Home Nieuws Meta verschuift de focus van Horizon Worlds van VR naar mobiele platforms

Meta verschuift de focus van Horizon Worlds van VR naar mobiele platforms

1
0
Meta verschuift de focus van Horizon Worlds van VR naar mobiele platforms

Meta draait de metaverse terug en bedoelt iets veel minder futuristisch: een app op je telefoon.

Het bedrijf, dat miljarden dollars heeft uitgegeven om Horizon Worlds te bouwen – een meeslepende, virtuele hangout-zone op zijn Quest virtual reality-headsets – ‘verlegt de focus’ om Horizon Worlds ‘bijna uitsluitend mobiel te maken’, aldus een blogpost die donderdag is gepubliceerd.

Horizon Worlds maakt deel uit van Meta’s Reality Labs-divisie voor VR-producten en slimme brillen, een eenheid die sinds 2020 bijna $ 80 miljard heeft verbrand.

“Vorig jaar begonnen we te experimenteren met Worlds als mobiel platform, en we zagen een positief momentum”, schreef Samantha Ryan, Meta’s vice-president content bij Reality Labs. “Om het spel echt te veranderen en een veel grotere markt aan te boren, gaan we all-in op mobiel.”

Deze stap geeft aan hoe dramatisch Meta zijn VR-ambities heeft hertekend.

Vorige maand, Meta is ontslagen Ongeveer 10% van de medewerkers van Reality Labs sloot drie VR-gamestudio’s die het bezat en stopte met het uitbrengen ervan nieuwe inhoud voor Bovennatuurlijkeen populaire VR-fitness-app die het in 2023 verwierf.

Meta zei dat het zich nog steeds inzet voor virtual reality-hardware en het ondersteunen van externe ontwikkelaars die er games voor maken.

“We doen het voor de lange termijn”, schreef Ryan, en hij wees op de “robuuste routekaart van het bedrijf van toekomstige VR-headsets, afgestemd op verschillende doelgroepsegmenten.”

Meta investeerde in 2025 bijna $150 miljoen in VR-ontwikkelaarsplatforms, schreef Ryan, en ze zei dat populaire games als ‘The Thrill of the Fight 2’, ‘Hard Bullet’ en ‘UG’ ‘miljoenen’ aan inkomsten hadden verdiend.

Toch schreef ze dat 86% van de tijd die mensen in Meta’s headsets doorbrengen, in apps van derden zit, en niet in die van zichzelf. De spil naar mobiel plaatst Horizon Worlds effectief tegenover gevestigde concurrenten zoals Roblox en Fortnite die zich richten op casual mobiele gamers in plaats van op VR-enthousiastelingen met headsets.

Op Meta’s laatste winstoproepCEO Mark Zuckerberg gooide Horizon als de natuurlijke thuisbasis voor ‘meeslepende 3D’-inhoud: door AI gegenereerde scènes, objecten en mini-ervaringen. Nu kunnen mensen, in plaats van een headset op te zetten, de inhoud gewoon activeren met een prompt en deze vervolgens rechtstreeks delen op Instagram, Facebook of Threads, zei hij.

Heeft u een tip? Neem contact op met Pranav Dixit via e-mail op pranavdixit@protonmail.com of Signaal op 1-408-905-9124. Gebruik een persoonlijk e-mailadres en een niet-werkapparaat; hier is onze gids voor het veilig delen van informatie.



Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in