Als het gaat om grote game-showcases, Dag van de ontwikkelaars is altijd een van de spannendste geweest. Nu, in zijn tweede decennium, is het samengestelde festival van indiegames uitgegroeid van een uitloper van ontwikkelaar Double Fine tot een eigen non-profitorganisatie, en het is nog steeds een van de beste plekken om meer te leren over de meest interessante aankomende indiegames. Voorafgaand aan The Game Awards 2025 deelde de nieuwste versie van Day of the Devs meer dan twintig nieuwe games om in de gaten te houden.
Hier zijn onze zeven favoriete games van Day of the Devs: The Game Awards Edition, met kooksimulaties, platformgames en meer. Sommige hiervan hebben zelfs releasedatumaankondigingen en verrassende demo’s.
Beastro
In BeastroSpeel je als chef-kok die kookt om helden te ondersteunen bij hun avonturen in de gevaarlijke wildernis.
Timberline-studio
Beastro is een intrigerende stoofpot van ideeën die worden gecombineerd deckbuilding-RPG’skooksimulaties en minigamecollecties. In Beastrorun je een restaurant voor helden genaamd Caretakers, waarbij je je eigen ingrediënten kweekt of vist, ze kookt in gevarieerde minigames en gerechten samenstelt die passen bij de smaak van elke avonturier. De ingrediënten die je kiest, bepalen welke kaarten de Caretaker meeneemt in de strijd, die worden gepresenteerd als charmante poppenspelletjes die je vervolgens doorspeelt terwijl de avonturier je vertelt over wat er onderweg is gebeurd.
Samen met het optreden op Day of the Devs, Beastro’s eerste demo is beschikbaar op Steam Vandaag.
Grote hop
Grote hop is een schattige platformgame met verrassende diepgang.
Luckshot-spellen
Als je erover nadenkt, is een kikker, met al zijn springvermogen, de perfecte hoofdrolspeler voor een platformgame. Grote hop lijkt dat te begrijpen, door de neiging van zijn kikkerheld om te springen te combineren met zijn plakkerige tong, die kan worden gebruikt om items te pakken, hem naar platforms te lanceren en zelfs (om de een of andere reden) sloten te kraken. Met verzamelobjecten in het spel kun je de omgeving ook opnieuw vormgeven door wijnstokken, grijppunten en andere interactieve objecten toe te voegen, zodat je je eigen pad door de levels kunt maken.
Dat maakte ontwikkelaar Luckshot Games tijdens zijn Day of the Devs-optreden ook bekend Grote hop verschijnt op 12 januari 2026.
Demonische getijden
Indie-platformgame Demonische getijden zal in februari van start gaan.
Fabraz
Je hebt misschien wel eens van ontwikkelaar Fabraz gehoord door de aankondiging dat het een heropleving van de vergeten platformerreeks aan het ontwikkelen is Bubbymaar dat is niet het enige waar het aan werkt. Zijn Demonische getijden is een van de meest verwachte indie-platformgames van de afgelopen jaren, en op Day of the Devs kreeg het eindelijk een releasedatum. Met ongelooflijk vloeiende bewegingen en fantastische karakterontwerpen komt de snelle platformgame eindelijk uit op 19 februari 2026.
Geluidgras
Geluidgras ziet eruit en klinkt als niets anders, waarbij geluid het belangrijkste hulpmiddel is bij het oplossen van puzzels.
Soundgrass Studio
Ik ga niet doen alsof ik volledig begrijp wat er aan de hand is Geluidgrasmaar ik weet dat ik geïnteresseerd ben. De komende game speelt zich af op een planeet waar alles om je heen geluid uitzendt en erop reageert, van rotsen tot planten. Als je een bolvormige drone bestuurt, kun je de omgeving manipuleren met licht en geluid om te navigeren en puzzels op te lossen. De bizarre beelden en het experimentele geluid maken het een van de meest opvallende games op Day of the Devs.
Stretchmancer
Stretchmancer zit vol verbijsterende puzzels gebaseerd op het hervormen van de spelomgeving.
Driehoeksgolf
Ik zie al hoe dat kan Stretchmancer gaat mijn hersenen breken en ik kan niet wachten om het te spelen. In StretchmancerSpeel je als buitenaards wezen met de mogelijkheid om de fysieke omgeving om hen heen uit te rekken, wat handig is als je probeert te ontsnappen uit de ruimtegevangenis. Met jouw krachten kun je de hele wereld duwen en trekken om obstakels te verplaatsen, niveaus comprimeren voor gemakkelijkere sprongen en de wereld op allerlei onverwachte manieren veranderen om er doorheen te komen platformpuzzelsallemaal met een coole, cartoonachtige sfeer en een passend leuke soundtrack.
Unshine-arcade
Unshine-arcade is een Incryptie-achtige kijk op ouderwetse arcades.
mart
Roguelike twin-stick shooters en psychologische horror hebben op zichzelf misschien niet veel gemeen, maar Unshine-arcade combineert ze tot één uiterst aantrekkelijk pakket. De game speelt zich af in ’s werelds griezeligste speelhal, waarin een shooter, een mogelijk kwaadaardig virtueel huisdier en een paar andere vreemde machines centraal staan. Hoe verder je vordert in het schietspel, hoe meer je upgrades kunt ontgrendelen die van invloed zijn op de arcade zelf, zodat je erachter kunt komen wat hier precies aan de hand is en of de knock-off Tamagotchi waar je het over hebt echt aan jouw kant staat of niet.
A demo voor Unshine-arcade is vandaag ook beschikbaar op Steam.
Deugd en een voorhamer
Deugd en een voorhamer is een verhalend spel van de ontwikkelaars van Vele nachten een gefluister.
Opbrengst
De volgende game van Deconstructeam en Selkie Harbor kon er nauwelijks anders uitzien dan hun Vele nachten een gefluister maar het ziet er net zo fascinerend uit. Zoals Deconstructeam uitlegt in zijn Day of the Devs-optreden: “Deugd en een voorhamer is een spel over het besef dat je niet meer thuishoort op de plek waar je bent opgegroeid” – dat gaat ook over het vernietigen van gebouwen en robots met een voorhamer. Net als de rest van Deconstructeam en Selkie Harbour-spellenhet is een verhalende ervaring, waarbij je je geboortestad met je hamer uit elkaar rukt om het verhaal bloot te leggen. Deugd en een voorhamer zal ergens in 2026 uitkomen.



