Ondanks dat we in het beste tijdperk van videogameaanpassingen leven (geen bijzonder hoge lat, gezien wat er eerder is gebeurd), voelt het alsof we nog een werkelijk fantastische aanpassing van een geliefd horrorspel moeten krijgen. De beste van het stel, Christophe Gans’ Stille Heuvel film, gaat nog steeds gebukt onder gebreken, en de afgelopen jaren hebben we misstappen gehad, zoals back-to-back PG-13 Vijf nachten bij Freddy’s films en een bewerking van Tot zonsopgang dat veranderde het verhaal en de plotmechanica drastisch.
Het probleem gaat helemaal terug tot Paul WS Anderson’s aanpassing van zes films van de Resident Evil-franchise, films die financieel succesvol waren maar de gespannen, zenuwslopende terreur van de originele games achter zich lieten ten gunste van Matrix-aangrenzende sci-fi-actie. Vierentwintig jaar en twee filmische reboots later, en het lijkt er eindelijk op dat we een film krijgen die geïnteresseerd is in het repliceren van de textuur en sfeer die die eerste paar games zo eng maakten (en van Zach Cregger van Barbaar En Wapens roem, niet minder). Na maanden wachten verscheen de officiële teaser eerder vandaag, waardoor fans een eerste glimp konden opvangen van de nachtmerrie die Cregger aan het koken is in Raccoon City.
De trailer opent met hoofdpersoon Bryan (Cregger’s Wapens medewerker Austin Abrams) die een verlaten huis binnengaat om 9-11 te bellen, en er vervolgens voor kiest om zijn vriendin te bellen nadat hij ontdekt dat de noodlijn dood is. Terwijl hij uitleg geeft over de steeds nijpender wordende situatie waarin hij terecht is gekomen, worden we begroet met meerdere plagen over de verschrikkingen die hem te wachten staan in Raccoon City: een monsterlijk wezen met meerdere ledematen dat tevoorschijn komt uit het huis dat hij zojuist heeft verlaten, een ziekenhuiskamer tot de rand gevuld met zombies, een bleke, opgeblazen mutatie die hem vanuit het riool in de gaten houdt. Terwijl de trailer steeds intenser wordt, wordt het kiestoongeluid op de achtergrond nog huiveringwekkender, alles culminerend in een dringend laatste shot van Bryan die door de straten van Raccoon City rent.
Er is niet heel veel plot onthuld, maar de trailer laat zeker de non-stop aanpak van de film zien om de escalerende terreur te escaleren, die in vroege rapporten wordt beschreven als een horrorfilmversie van Furieweg. Wat nog belangrijker is, de trailer heeft de perfecte toon voor een Residentieel kwaad film: somber, griezelig, geïsoleerd en vol angst. Het is ook goed om te weten dat de film niet alleen al zijn angst zal ontlenen aan generieke wandelende lijken, maar in plaats daarvan leunt op het biologische mutagene aspect van het T-virus. Zeker, legioenen zombies zijn eng, maar dat geldt ook voor de groteske, Cronenbergiaanse wezens die in de serie aanwezig zijn.
En zo te zien zullen er zeker heel veel zombies zijn.
Columbia-foto’s
Hoewel sommige fans zeker teleurgesteld zullen zijn door het ontbreken van Leon Kennedy of Albert Wesker, heeft een nieuw personage het potentieel om het publiek een kijkje te geven in de uitbraak en de daaruit voortvloeiende vernietiging van Raccoon City op een manier die ze nog nooit in de games hebben meegemaakt. Bryan is de hoofdpersoon, maar hij zou gemakkelijk kunnen eindigen als een van de vele lichamen die verspreid liggen over de stad, met een tragisch briefje in de buurt waarin wordt uitgelegd hoe hij werd gebeten nadat hij zijn vriendin voor de laatste keer had gebeld. Hoewel hij geen eenvoudige aanpassing aflevert, lijkt het erop dat Cregger zeker een bloedstollende, bloedstollende nacht vol chaos en oerangst zal opleveren die de Residentieel kwaad titel.



