De Mount Rushmore van geliefde ruimte-opera’s zou ongetwijfeld te zien zijn Star Wars, StarTrekEn van Frank Herbert Duin. Die felbegeerde vierde plek is moeilijker te bepalen, maar als een lang leven en culturele lof de voorwaarde zijn, dan zou deze heel goed kunnen behoren tot Battlestar Galacticade uitgebreide multimediafranchise die begon met een kortstondige tv-show in de jaren ’70 en uitgroeide tot stripboeken, videogames, een bordspel en een van de meest geprezen tv-shows uit de Gouden Eeuw van de televisie. Ondanks dat alles is de hoofdfranchise al meer dan tien jaar sluimerend sinds de release van Bloed en chroomeen webserie uit 2012 die voorafgaat aan de televisieversie uit 2004.
Nu, 17 jaar na de herstart van de tv en negen jaar na de release van de laatste videogame, Battlestar Galactica-impassezijn de ontwikkelaars van Alt Shift teruggekeerd naar de sterren om opnieuw de overlevenden van de Twaalf Kolonies van Kobol te volgen. Battlestar Galactica: Verspreide hoop is de eerste game voor de serie in bijna tien jaar, en gebaseerd op de eerste gameplay-look, wordt het een meeslepende, doordachte terugkeer naar een van de meest gevierde universums van sciencefiction.
Battlestar Galactica’s laatste videogame-excursie
De laatste videogame van de franchise, Impassewas een turn-based strategiespel ontwikkeld door Black Lab Games en uitgebracht door Slitherine Software. De game speelt zich af in de reboot-tijdlijn tijdens de eerste Cylon-oorlog (een cruciaal stukje achtergrondverhaal dat het uitgangspunt vormt van elke showversie) en concentreerde zich op hulpbronnenbeheer en ruimtegevechten met de oorlogsschepen die beschikbaar zijn voor de Colonial Fleet, de belangrijkste gewapende diensttak van de Colonial Forces. Bij de release geprezen omdat het de eerste werkelijk geweldige game in de geschiedenis van Battlestar Galactica was, Impasse ontving DLC-inhoud tot en met 2020.
Battlestar Galactica: Verspreide hoop Is een welkome terugkeer
In tegenstelling tot Impasse, Verspreide hoop speelt zich af tientallen jaren na het einde van de eerste Cylonoorlog (ook binnen het reboot-universum) en kort na de verwoestende vernietiging van de intergalactische Twaalf Kolonies van de mensheid, de belangrijkste gebeurtenis die de basis vormt voor wat er nog over is van de zoektocht van de mensheid naar een nieuw thuis. Spelers nemen de controle over een vloot van overlevenden die proberen zich te herenigen met de Battlestar Galacticaterwijl ze op de vlucht waren voor Cylon-troepen die hen probeerden uit te roeien.
Een glimp van de gevechten in de game.
Jouw punt
Het spel van Verspreide hoop lijkt op Impasse in sommige opzichten, maar ook met grote verschillen. Beide games wisselen af tussen enorme ruimtegevechten en periodes van hulpbronnenbeheer Verspreide hoop voegt willekeurige gebeurtenissen toe, verschillende menselijke facties die tegen elkaar aanlopen binnen de vloot, helden wier gezondheid en moreel moeten worden beheerd, en verkenbare aandachtspunten op de kaart, terwijl een timer aftelt naar de komst van de Cylon-troepen en de volgende gevechtsontmoeting. En anders dan Een impasse turn-based systeem, Verspreide hoop is een real-time strategiespel, wat betekent dat de gevechtsbeslissingen van de speler ter plekke moeten worden genomen.
Nu er zoveel tijd is verstreken sinds de laatste keer dat het pand weer tot leven werd gewekt, hebben Alt Shift en uitgever Dotemu zeker hun werk te doen als het gaat om het tevredenstellen van fans die wachten om terug te keren naar het mens/Cylon-conflict. Maar gebaseerd op de complexiteit en onderdompeling die al wordt getoond, waar iedereen bij betrokken is Verspreide hoop lijkt hun toewijding aan de franchise serieus te nemen. Het maken van moeilijke keuzes om te overleven maakt deel uit van wat Battlestar Galactica zo’n moreel complex en geliefd stukje sciencefiction maakt, en nu zullen spelers op de commandostoel worden gezet.


