Home Nieuws Highguard gaat offline na snelle spelerdropping

Highguard gaat offline na snelle spelerdropping

3
0
Highguard gaat offline na snelle spelerdropping

Hoge garde stond in december in de schijnwerpers van het online videogamediscours De Game Awards-showtoen gastheer Geoff Keighley een speciale introductie maakte voor de trailer van de game, die erg laat in de show kwam, een tijd gereserveerd voor enkele van de grootste onthullingen van de avond. De volgende dag waren er vragen over wat deze gratis te spelen multiplayer-shooter uit een nieuwe studio was. Nu, minder dan twee maanden na de release, wordt Highguard gesloten.

Ontwikkelaar Wildlight Entertainment geplaatst op X over de sluiting van Highguard op dinsdag. De ontwikkelaar zegt dat het er niet in is geslaagd de spelersbasis te verwerven die nodig is om de game op gang te krijgen, en dat de servers op 12 maart worden gesloten.

“Ondanks de passie en het harde werk van ons team zijn we er niet in geslaagd een duurzame spelersbasis op te bouwen om de game op de lange termijn te ondersteunen”, aldus de studio. “De servers blijven online tot 12 maart. We hopen dat je nog een keer bij ons langskomt om je steun te betuigen en die laatste geweldige wedstrijden binnen te halen nu het nog kan.”

een screenshot van de aankondiging vanuit wildlight

Wildlight Entertainment/screenshot door CNET

In zijn recensie van HighguardDavid Lumb van CNET beschreef de game als een first-person shooter met de schermutselingsgevechten die te vinden zijn in online gevechtsarena-games voor meerdere spelers en de mechanismen voor basisovervallen die te vinden zijn in titels als Rainbow Six: Siege. De ontwikkelaars omschrijven deze nieuwe mash-up als een ‘raid shooter’. Wildlight heeft sindsdien erkend dat de eerste vertoning van de game tijdens The Game Awards de game niet goed vertegenwoordigde.

Toen de game op 26 januari werd uitgebracht, begon Highguard sterk. Volgens gegevens speelden bijna 100.000 mensen de game op de pc bij de lancering SteamDB. Dat aantal daalde aanzienlijk in de dagen die volgden, en in de laatste week van februari daalde het tot iets meer dan 400 per dag. Het grootste deel van februari zag het er somber uit voor Wildlight, omdat het aantal spelers afnam. Op 11 februari kwamen leden van het ontwikkelaarsteam geplaatst op LinkedIn over ontslagenen de De website van het spel is offline gegaan op 17 februari.

Een first-person-aanzicht van een personage dat een pistool vasthoudt terwijl hij door een fantasielandschap rijdt.

Highguard combineerde verschillende mechanismen, waaronder het oproepen van rijdieren en het afvuren van geweren vanaf een paard.

Wildlicht-entertainment

‘Negatieve pers is een lastige stank om uit te bannen’, zei Lumb vandaag. “Als gamers besluiten een game te haten, zullen ze het laten zinken, vooral als het geen jarenlange catwalk heeft zoals No Man’s Sky.”

Op de r/games-subredditIn een draad over de aankondiging deelden posters hun problemen met de game. Sommigen wezen op gedateerde beelden, terwijl anderen zeiden dat de gameplay verwarrend was en dringend verfijning nodig had.

Een first-person-aanzicht van een gekoelde blauwe arm die krachten gebruikt om een ​​bevroren ijsmuur op te richten.

Wildlicht-entertainment

Voormalige Wildlight-ontwikkelaars vertelden het Bloomberg op 26 februari dat ze vonden dat het de “overmoed” van de studioleiding was die tot de ondergang van de game leidde. De studio bestond uit voormalige leden van het team dat Titanfall, Titanfall 2 en Apex Legends ontwikkelde, en ze waren zich er niet van bewust hoe het gaminglandschap was veranderd sinds de release van die games.

Wildlight zegt dat het van plan is de game te blijven updaten. Een laatste update zal ergens op woensdag of donderdag beschikbaar komen en deze zal een nieuw personage, een nieuw wapen, voortgang op accountniveau en vaardigheidsbomen bevatten.



Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in