Het beste en slechtste van live-servicegames is dat er altijd iets nieuws te doen is. Regelmatige inhoudsupdates zorgen ervoor dat het vrijwel onmogelijk is om alles te zien wat een game te bieden heeft, dus je wordt beloond als je keer op keer terugkomt. Maar aan de andere kant draagt dat bij aan de FOMO die inherent is aan live-servicespellenwaardoor spelers inloggen, zelfs als ze dat niet echt willen, om te voorkomen dat ze activiteiten en beloningen missen waarvan ze weten dat ze er niet voor altijd zullen zijn. Dat is zeker het geval bij Niemandshemel’s tijdelijke expeditiesmaar nu 2025 ten einde loopt, geeft ontwikkelaar Hello Games spelers de kans om alles te zien wat ze dit jaar hebben gemist.
In de afgelopen jaren Niemandshemel heeft spelers rondgehouden met grote inhoudsupdates en expedities: minicampagnes waaraan de hele spelersgemeenschap kan deelnemen om exclusieve beloningen te verdienen. Expedities duren meestal maar een paar weken en maken gebruik van nieuwe functies die in overeenkomstige updates zijn toegevoegd, en ze bieden de deelnemers een aantal van de beste cosmetische uitrustingen in het spel. Het nadeel is dat het missen van een exemplaar, vooral een met een beloning waar je naar uitkijkt, een enorme teleurstelling kan zijn, dus in de afgelopen paar jaar, Niemandshemel heeft aan het einde van het jaar een reeks expeditieherhalingen gehouden.
Massa-effect overgestoken met Niemandshemel in 2021, en die minicampagne keert eind 2025 terug.
Dit jaar krijgen spelers een tweede kans op vijf expedities. Vanaf nu tot en met januari 2026 lopen deze expedities achter elkaar, waardoor spelers minder tijd hebben om ze te voltooien dan normaal, maar zonder pauzes ertussen. De eerste is Beachhead, de tweede expeditie die ooit is binnengekomen Niemandshemel. Beachhead werd voor het eerst gehouden in 2021 en beschikt over een crossover met Massa-effectmet als grootste beloning een eigen kopie van het iconische Normandische ruimteschip uit de serie. Beachhead loopt tot 18 november.
Zoals gewoonlijk zullen de rest van de eindejaarsexpedities de expedities van dit jaar zijn. Voor iedereen die nog niet heeft uitgecheckt Niemandshemel de laatste tijd is het de moeite waard om op te merken dat dit een enorm jaar is geweest voor de game. Naast expedities hebben contentupdates de manier waarop planeten worden gegenereerd volledig veranderd, allerlei nieuwe activiteiten toegevoegd en spelers voor het eerst hun eigen schepen kunnen bouwen.
Een griezelig levend schip vergezelde de expeditie als hoogtepunt Niemandshemel’s nieuwe planeetcreatie.
Hallo spellen
Na Beachhead volgt van 19 november tot 2 december Titan, de eerste expeditie na de revisie van de planetaire generatie. Het stuurt spelers naar enkele van de nieuwe dingen die de Worlds Part II-update mogelijk maakt op nieuwe planeten, met als grootste beloning een extreem bizar levend schip dat eruitziet als het soort nachtmerrieachtig diepzeewezen dat je normaal gesproken alleen in natuurdocumentaires ziet.
Relics is de volgende stap en toont een update die een nieuwe paleontologische activiteit heeft toegevoegd. Van 3 tot en met 16 december kun je de botten van oude wezens opgraven en beslissen hoe je ze in elkaar zet om ze op je eigen basis tentoon te stellen.
Corvette is de populairste expeditie ooit Niemandshemelen keert terug van 17 tot 30 december. Deze expeditie introduceerde de scheepsbouw, wat leidde tot het hoogste aantal gelijktijdige spelers ooit in de negenjarige geschiedenis van Niemandshemel.
Aangepaste ruimteschepen zijn een van de grootste Niemandshemel updates ooit, waardoor grote aantallen spelers terug naar het spel komen.
Hallo spellen
De herhalingsserie eindigt met Breach, die loopt van 31 december tot 13 januari. Deze expeditie met horrorthema is net begin november afgerond en draait om een griezelig spookschip dat in de ruimte zweeft. Naast dat het een uiterst sfeervolle expeditie is, biedt het als beloning ook nieuwe onderdelen voor de onlangs geïntroduceerde custom schepen.
Na aanvankelijk teleurgesteld te zijn door Niemandshemelzoals zovelen bij de lancering, heb ik het spel volledig omgedraaid. Het werk dat de afgelopen jaren is verricht, heeft ervoor gezorgd dat het van een grap is veranderd in een van de beste live-servicegames die er zijn, en een waar ik altijd graag weer in duik als ik de kans krijg. Deze kansen zijn echter steeds minder frequent geworden naarmate er zoveel meer te spelen is tegenwoordig, dus ik heb uiteindelijk zelfs enkele van de expedities gemist waar ik het meest enthousiast over was – en ik weet zeker dat ik niet de enige ben die er zo over denkt. Elke tijdelijke gebeurtenis in een game zal altijd een aantal mensen uitsluiten, maar daar ben ik blij om Niemandshemel geeft spelers in ieder geval een tweede kans om enkele van de beste toevoegingen die ooit aan de game zijn gedaan eind 2025 in te halen.


