Home Nieuws Anthropic heeft zojuist Claude Design gelanceerd, een AI-tool die aanwijzingen omzet in...

Anthropic heeft zojuist Claude Design gelanceerd, een AI-tool die aanwijzingen omzet in prototypes en Figma uitdaagt

10
0
Anthropic heeft zojuist Claude Design gelanceerd, een AI-tool die aanwijzingen omzet in prototypes en Figma uitdaagt

Antropisch vandaag gelanceerd Claude Ontwerpeen nieuw product van de Anthropic Labs-divisie waarmee gebruikers gepolijst visueel werk kunnen creëren – ontwerpen, interactieve prototypes, slide-decks, one-pagers en marketingmateriaal – via conversatieprompts en fijnmazige bewerkingsopties. De release, onmiddellijk beschikbaar in onderzoekspreview voor alle betalende Claude-abonneesis de meest agressieve uitbreiding van het bedrijf buiten zijn kerntaalmodelactiviteiten en naar de applicatielaag die historisch toebehoorde aan bedrijven als Figma, AdobeEn Kanva.

Claude Ontwerp wordt mogelijk gemaakt door Claude Opus 4.7, het meest capabele, algemeen verkrijgbare vision-model van Anthropic, dat het bedrijf vandaag ook heeft uitgebracht. Anthropic zegt dat het de toegang gedurende de dag geleidelijk uitbreidt naar Claude Pro-, Max-, Team- en Enterprise-abonnees.

De gelijktijdige lanceringen markeren een keerpunt voor Anthropic, wiens ambities zich nu zichtbaar uitstrekken van een leverancier van basismodellen tot een full-stack productbedrijf – een bedrijf dat eigenaar wil zijn van de boog van een ruw idee tot een verzonden product. De timing is ook veelbetekenend: Anthropic heeft een zware klap gekregen $20 miljard aan jaarlijkse inkomsten volgens Bloomberg begin maart 2026, een stijging ten opzichte van de $9 miljard eind 2025 – en overtrof begin april 2026 de $30 miljard. Het bedrijf voert vroege gesprekken met Goldman Sachs, JPMorgan en Morgan Stanley over een mogelijke beursintroductie die al in oktober 2026 zou kunnen plaatsvinden.

Hoe Claude Design een tekstprompt omzet in een werkend prototype

Het product volgt een workflow die Anthropic heeft ontworpen om aan te voelen als een natuurlijk creatief gesprek. Gebruikers beschrijven wat ze nodig hebben en Claude genereert een eerste versie. Van daaruit vindt verfijning plaats via een combinatie van kanalen: op chat gebaseerde gesprekken, inline commentaar op specifieke elementen, directe tekstbewerking en aangepaste aanpassingsschuifregelaars die Claude zelf genereert, zodat gebruikers de spatiëring, kleur en lay-out in realtime kunnen aanpassen.

Tijdens de onboarding leest Claude de codebase en ontwerpbestanden van een team en bouwt een ontwerpsysteem (kleuren, typografie en componenten) dat het automatisch op elk volgend project toepast. Teams kunnen het systeem in de loop van de tijd verfijnen en er meer dan één onderhouden. Het importoppervlak is breed: gebruikers kunnen beginnen vanaf een tekstprompt, afbeeldingen en documenten in verschillende formaten uploaden of Claude naar hun codebase verwijzen. Een tool voor webregistratie haalt elementen rechtstreeks van een live website, zodat prototypes op het echte product lijken.

Wat onderscheidt Claude Ontwerp uit de golf van AI-ontwerpexperimenten die zich het afgelopen jaar hebben verspreid, is het overdrachtsmechanisme. Wanneer een ontwerp klaar is om gebouwd te worden, verpakt Claude alles in een overdrachtsbundel die met één enkele instructie aan Claude Code kan worden doorgegeven. Dat creëert een gesloten lus – van onderzoek tot prototype tot productiecode – allemaal binnen het ecosysteem van Anthropic. De exportopties erkennen dat niet iedereen de volgende stap Claude Code is: gebruikers kunnen ontwerpen ook delen als een interne URL binnen hun organisatie, opslaan als een map of exporteren naar Canva-, PDF-, PPTX- of zelfstandige HTML-bestanden.

Antropisch wijst naar Briljanthet onderwijstechnologiebedrijf dat bekend staat om zijn ingewikkelde interactieve lessen, als een vroeg bewijspunt. De senior productontwerper van het bedrijf meldde dat de meest complexe pagina’s twintig of meer aanwijzingen nodig hadden om opnieuw te creëren in concurrerende tools, maar dat er in Claude Design slechts twee nodig waren. Het Brilliant-team veranderde vervolgens statische mockups in interactieve prototypes die ze konden delen en door de gebruiker konden testen zonder codebeoordeling, en overhandigden alles – inclusief de ontwerpintentie – aan Claude Code voor implementatie. Het productteam van Datadog beschreef een soortgelijke verschuiving, waarbij een cyclus van een week van korte instructies, mockups en recensierondes in één gesprek werd gecomprimeerd.

Waarom de Chief Product Officer van Anthropic zojuist ontslag heeft genomen uit het bestuur van Figma

De lancering vindt plaats tegen een achtergrond die het moeilijk maakt om Anthropic’s claim van complementariteit met bestaande ontwerptools volledig op het eerste gezicht te aanvaarden. Mike Krieger, Chief Product Officer van Anthropic, per 14 april teruggetreden uit het bestuur van Figma – dezelfde dag De informatie meldde Het volgende model van Anthropic zou ontwerptools omvatten die zouden kunnen concurreren met het primaire aanbod van Figma.

Figma heeft nauw samengewerkt met Anthropic om de AI-modellen van het frontierlab in zijn producten te integreren. Nog maar twee maanden geleden, in februari, lanceerde Figma “Codeer naar canvas”, een functie die code die is gegenereerd in AI-tools zoals Claude Code omzet in volledig bewerkbare ontwerpen binnen Figma, waardoor een brug wordt gecreëerd tussen AI-coderingstools en het ontwerpproces van Figma. De samenwerking voelde als een wederzijdse weddenschap dat AI design essentiëler zou maken, niet minder. Claude Design compliceert dat verhaal aanzienlijk.

Het standpunt van Anthropic, gebaseerd op de achtergrondgesprekken van VentureBeat met het bedrijf, is dat Claude Design is gebouwd rond interoperabiliteit en bedoeld is om teams te ontmoeten waar ze al werken, en niet om bestaande tools te vervangen. Het bedrijf wijst op de Canva-export-, PPTX- en PDF-ondersteuning en is van plan het voor andere tools gemakkelijker te maken om verbinding te maken via MCP’s (modelcontextprotocollen) als bewijs van die filosofie. Anthropic maakt het ook mogelijk voor andere tools om integraties met Claude Design op te bouwen, een zet die duidelijk bedoeld is om beschuldigingen van walled garden-ambities te voorkomen.

Maar de markt interpreteerde de signalen anders. De structurele spanning is duidelijk: Figma beveelt een schatting aan Marktaandeel van 80 tot 90% in UI- en UX-ontwerp, volgens The Next Web. Zowel Figma als Adobe gaan ervan uit dat er een getrainde ontwerper op de hoogte is. De tool van Anthropic doet dat niet. Claude Design is niet zomaar een AI-copiloot ingebed in een bestaande ontwerptoepassing. Het is een op zichzelf staand product dat complete, interactieve prototypes genereert uit natuurlijke taal – toegankelijk voor oprichters, productmanagers en marketeers die Figma nog nooit hebben geopend. De uitbreiding van het ontwerpgebruikersbestand naar niet-ontwerpers vormt de echte concurrentiedreiging, ook al blijft de workflow van de professionele ontwerper voorlopig verankerd in Figma.

Binnen Claude Opus 4.7 heeft het model Anthropic opzettelijk minder gevaarlijk gemaakt

Het model dat Claude Design aandrijft, is op zichzelf al een belangrijk verhaal. Sluit werk 4.7 is het meest capabele, algemeen verkrijgbare model van Anthropic, met opmerkelijke verbeteringen ten opzichte van zijn voorganger Opus 4.6 op het gebied van software-engineering, het volgen van instructies en visie – maar het is opzettelijk minder capabel dan het krachtigste aanbod van Anthropic, Claude Mythos-previewhet model dat het bedrijf eerder deze maand aankondigde als te gevaarlijk voor brede introductie vanwege de cyberbeveiligingsmogelijkheden.

Deze tweesporenaanpak – één model voor het publiek, één model opgesloten achter een programma met gecontroleerde toegang – is ongekend in de AI-industrie. Antropisch gebruikt Claude Mythos-preview om duizenden zero-day-kwetsbaarheden in elk groot besturingssysteem en elke webbrowser te identificeren, zoals gerapporteerd door meerdere verkooppunten. De Project Glasvleugel Het initiatief waarin Mythos is gevestigd, brengt Amazon Web Services, Apple, Broadcom, Cisco, CrowdStrike, Google, JPMorganChase, de Linux Foundation, Microsoft, Nvidia en Palo Alto Networks samen als lanceringspartners.

Opus 4.7 zit een bewuste stap onder Mythos. Anthropic verklaarde in zijn persbericht dat het “geëxperimenteerd heeft met pogingen om de cybercapaciteiten van het nieuwe model tijdens de training op verschillende manieren te verminderen” en het voorziet van beveiligingen die automatisch verzoeken detecteren en blokkeren die duiden op verboden of risicovol cyberbeveiligingsgebruik. Wat Anthropic leert van deze real-world beveiligingen zal het uiteindelijke doel van een bredere release voor Mythos-klasse modellen bepalen. Voor beveiligingsprofessionals met legitieme behoeften heeft het bedrijf een nieuwe oplossing gecreëerd Cyberverificatieprogramma.

Wat de benchmarks betreft, boekt het model sterke cijfers. Opus 4.7 bereikte 64,3% SWE-bank Proen volgens Anthropic’s interne coderingsbenchmark met 93 taken leverde het een resolutieverbetering van 13% op ten opzichte van Opus 4.6, inclusief het oplossen van vier taken die noch Opus 4.6 noch Sonnet 4.6 konden kraken.

De visuele verbeteringen zijn substantieel en direct relevant voor Claude Design: Opus 4.7 kan afbeeldingen tot 2.576 pixels aan de lange zijde accepteren – ongeveer 3,75 megapixels, meer dan drie keer de resolutie van eerdere Claude-modellen. Early access partner XBOW, het autonome penetratietestbedrijf, meldde dat het nieuwe model 98,5% scoorde op hun gezichtsscherptebenchmark, tegenover 54,5% voor Opus 4.6.

In de tussentijd, Dat meldt Bloomberg dat het Witte Huis zich voorbereidt om een ​​versie van Mythos beschikbaar te stellen aan grote federale agentschappen, waarbij het Office of Management and Budget bescherming instelt voor kabinetsafdelingen – een teken dat de regering de mogelijkheden van het model als te belangrijk beschouwt om uitsluitend in particuliere handen te laten.

Wat zakelijke kopers moeten weten over gegevensprivacy en prijzen

Voor kopers uit het bedrijfsleven en de gereguleerde industrie zal de dataverwerkingsarchitectuur van Claude Design een cruciaal evaluatiecriterium zijn. Gebaseerd op de exclusieve achtergrondgesprekken van VentureBeat met Anthropic, slaat het systeem de ontwerpsysteemrepresentatie op die het genereert – niet de bronbestanden zelf. Wanneer gebruikers een lokale kopie van hun code koppelen, wordt deze niet geüpload naar of opgeslagen op de servers van Anthropic. Het bedrijf voegt ook de mogelijkheid toe om rechtstreeks verbinding te maken met GitHub. Anthropic stelt ondubbelzinnig dat zij niet op deze data traint. Voor Enterprise-klanten is Claude Design standaard uitgeschakeld: beheerders kiezen of ze dit willen inschakelen en bepalen wie toegang heeft.

Wat de prijzen betreft, is Claude Design zonder extra kosten inbegrepen bij de Pro-, Max-, Team- en Enterprise-abonnementen, waarbij gebruik wordt gemaakt van bestaande abonnementslimieten met optioneel extra gebruik buiten deze limieten. Opus 4.7 hanteert dezelfde API-prijzen als zijn voorganger: $5 per miljoen inputtokens en $25 per miljoen outputtokens. De prijsstrategie weerspiegelt de aanpak die Anthropic volgde met Claude Code, dat werd gelanceerd als een gebundelde functie en snel uitgroeide tot een belangrijke inkomstenbron. De redenering van Anthropic is eenvoudig: de beste manier om te leren wat mensen met een nieuwe productcategorie zullen bouwen, is door deze in hun handen te leggen en vervolgens inkomsten te genereren rond de aangetoonde waarde.

Anthropic is ook transparant over de beperkingen van het product. Het importeren van het ontwerpsysteem werkt het beste met een schone codebase; rommelige broncode produceert rommelige uitvoer. De samenwerking is eenvoudig en nog niet volledig multiplayer. De montage-ervaring heeft ruwe kantjes. Er is geen algemene beschikbaarheidsdatum, en Anthropic zegt dat dit opzettelijk is – het laat de product- en gebruikersfeedback bepalen wanneer Claude Design klaar is voor prime time.

De weddenschap van Anthropic dat het bezitten van de volledige creatieve stapel het risico waard is

Claude Ontwerp is de meest zichtbare uitdrukking van een trend die al maanden aan het versnellen is: de grote AI-labs stijgen op van modelaanbieders naar volledige applicatiebouwers en betreden rechtstreeks categorieën die voorheen eigendom waren van gevestigde softwarebedrijven. Anthropic biedt nu een codeeragent (Claude Code), een kenniswerkassistent (Claude Cowork), desktopcomputerbesturing, kantoorintegraties voor Word, Excel en PowerPoint, een browseragent in Chrome en nu een ontwerptool. Elk product versterkt de andere. Een ontwerper kan concepten verkennen in Claude Design, een prototype exporteren, het ter implementatie aan Claude Code overhandigen en Claude Cowork de beoordelingscyclus laten beheren – allemaal binnen het Anthropic-platform.

Het financiële momentum achter deze expansie is onthutsend. Anthropic heeft aanbiedingen van investeerders ontvangen waarin het bedrijf wordt gewaardeerd ongeveer 800 miljard dollarVolgens Reuters is de waardering van $380 miljard ruimschoots verdubbeld ten opzichte van een financieringsronde die nog maar twee maanden geleden werd afgesloten. Maar het opbouwen van een applicatie-imperium en tegelijkertijd navigeren door een reputatie op het gebied van AI-veiligheid, een aanstaande beursintroductie, de groeiende publieke vijandigheid jegens de technologie en de diplomatieke gevolgen van de concurrentie met je eigen partners is een evenwichtsoefening die geen enkel technologiebedrijf op deze schaal of snelheid heeft geprobeerd.

Toen Figma werd gelanceerd Codeer naar canvas in februari was de impliciete belofte dat AI-coderingstools en ontwerptools samen zouden groeien, waardoor de ander waardevoller zou worden. Twee maanden later heeft de Chief Product Officer van Anthropic het bestuur van Figma verlaten en heeft het bedrijf een product op de markt gebracht waarmee iedereen die een zin kan typen het soort interactief prototype kan maken waarvoor ooit jaren van ontwerptraining en een Figma-licentie nodig waren. Het partnerschap kan overleven. Maar de machtsdynamiek is zojuist veranderd – en in de AI-industrie is dat meestal de enige verandering die er toe doet.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in