Nintendo heeft eindelijk alle belangrijke details over zijn eerste gedeeld grote Switch 2-release van het jaar, en het lijkt nu al een aanzienlijke verbetering ten opzichte van zijn matige voorganger. Mario Tenniskoorts behandelt elk lastig probleem vanaf de laatste keer dat Mario het veld betrad. En dat gebeurt door slimme ideeën uit andere moderne Nintendo-spellen en arcadeklassiekers te halen.
Er wordt veel gereden Mario Tenniskoorts. Ondanks dat het misschien wel zo is Mario’s beste sport-spin-offde laatste game in de serie, 2018 Mario Tennis Acesliet veel te wensen over. Een gebrek aan inhoud, een ongelooflijk korte modus voor één speler en een gebrek aan karakteraanpassing zorgden ervoor dat het bij de lancering ongewoon halfbakken aanvoelde. Nintendo voegde in de maanden die volgden extra personages en verbeteringen toe via game-updates, maar zelfs het uiteindelijke, complete pakket was verre van wat Mario Tennis-spelers gewend waren.
Koorts zal die fout niet herhalen. Ten eerste zal het 38 speelbare personages hebben vergeleken met Azen’16 bij de lancering. Het neemt de Mario Kart Wereld benadering van zijn selectie, waarbij tertiaire Mushroom Kingdom-personages zoals Nabbit, Chomp Chain en Goomba de kans krijgen om te schitteren. Hoe fantastisch dit ook is, het spijt me dat te moeten melden Wereld geliefde Koehaalde het niet.
Koorts brengt ook aanpassingsopties terug via de nieuwe aanpasbare Fever Rackets. Vóór aanvang van een wedstrijd kiezen spelers een van de 30 van deze rackets, die elk hun eigen unieke vaardigheid hebben. Wanneer spelers hun koortsmeter vullen, kunnen ze speciale power-ups activeren die het tij keren. Het Mini Mushroom Racket zorgt er bijvoorbeeld voor dat je tegenstander kleiner wordt, terwijl het gebruik van het Ice Racket gladde bevroren plekken aan de kant van je tegenstander op het veld laat ontstaan.
De Fever Gauge-functie doet me het meeste denken aan het Gamebreaker-mechanisme in de oude EA Sports Street-games, wat een behoorlijk geïnspireerde plek is om uit te halen. De Fever Racket-vaardigheden zelf doen me het meest denken aan Super Mario Wonders badgesysteem, waarmee spelers hun eigen speciale voordelen kunnen kiezen tijdens het spelen van het spel.
Spelers die bezorgd zijn dat de Fever-functies de puurheid van de zweterige Mario Tennis-competitie zullen vertroebelen, hoeven zich geen zorgen te maken: spelers kunnen Fever Rackets uitschakelen voor een meer traditionele ervaring.
Koorts heeft ook veel meer modi voor één speler. Toernooien, minigamemodi die je spel helpen verbeteren, en een op doelstellingen gebaseerde Trial Tower-modus ronden de snelle speelopties af. Het belangrijkste evenement is de terugkeer van de Adventure-modus. Spelers doorlopen een verhaal over mysterieuze monsters die Mario, Luigi, Princess Peach, Wario en Waluigi in baby’s veranderen, die hun tennisvaardigheden opnieuw moeten leren om weer normaal te worden. De trailer suggereert dat spelers vrij zijn om over de kaart te dwalen, met NPC’s te praten en nieuwe uitdagingen aan te gaan terwijl ze verkennen.
Mario Tenniskoorts zal een Adventure-modus voor één speler bevatten, een grote stap vooruit Azen‘uitzonderlijk korte verhaalmodus.
Nintendo
Mario Tenniskoorts lijkt alle juiste stappen te ondernemen om de fouten recht te zetten Mario Tennis Aces. De toevoeging van nieuwe spelmechanismen en een robuust aanbod voor één speler zorgt ervoor dat deze game de volledige verkoopprijs waard lijkt. Mario Tenniskoorts lijkt het perfecte openingssalvo voor de Switch 2 in 2026, een jaar dat naar verwachting al een groot jaar zal worden voor de nieuwe console.



