Home Nieuws Microsoft’s Gaming Copilot: opnieuw een tegenslag voor de gamingpers?

Microsoft’s Gaming Copilot: opnieuw een tegenslag voor de gamingpers?

3
0
Microsoft’s Gaming Copilot: opnieuw een tegenslag voor de gamingpers?

(Xbox-persafbeelding)

Microsoft’s Gaming Copilot is van plan de in-game vragen van spelers te beantwoorden door op het open internet te zoeken naar gidsinhoud en deze zonder bronvermelding aan gamers te presenteren, althans gebaseerd op een demo op de Game Developers’ Conference van vorige week in San Francisco.

Dit is een potentieel seismische gebeurtenis voor wat er nog over is van de gamingpers. Microsoft zegt dat het manieren onderzoekt om gidsinhoud van makers te licentiëren, maar de details zijn vaag en de demo vertelde een ander verhaal.

Een grote verscheidenheid aan schrijvers (volledige openbaarmaking: ikzelf inbegrepen) werkt aan het creëren van inhoud voor strategiegidsen voor videogames, die kan variëren van old-school .txt-bestanden op sites als GameFAQs tot het onderhouden van fanwiki’s tot persoonlijke YouTube-kanalen. Het is een groot deel van de gamingpers en een van de belangrijkste overgebleven verkeersfactoren. Nu is Gaming Copilot van plan die kennisvoorraad te plunderen.

Dit werd geïllustreerd tijdens de Gaming Copilot-demo die Sonali Yadav en Haiyan Zhang van Microsoft gaven op GDC. Ze lieten enkele van de opties van de LLM zien, waaronder de mogelijkheid om hem via stem of tekst om advies te vragen over welk spel hij vervolgens moet spelen, of om tips over een huidig ​​doel, zoals een bepaalde zoektocht in Diablo 4.

U kunt ook contact opnemen met Gaming Copilot voor details over uw eigen account, zoals wanneer uw Game Pass-abonnement wordt verlengd, of informatie zoals uw speeltijd.

Volgens Ethan Gach bij KotakuYadav en Zhang zeiden dat het bedrijf manieren onderzoekt om gidsinhoud van online makers in licentie te geven. Daarmee worden enkele van de meer voor de hand liggende problemen aangepakt.

In een perfecte wereld zou dat betekenen dat het geld hier daadwerkelijk van eigenaar verandert, of dat nu via sponsors, merkdeals of Microsoft is die simpelweg een paar cheques uitschrijft.

Van allemaal opgemerkt op BlueskyTijdens de GDC-demo presenteerde Copilot die informatie echter zonder toeschrijving aan de gebruiker, en het is onduidelijk of dat zal veranderen voordat het voor Xbox-consoles wordt gelanceerd.

Met deze aanpak biedt Gaming Copilot nog een voorbeeld van een AI-initiatief dat zijn eigen zaadmaïs eet. Mocht het op een meetbare manier van start gaan, dan zou Xbox actief het publiek weghalen voor het ecosysteem van online gidsen dat Copilot specifiek exploiteert. Als Copilot de behoefte aan gidswebsites van derden vermindert, zullen er binnenkort geen gidswebsites van derden meer zijn waar Copilot gebruik van kan maken.

Het creëert ook een perverse prikkel voor slechte actoren om opzettelijk de put te vergiftigen. Drie jaar geleden, Wereld van Warcraft En Bestemming spelers op Reddit haalden de krantenkoppen door te praten over een baas genaamd “Glorbo” die in geen van beide games bestond, in een poging om scraperbots te misleiden. Minstens één contentmolen trapte in de zwendel, door automatisch een artikel te genereren dat deed alsof Glorbo een echte opkomende baas was in Wauw.

Zelfs met welke inhoudsfilters Microsoft ook heeft geïnstalleerd, zal Gaming Copilot waarschijnlijk binnen enkele dagen na de release onder een soortgelijke aanval komen te staan. Het is net Kerstmis voor trollen.

Het meest voor de hand liggende alternatief is dat Microsoft zijn eigen onlinebibliotheek met inhoud van strategiegidsen opbouwt, zodat Copilot zich kan houden aan zijn eigen exclusieve informatiebronnen.

Hoewel het wat geld zou kosten om enkele tientallen gaming-freelancers in te huren om handleidingen te schrijven voor de grofweg 7.200 games in de 25 jaar oude bibliotheek van Xbox (hoe veel er ook zijn niet langer beschikbaar), zou dit neerkomen op een afrondingsfout vergeleken met het geld dat Microsoft naar AI-onderzoek gooit. In ruil daarvoor zou het zowel de ethische als de logistieke problemen ontwijken die inherent zijn aan het uitgangspunt.

Aanvankelijk aangekondigd bijna precies een jaar geledenGaming Copilot (enigszins hernoemd van Copilot for Gaming) is momenteel beschikbaar in bèta voor de Xbox PC en mobiele apps en de draagbare console van Microsoft, de ROG Xbox Ally, die debuteerde in oktober.

De functie wordt later dit jaar gelanceerd op Xbox-consoles.

Copilot is een van de drie belangrijkste AI-gestuurde gamingfuncties die naar Xbox komen, en omvat ook hoogtepunten en automatische ‘superresolutie’ voor hogere framerates. Het biedt gebruikers ook een soort ersatz-gamingmaatje, zodat je altijd een virtuele metgezel hebt om mee te chatten terwijl je speelt.

Uiteindelijk is Gaming Copilot echter een oplossing op zoek naar een probleemzoals te veel andere AI-gestuurde functies. Het richt zich op niet-bestaande problemen om a zeer impopulair initiatief. In de huidige staat is het moeilijk om je een situatie voor te stellen waarin Gaming Copilot uiteindelijk meer is dan een curiosum.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in