Home Nieuws De AI-ambities van ByteDance worden belemmerd door computerbeperkingen en zorgen over auteursrechten

De AI-ambities van ByteDance worden belemmerd door computerbeperkingen en zorgen over auteursrechten

3
0
De AI-ambities van ByteDance worden belemmerd door computerbeperkingen en zorgen over auteursrechten

Beweeg over Soera 2er is een nieuw AI-videomodel in de stad.

Begin februari, ByteDans onthulde Seedance 2.0, een belangrijke upgrade van zijn vlaggenschipvideomodel, dat voorheen tamelijk obscuur was gebleven. De krachtige mogelijkheden ervan schokten onmiddellijk het AI-ecosysteem in China, zelfs onder het publiek dat ooit sceptisch stond tegenover door AI gegenereerde video en de technologie vooral zag als een manier om rommel te produceren.

Feng Ji, de oprichter van Game Science, de studio die China’s wereldwijde hitvideogame ontwikkelde Zwarte mythe: Wukongschreef online dat hij “diep geschokt” was door de capaciteiten van het model en geloofde dat Seedance 2.0 aanzienlijke uitdagingen zou opleveren voor de huidige Chinese auteursrechtregelgeving en contentmoderatiesystemen. Pan Tianhong, die leiding geeft aan een Chinese professionele videoproductiestudio met meer dan 15 miljoen volgers op sociale media, plaatste een video waarin hij zei dat Seedance 2.0 aanzienlijk beter is dan alle videomodellen die eraan voorafgingen. ‘Het denkt als een regisseur,’ zei Pan.

De meeste mensen kunnen het model op dit moment echter niet in handen krijgen omdat de toegang tamelijk beperkt blijft. Vanaf deze week staat ByteDance alleen bestaande gebruikers van zijn consumentgerichte AI-apps toe in China. De meest populaire is de chatbot-app Doubaomaar het bedrijf heeft ook een verwarrende constellatie van minder bekende apps zoals Jimeng, Xiaoyunque en Spark, om Seedance 2.0 te ervaren. Al deze apps zijn alleen bedoeld voor de Chinese binnenlandse markt, waardoor mensen buiten het land het model niet zelf kunnen testen. (De beperkingen hebben een aantal slimme mensen in China ertoe aangezet hun ByteDance-accounts door te verkopen aan enthousiaste early adopters van AI in het buitenland.)

Maar er zijn tekenen dat het model binnenkort toegankelijker zal worden. Deze week heeft ByteDance zijn API-platform bijgewerkt en de voorgestelde prijs van Seedance 2.0 bekendgemaakt: een video van 15 seconden, de langste die hij op dit moment kan genereren, zou iets meer dan $ 2 kosten om te maken, Chinese publicatie IT Home geschat. ByteDance heeft nog steeds geen API-toegang opengesteld voor externe ontwikkelaars, maar dat zou in het verschiet moeten liggen.

Afra Wang, auteur van de Substack-nieuwsbrief Gelijktijdig en een goede waarnemer van het AI-landschap tussen de VS en China, vertelt me ​​dat Seedance 2.0 een ander interessant voorbeeld is van hoe de twee landen uiteenlopende paden zijn ingeslagen. Zelfs vóór de release van Seedance 2.0 waren enkele van de meest gevestigde AI-tools voor het maken van video’s ter wereld, zoals Kling AI, zijn ontwikkeld door Chinese bedrijven. “China heeft geen enkel fatsoenlijk AI-coderingsinstrument geproduceerd en daarom zijn de Chinezen allemaal afhankelijk van Claude Code of Codex; maar als het op video-AI aankomt, ligt China mijlenver voor op de VS”, zegt Wang.

Maar afgezien van alle hype, loopt Seedance tegen twee ernstige problemen aan. Weken na de release wordt ByteDance geconfronteerd met een computerknelpunt waardoor het model uren nodig heeft om één video te genereren. Ondertussen hebben grote filmstudio’s, waaronder Disney, Netflix en Paramount, allemaal ByteDance-brieven gestuurd waarin ze beweren dat de producties van Seedance 2.0 inbreuk maken op hun auteursrechtelijk beschermde werken. ByteDance heeft niet onmiddellijk een verzoek om commentaar geretourneerd.

Het bandbreedteprobleem

Zelfs als je toegang krijgt tot een ByteDance AI-app, is het nog steeds verre van eenvoudig om een ​​video te genereren met Seedance 2.0, omdat te veel mensen hetzelfde proberen te doen, en ByteDance nog niet voldoende computerbronnen voor iedereen heeft.

Toen ik deze week probeerde een clip te maken met een van de apps van ByteDance, vertelde deze me dat ik nummer 90.985 in de wachtrij stond en dat het ongeveer vier uur zou duren om een ​​video van vijf seconden te genereren. Na twee uur wachten vertelde de app me dat ik er nu nog zes te gaan had. Op dat moment besloot ik gewoon naar bed te gaan.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in