
Ze zei dat ze zich ook baseerde op aantekeningen die ze had gemaakt de Twitch-stream. Fedina zei ook dat ze een aantal persoonlijke accenten in de karakterkunst had verwerkt. De geestelijke Pike Trickfoot was een van haar favorieten om te tekenen, en Fedina produceerde haar eigen versie van het pantser van het personage.
Toptips voor creatievelingen
Fedina’s beste tip voor artiesten die een rol willen bemachtigen bij bedrijven als Critical Role is om uit te breiden en meer te creëren dan alleen fanart.
“Als je aan een grotere verscheidenheid aan optredens wilt werken, moet je karakterontwerp leren en complexere illustraties leren,” zei Fedina. “Analyseer de markt en wat deze nodig heeft, niet alleen populair fanwerk.”
Fedina putte uit haar fanart-achtergrond in haar illustraties van personages uit de campagne van Critical Role – een IP die is uitgegroeid tot een door Amazon gesteunde animatieserie. Insight-edities
Ze voegde eraan toe dat veel kunstenaars die met Critical Role hebben gewerkt een “originele toets en visie” hebben die ze aan het project kunnen toevoegen.
Op het gebied van de portefeuille zei Fedina dat marktanalyse beginnende creatievelingen zal helpen aan optredens te komen.
“Analyseer de kunstwerken van de kunstenaars die al met die specifieke klant hebben gewerkt, en probeer te begrijpen: wat zijn hun behoeften?” zei Fedina.
“Voor alle optredens waarvoor ik werd aangenomen, had ik iets in mijn portfolio dat aansloot bij hun behoeften”, voegde Fedina eraan toe. “Ik denk dat ik door Critical Role ben aangenomen omdat ik wapens in mijn portfolio had, en niet alleen karakterkunst.”
Fedina voegde er ook aan toe dat een beetje persoonlijk netwerken geen kwaad kan.
“Voor sommige optredens word je aanbevolen door een artiest of andere mensen uit de industrie die weten dat je een goed persoon bent om mee te werken, en niet alleen maar een geweldige artiest”, zei Fedina.
“Het gaat erom dat je zachte vaardigheden hebt en weet dat het voor mensen geen probleem zal zijn om met je samen te werken”, zei Fedina. “Probeer niet alleen likes te krijgen op sociale media, maar maak ook gewoon vrienden, voer doordachte discussies en maak geweldige verbindingen.”
Werk je aan de Critical Role-franchise en heb je een verhaal te delen? Neem contact op met deze verslaggever via cteh@businessinsider.com.
