De dagen van de ‘vloek voor aanpassing van videogames’ zijn definitief voorbij. Nu, De Super Mario Bros.-film En De Minecraft-film domineren de box office-records van de afgelopen jaren, en De laatste van ons wordt een van de middelpunten van HBO’s prestigieuze tv-programma. Nu er een videogame op tafel ligt, is het niet te voorspellen wat de volgende stap zou kunnen zijn Wapens‘ Zach Cregger maakt een Residentieel kwaad film.
Het lijkt erop dat de volgende grote videogamefilm een van de volgende zal overnemen meest geliefde videogames van de jaren 2010 – maar verwacht geen Spel der Tronen-stijl fantasy-epos. In plaats daarvan gaat dit een heel andere route.
Bloodborne’s Lovecraftiaanse kosmische horror zal de sprong maken naar een verhalende film, maar dan in geanimeerde vorm.
VanSoftware
Tijdens Sony’s presentatie op CinemaCon kondigde het bedrijf een verfilming aan van Bloedgedragenhet brute en bloederige kosmische horrorspel dat in 2015 door FromSoftware werd uitgebracht. Volgens VerscheidenheidSanford Panitch, president van Sony Pictures Entertainment Motion Picture Group, beloofde dat de film “zeer trouw” zou zijn aan de bloederige geest van Bloedgedragen. Voor het geval er fans zijn die zich zorgen maken dat deze film door niet-gamers zal worden gemaakt, wordt Seán McLoughlin, ook bekend als JackSepticEye, vermeld als producent.
Er zit echter één grote wending aan dit aankomende project: het is een animatiefilm. Het is op geen enkele manier een gezinsvriendelijke animatiefilm – er wordt verwacht dat het een R-rating heeft – maar het zal helemaal geen live-actie zijn. In plaats van net als Netflix te zijn Hekser serie, het zal meer op Netflix lijken Hekser animatiefilms.
Bloodborne heeft de videogameformule van Dark Souls geperfectioneerd. Hoe goed zal dat zich vertalen in animatie met een R-rating?
VanSoftware
Dit is een polariserende keuze. Bloedgedragen had ongelooflijk gedetailleerde beelden, dus als deze worden gereduceerd tot cartoonachtige esthetiek, zal de hele Lovecraftiaanse sfeer van het originele verhaal niet serieus worden genomen. Als de film echter volledig geanimeerd is, zouden speciale effecten zoals de complexe fantasiegevechten en magische elementen een stuk gemakkelijker te repliceren zijn, vooral met een beperkt budget.
Als een studio een animatie kan maken Bloedgedragen filmrechtvaardigheid, het is absoluut Sony, de studio achter de Spider-Vers trilogie. Maar dit is een cultklassieker waar fans tientallen uren speeltijd in hebben gestoken, tenminste heel persoonlijkl aan bepaalde fans. De normen zullen zeker hoog zijn voor zo’n spraakmakend spel en zo’n risicovolle mediumkeuze.


