Waarom u TechRadar kunt vertrouwen
We besteden uren aan het testen van elk product of elke dienst die we beoordelen, zodat u er zeker van kunt zijn dat u het beste koopt. Lees meer over hoe wij testen.
The Elder Scrolls 5: Skyrim is niet bepaald een spel dat introductie behoeft. Door zijn brede aantrekkingskracht en verbazingwekkende uithoudingsvermogen is het sinds de release eind 2011 op vrijwel elke console verschenen, en het is nog steeds even indrukwekkend toegankelijk en speelbaar als al die jaren geleden.
Informatie bekijken
Platform beoordeeld: Nintendo-Schakelaar 2
Beschikbaar op: PS5, PS4, PS3, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC, horloges, de was-droogcombinatie van je oma
Releasedatum: 9 december 2025
Het klinkt als een mooie deal, en dat is het in veel opzichten ook. Ik was vooral onder de indruk van de ongelooflijk scherpe beeldkwaliteit van de poort – die helderheid en een brede tekenafstand biedt die niet veel verschilt van versies van Skyrim op andere hedendaagse platforms zoals PS5 en Xbox Series X. Het is ook een winnaar in de handheld-modus, met beelden en prestaties die in grote lijnen vergelijkbaar zijn met gedockt spelen op tv.
Je bent je er misschien van bewust dat deze port enkele kinderziektes heeft gehad, hoewel sommige daarvan sinds de lancering gelukkig zijn verholpen. De aanvankelijk verschrikkelijke invoerlatentie is opgeschoond, waardoor over het algemeen een responsievere speelervaring mogelijk is.
Er blijven echter enkele problemen bestaan. Objecten op afstand, zoals bomen en rotsen, kunnen een vreemde blauwe tint krijgen, en reflecties op watermassa’s kunnen trillen als je de camera beweegt. Ik ben ook geen fan van het volledige gebrek aan visuele of toegankelijkheidsinstellingen. Dit is altijd een probleem geweest buiten de pc-versie, maar Skyrim is een game die dringend een gezichtsveldschuifregelaar nodig heeft die toegankelijk is in het instellingenmenu en niet verborgen is in console-opdrachten op pc.
Anders, Skyrims Switch 2 port is een perfect speelbare versie van het monsterlijk populaire rollenspel. Ik denk dat de 30 fps-vergrendeling voor buitenomgevingen teleurstellend is – vooral als we andere Switch 2-poorten zien Cyberpunk 2077: ultieme editie bieden VRR-ondersteunde 40 fps-modi voor soepeler spelen in de handheld-modus. Dat gezegd hebbende, het is een stabiele 30 fps, en je zult zelden of nooit aanvallen van flinke prestatiedalingen tegenkomen.
Nieuwe hond, oude trucs
Skyrims heeft in de loop der jaren behoorlijk wat kritiek gekregen, waarvan er vele terecht zijn. Het hoofdverhaal is niet veel om over naar huis te schrijven, de gevechten zijn in de beste tijden behoorlijk rock-em-sock-em-robots, en rollenspelelementen zijn geschuurd om een meer actiegerichte ervaring te bieden vergeleken met Morrowind En Vergeetachtigheid.
Beste beetje

Ik heb vooral genoten van het spelen Skyrim in draagbare modus op Nintendo Switch 2. Het werkt geweldig op de handheld en behoudt de heldere beeldkwaliteit van spelen in het dock. Ik heb al deze speurtochten in de loop der jaren zo vaak gedaan, maar het is iets nieuws dat de moeite waard is om het in een compact, draagbaar pakket te hebben.
En toch, ondanks al zijn waargenomen problemen, Skyrim blijft een van de meest indrukwekkend herspeelbare games ooit. Ja, zelfs zonder mods (die niet worden ondersteund op Switch 2 zoals op PS5 en Xbox, hoewel ik Bethesda daarvoor niet ga bekritiseren).
Ik vind er nog steeds veel om van te genieten Skyrim tot op de dag van vandaag. Het creëren van nieuwe personages om een breed scala aan builds uit te proberen is heerlijk – of dat nu een Orc is die met een oorlogshamer zwaait of een sierlijke Breton die gespecialiseerd is in het toveren van alles, van zwaarden en skeletten tot zombies en atronachs. Ik heb het betoveringssysteem ook altijd leuk gevonden; Een nonchalant sieraad pakken en er een bron van eindeloze magie-regeneratie van maken, is altijd zo’n bevredigend gevoel.
Maar in deze Switch 2-poort check ik uit Skyrims voor het eerst de Creation Club-inhoud samengesteld. Het is een beetje een allegaartje. Sommige toevoegingen zijn briljant, zoals geheel nieuwe spelershuizen die prachtig zijn ingericht. Anderen, zoals een paar prima sidequests, kan ik echt nemen of laten.
Ik had echter graag een optie voor een ‘alternatieve start’ gehad. Skyrims Een lange, niet over te slaan intro is nog steeds lastig bij het instellen van nieuwe personages (je kunt een automatische opslag laden die overgaat naar het maken van personages, maar je moet nog steeds de tutorial in Helgen spelen). Misschien zou dat te dicht bij het modding-territorium komen, en verder gaan dan wat deze eenvoudige poort probeert te bereiken, maar het zou zeker het tempo bij herhaalde playthroughs helpen.
Waar ik nog minder fan van ben, is Bethesda’s aandrang om niets aan te bieden op het gebied van levenskwaliteitsupdates. Skyrim, heeft standaard een zeer smal gezichtsveld, en er is geen optie om dit te veranderen op een van de consolepoorten, ook niet op Switch 2. Hoewel het niet zo slecht is op het handheld-display van de console, zorgt het voor behoorlijk ongemakkelijke speelsessies op grotere tv-schermen.
Een vurige haven?

Deze nieuwste haven van Skyrim heeft wel een aantal op Switch 2 gerichte functies om over te spreken. Zowel gyro-richten als muisbediening worden volledig ondersteund, wat op papier mooie toevoegingen zijn. Ik vond echter dat dit laatste niet bijzonder goed bij deze poort en de 30 fps-vergrendeling paste. Door deze lagere framerate voelt het richten en kantelen van de camera met muisbediening behoorlijk traag aan, zelfs na een patch die de problemen met de invoerlatentie verbeterde. Ik merkte al snel dat ik terugging naar de Nintendo Switch 2 Pro Controller nadat ik de functie een tijdje had uitgeprobeerd.
Wat betreft prestaties denk ik dat er ruimte is voor verbetering. Hoewel ik blij ben dat de algehele prestaties grotendeels stabiel zijn, is de vergrendeling van 30 fps voor de bovenwereld teleurstellend voor een bijna 15 jaar oude game. Op zijn minst zou een optie voor de prestatiemodus die de framerate verhoogt leuk geweest om hier te zien.
Elders zijn er een handvol visuele eigenaardigheden waar we rekening mee moeten houden. Voorwerpen op afstand – vooral gebladerte – krijgen vaak een vreemde blauwe tint. Hoewel het in eerste instantie nogal subtiel is, is het een van die dingen die je elke keer zult opmerken nadat je het maar één keer hebt zien gebeuren. Ondertussen hebben waterlichamen een vreemde visuele bug die ervoor zorgt dat reflecties trillen bij het bewegen van de camera. Het is niet zo flagrant als de blauwe bomen, maar toch het vermelden waard.
Prestaties tijdens het verkennen van interieurs zoals kerkers, huizen en herbergen kunnen enorm variëren. Op veel binnenlocaties wordt de framerate van de game daadwerkelijk uitgeschakeld, wat betekent dat de prestaties wel 60 fps kunnen lijken. Eerlijk gezegd is het een beetje schokkend om dit prestatieverschil tussen binnen- en buitenruimtes te hebben, maar een vloeiendere framerate in de meer doolhofachtige interieurs is zeker welkom.
Moet ik Skyrim Anniversary Edition op Switch 2 spelen?
Speel het als…
Speel het niet als…
Toegankelijkheid
Skyrims De opties op Switch 2 verschillen niet veel van wat je op andere platforms krijgt. Je kunt ervoor kiezen om verschillende Switch 2-specifieke opties in of uit te schakelen, zoals gyro-richten, muisbediening en gebarengebaseerde aanvallen, maar dat is het dan ook wel. Verwacht hier geen zaken als een gezichtsveldschuifregelaar of kleurenblinde opties.
Hoe ik Skyrim Anniversary Edition op Switch 2 heb beoordeeld
Ik speelde Skyrim op de Nintendo Switch 2 gedurende ongeveer 30 uur, waarbij je het hoofdverhaal (opnieuw) en een handvol gildemissielijnen voltooit. Ik heb ook een groot deel van de uitbreidingscontent en Creation Club-toevoegingen van de game gespeeld.
Ik ging heen en weer tussen spelen in de hand en in het dock, en ontdekte dat beide een geweldige beeldkwaliteit en grotendeels stabiele prestaties bieden. Toen ik op tv speelde, gebruikte ik de Nintendo Switch 2 Pro Controller, evenals de Joy-Con 2, om de nieuwe muisbedieningen van de poort uit te proberen. Mijn favoriete beeldscherm is de altijd betrouwbare LG CX OLED TV.
Eerste beoordeling december 2025-januari 2026.


