Wanneer een spel zo groot als Overlevenden van vampieren komt, zal het ongetwijfeld door veel navolgers worden gevolgd. Dat kan een goede zaak zijn als je geen genoeg kunt krijgen van wat de nieuwste trend ook is, maar ik heb er nog nooit een gevonden Overlevenden-vindt ze erg boeiend, dus ik ervaar ze vooral als rommel als ik Steam doorzoek naar nieuwe games. Maar de meest recente Steam Next Fest gaf me eindelijk een demo in het subgenre waar ik echt van genoot, en nu de volledige game uit is, is het zelfs beter dan ik had verwacht.
Ondanks dat ik de titel volkomen belachelijk vind, kan ik er geen genoeg van krijgen Er komen monsters! Rots & Weg. Dat zou niet het geval zijn als het gewoon een ander was Overlevenden van vampieren kloon, maar het combineert automatische gevechten met torenverdedigingsmechanismenen voegt een bevredigende strategielaag toe aan het eindeloze doden van monsters.
Er komen monsters’S mix van torenverdediging en Overlevenden van vampieren voelt transformerend.
Elke etappe begint met een keuze van stad en kaart. Kaarten bieden verschillende mixen van hulpbronnen en monster-spawns, maar de stad is waar echte variatie om de hoek komt kijken. Je startstad wordt geleverd met sterke verdediging, maar ontgrendelbare keuzes mixen dingen door verschillende torentypes te polijsten, de manier te veranderen waarop je ervaring opdoet, of zelfs elke toren die je plaatst te spiegelen. Dat maakt elke run uniek en biedt een aantal interessante synergieën met de kaarten zelf, ondanks dat je doel elke keer hetzelfde blijft.
Dat doel is om je mobiele stad naar de Ark te brengen, een nederzetting waar de mensheid samenkomt om de constante monsterdreiging terug te vechten. De stad beweegt voortdurend over het scherm, waarbij de torens alle bedreigingen in de buurt aanvallen, terwijl je over de kaart snelt om grondstoffen te verzamelen en monsters te bestrijden. Door dicht bij vijanden te komen, kun je ze automatisch aanvallen, en als je een boom, steen of goudafzetting nadert, kun je deze gaan oogsten.
Hoewel een groot deel van de actie automatisch plaatsvindt, zit er veel strategie in een goed Er komen monsters loop. Hout verhoogt de aanvalssnelheid van je torens, steen repareert de stad, met goud kun je nieuwe torens kopen in winkels die je onderweg tegenkomt, ervaringspunten verdiend met vechten en oogsten leveren je nieuwe torens op, en kisten geven je held nieuwe vaardigheden of activeren statische verdedigingen rond de kaart. Je wilt van alles een beetje verzamelen, maar beslissen wat je prioriteit geeft is essentieel om de Ark te bereiken.
Horde-gevechten en torenverdedigingsstrategieën vormen een verrassend uitstekende mix.
Rauwe woede
Dat niveau van strategie maakt Er komen monsters voel me actiever dan anderen Overlevenden-likes, maar het heeft ook het build-crafting-element dat de kern vormt van zijn genre. Elke keer dat je een nieuwe toren of wapen verdient, kun je uit een aantal opties kiezen, en het maken van slimme keuzes is net zo belangrijk als hoe je door de levels beweegt. Hoewel je met slechts een klein arsenaal begint, biedt het voltooien van nieuwe niveaus of het winnen met nieuwe steden je extra opties. Er zijn ook speciale uitdagingen die je moet voltooien zodra je het spel onder de knie hebt. De voorwaarden voor ontgrendelingen variëren van het verzamelen van een bepaalde hoeveelheid hout tot het plaatsen van torens in specifieke configuraties, waardoor herhaalde runs niet saai aanvoelen.
Er komen monsters voelt als een voor de hand liggende hit voor spelers die al fan zijn van de genres die het samenbrengt, maar wat ik er het meest aan waardeer, is hoe het een soort spel heeft gemaakt dat ik normaal gesproken niet leuk vind, echt voor mij werkt. Ik heb gemengd succes gehad toen ik dat probeerde buiten mijn comfortzone spelen de laatste tijd heb ik een voorliefde voor picross-puzzels ontwikkeld, maar vind ik incrementele spellen nog steeds bijna categorisch oppervlakkig. Er komen monsters heeft mij niet veranderd in een Overlevenden van vampieren fan, maar het is bewezen dat een doordachte, unieke kijk zelfs de meest bekende genres kan transformeren.


