Home Amusement Waarom de Legend Of Zelda-serie van Netflix werd geannuleerd

Waarom de Legend Of Zelda-serie van Netflix werd geannuleerd

1
0
Waarom de Legend Of Zelda-serie van Netflix werd geannuleerd

Het is echt een beetje raar dat we geen tv-serie hebben gekregen gebaseerd op ‘The Legend of Zelda’, toch? Dit vereerde Nintendo-eigendom, dat in 1986 zijn allereerste game uitbracht (simpelweg getiteld ‘The Legend of Zelda’) en sindsdien sterk is gebleven, draait om Link, een typisch stil personage dat de taak heeft om de titulaire prinses Zelda te redden. (Ik zeg ‘relatief’ omdat, eerlijk gezegd, veel van de games in de ‘Zelda’-franchise allesbehalve eenvoudig zijn; vraag het maar aan iemand die de Watertempel in ‘Ocarina of Time’ heeft getrotseerd.)

Toen de originele gamefranchise zijn 3D-tijdperk begon met afleveringen als het eerder genoemde ‘Ocarina of Time’ (door velen, waaronder ikzelf, beschouwd als een van de beste videogames ooit gemaakt) en het ongebruikelijke vervolg ‘Majora’s Mask’, werden de ‘Zelda’-spellen steeds filmischer naarmate de tijd verstreek, van de supergestileerde cel-shaded wereld van ‘The Wind Waker’ voor de GameCube tot moderne versies als ‘Breath of Time’. the Wild” en “Tears of the Kingdom”, waardoor je het gevoel hebt dat je actief in een fantasiefilm zit terwijl je ze speelt. Dus waarom is er niet een tv-programma geweest zoals voor een andere grote Nintendo-gameserie, “Pokémon?” Waarom is er nooit een geanimeerde show uitgekomen? Volgens enkele bronnen komt het allemaal neer op enkele ongelukkige lekken.

Nintendo heeft naar verluidt een aantal tv-projecten stopgezet na een groot lek

Informatie over een ogenschijnlijk geannuleerd tv-programma gebaseerd op ‘The Legend of Zelda’ kwam op onverklaarbare wijze van komiek Adam Conover, bekend van de serie ‘Adam Ruins Everything’ (en tegenwoordig sporadische optredens op /Film’s favoriete streamer Dropout). Volgens EurogamerConover, die betrokken was bij een serie gebaseerd op een andere Nintendo-gamefranchise (in het bijzonder “StarFox”), ging zitten met de “lijfeigene tijden” podcast in 2021 om uit te leggen wat hij dacht dat er gebeurde.

Nadat hij had gezegd dat hij destijds als medewerker van CollegeHumor de opdracht had gekregen om aan een Claymation “StarFox” -project voor Nintendo te werken, zei Conover dat een lek de abrupte annulering veroorzaakte. “Toen, een maand (na de eerste ontmoeting), waren er plotseling berichten dat Netflix zijn ‘Legend of Zelda’ niet meer zou doen,” vertelde Conover. “Ik dacht: ‘Wat is er gebeurd?’ En toen hoorde ik van mijn baas dat we onze ‘StarFox’ niet meer deden. Ik dacht: ‘Wat is er gebeurd?’ Hij zei: ‘Iemand bij Netflix heeft het ‘Legend of Zelda’-ding gelekt, ze mochten er niet over praten, Nintendo raakte in paniek … en ze trokken de stekker uit alles, het hele (programma) om deze dingen aan te passen.’

Het betreffende artikel verscheen in 2015 in de Wall Street Journal en kondigde een potentiële “Zelda”-serie aan, dus dit is, kunnen we aannemen, het “lek” waar Conover het over had (dat helemaal tot aan de WSJ kwam). Dat zou het zeker verklaren Waarom Nintendo is nooit verder gekomen met wat de outlet omschreef als ‘Game of Thrones’ voor een familiepubliek, maar tegenwoordig is er meer beweging in een ‘Zelda’-project. Het is gewoon geen tv-programma.

Het is de bedoeling dat The Legend of Zelda een verfilming op groot scherm krijgt

Op het moment van schrijven zijn wij Zijn Er wordt nog steeds verwacht dat er een “Legend of Zelda”-film komt, en we hebben al enkele concrete details over dit project. Met een aangekondigde releasedatum van 7 mei 2027 (hoewel dat uiteraard aan verandering onderhevig is), De film wordt geregisseerd door Wes Ball (de “Maze Runner”-trilogie, “Kingdom of the Planet of the Apes”), en Nintendo-topman Shigeru Miyamoto zal als uitvoerend producent dienen.

Wij Ook weet wie de hoofdpersonen van Link en Zelda zal spelen. Ondanks dat fans overal op internet Nintendo in feite smeken om “Euphoria”-ster Hunter Schafer als prinses Zelda te casten (omdat Schafer eigenlijk, lijkt echt op prinses Zelda), de film “Zelda” ging met twee minder bekende artiesten. De Britse acteur Bo Bragason, die je kunt zien in de originele Disney+-serie “Renegade Nell” en de Britse misdaadserie “The Jetty”, zal de Hyruliaanse prinses spelen, gezegend met wijsheid en grote eeuwenoude macht. Wat betreft de eeuwig stille Link (het enige hoofdpersonage dat geen stemacteur krijgt in moderne games als ‘Breath of the Wild’ en ‘Tears of the Kingdom’), hij wordt gespeeld door Benjamin Evan Ainsworth, die je je misschien herinnert als de jonge Miles Wingrave uit Mike Flanagan’s Netflix-origineel ‘The Haunting of Bly Manor’. Dus, welk spel – of welke spellen – zal de ‘Zelda’-film aanpassen? Dat weten we nog niet, maar we kunnen het wel raden.

Recente games in de Legend of Zelda-franchise waren ongelooflijk filmisch

Gezien het feit dat de film “Zelda” een live-actionversie is van de gameseriesteun ik drie grote kanshebbers voor het bronmateriaal: ‘Ocarina of Time’, ‘Breath of the Wild’ en ‘Tears of the Kingdom’. Kom maar naar mij toe met klachten over recentheidsvooroordelen over die laatste twee, maar je weet dat ik gelijk heb; “Majora’s Mask” is gewoon te raar voor de eerste “Zelda”-aanpassing, “Skyward Sword” en “Twilight Princess” zijn een beetje te ambitieus vanuit een live-action perspectief, en je zou alle charme van “Wind Waker” verliezen als het niet super gestileerd was. “Ocarina of Time” voelt als een enigszins voor de hand liggende keuze; het is, zoals ik al zei, waarschijnlijk het meest geliefde 3D-Zelda-spel, en het verhaal, verdeeld over twee verschillende tijdlijnen met Link als jonge jongen en als volwassene, is extreem lineair, wat het een voorsprong zou kunnen geven als het gaat om het aanpassingsproces.

Het wordt een beetje duisterder als je kijkt naar ‘Breath of the Wild’, het eerste openwereldspel in de ‘Zelda’-franchise, en het ‘vervolg’, ‘Tears of the Kingdom’. (Dit laatste is alleen een vervolg op de eerste voor zover het kort gebeurtenissen uit het verleden vermeldt en dezelfde kaart gebruikt. Echter, vreemde inconsistenties, zoals het feit dat nauwelijks “Breath of the Wild”-personages zich Link lijken te herinneren, onderscheiden de twee games.) Vanwege de grotendeels niet-lineaire structuur van beide “Zelda”-games in de open wereld, kunnen ze moeilijker zijn voor Wes Ball en zijn team om zich aan te passen. Maar als ze besluiten een van deze aan te pakken, zijn ze waarschijnlijk klaar voor de uitdaging.

Of we ooit een ‘Zelda’-tv-programma zullen krijgen, is voor iedereen een raadsel, en mijn veronderstelling is dat dat niet het geval zal zijn… maar er komt tenminste een ‘Zelda’-film aan.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in