Er zit een tijdloosheid in de arcade beat ‘em up, en ontwikkelaar Tribute Games lijkt erop te willen letten dat hedendaagse spelers dat feit nooit vergeten. Iets meer dan drie jaar na de Excellent Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revengeheeft de studio weer een instant arcadeklassieker gemaakt die het gevoel heeft dat hij uit een alternatieve tijdlijn komt waar kwart-kauwende machines nooit uit de mode zijn geraakt.
Bewonder de kosmische invasie doet niets wat je nog niet eerder hebt gezien. Het neemt de geliefde stripboekafdruk en zet deze om in een speelbare tekenfilm op zaterdagochtend. Het is de perfecte hoeveelheid maf en liefdevol verwijzend naar het bronmateriaal. Het is ook eindeloos leuk en herspeelbaar dankzij een enorme reeks verschillende personages en uitdagingen.
Of je nu een oudere speler bent die zich het plezier herinnert van het spelen van een arcadespel samen met vrienden, of een diehard Marvel-fan die deze helden graag in actie ziet, Bewonder de kosmische invasie is een absoluut genot. Dankzij het perfecte sprite-werk, de aanstekelijke chiptune-soundtrack en de geweldige cast rechtstreeks uit de gouden jaren van de strips, is deze throwback het ultieme Marvel-arcadespel dat fanfavorieten zoals X-Men En De bestraffer. Kosmische invasie is een van de gemakkelijkste spelaanbevelingen van 2025.
Rechtstreeks uit de strips
Annihilus is een geweldige keuze voor een videogame Big Bad.
Eerbetoon spellen
Bewonder de kosmische invasie vertelt losjes het verhaal van het Marvel Comics crossover-evenement uit 2006 Vernietigingwaarin de kosmische slechterik Annihilus een gigantische vloot oorlogsschepen verzamelt en een groot deel van het bekende universum binnendringt in een poging alles te regeren.
De De strip speelt zich volledig af in de ruimte en bevat vooral Marvel’s minder bekende kosmische entiteiten Kosmische invasie veranderingen Vernietiging verhaal om de meer herkenbare helden van de aarde in te passen. Het is een grote verandering, maar wel een slimme die het verhaal aangenamer maakt voor gewone fans.
Zelfs met zo’n aanzienlijke aanpassing, Vernietiging blijkt een uitstekende keuze te zijn voor een aanpassing van een videogame. Het vechten tegen de insectoïde voetsoldaten van de Annihilation Wave voelt frisser aan dan het vechten tegen willekeurige misdadigers op straatniveau die je van een game als deze zou verwachten, en de reikwijdte van dit ruimtevarende avontuur maakt het mogelijk dat levels zich in alle uithoeken van het Marvel-universum afspelen. Het ene moment vecht je in de straten van Manhattan en Wakanda, het volgende moment in de wildernis van de Savage Lands en in de gangen van de ruimtemenagerie Destromundo.
Voor Marvel-diehards: verwacht niet dat deze aangepaste Cliff Notes-hervertelling van de klassieke crossover alle wendingen en emotionele hoogtepunten van het boek zal raken. De tussenfilmpjes van de game doen echter net genoeg om je te laten lachen. Elk niveau wordt voorafgegaan door pittige uitwisselingen tussen leden van de game-selectie en de andere schurken en helden die ze onderweg tegenkomen. Deze momenten zijn schattige knipoogjes naar de plaats van deze personages in het grotere Marvel-universum, en bevatten de over-the-top stemacteurs die je zou verwachten van de geanimeerde aanpassingen van X-Men en Spider-Man. Het doet net genoeg om je te boeien en je enthousiast te maken voor de volgende fase.
Regerend Koning Van Arcades
Elke held voelt zich anders.
Eerbetoon spellen
Vanuit gameplay-oogpunt Bewonder de kosmische invasie is precies wat je verwacht: het is een eenvoudige vechtgame in arcadestijl die uitblinkt als je hem met vrienden speelt. Je selecteert twee helden waar je op elk moment tussen kunt wisselen, en gaat vervolgens vooruit en vecht tegen golven slechteriken totdat er een hardere eindbaas verschijnt. Sommige van deze bazen worden voor het team gerekruteerd, wat onverwachte opwinding toevoegt aan de eerste playthrough.
Als je gespeeld hebt De wraak van Shredder, Kosmische invasie zal heel vertrouwd aanvoelen. Tribute Games maakte er echter een punt van om elke held anders te laten spelen. Ze hebben allemaal een basisaanval, een krachtaanval, een sprong, een ontwijking of blokkering en een superaanval, meestal gereserveerd voor het leegmaken van het scherm als het moeilijk wordt. Hoe elk wordt gebruikt, varieert afhankelijk van het geselecteerde personage, en omdat de gezondheidsverbeteringen schaars zijn, wordt slim spelen beloond.
Ik gebruikte vooral het duo Captain America en She-Hulk. Door de machtsaanval van Captain America werpt hij zijn schild af zoals je zou verwachten, waarbij hij meerdere vijanden afketst en anderen omver gooit terwijl het terugvliegt naar de met sterren bezaaide soldaat. Als het goed getimed is, fungeert het blok van Cap ook als een parry die kan worden gebruikt om projectielen terug te sturen naar vijanden.
Opnieuw afspelen Kosmische invasie kleine pool van niveaus met nieuwe personages is geweldig.
Eerbetoon spellen
She-Hulk daarentegen speelt als een professionele worstelaar. Ze kan vijanden vastgrijpen, ze tegen de grond slaan voordat ze ze naar anderen slingert. Ze kan ook waslijnen en vliegende ellebogen van bovenaf gooien, waardoor ze een aanvallende tank is die vooral handig is bij overweldigende kansen.
De twee zorgden voor een geweldige combinatie die me goed van pas kwam in bijna alle niveaus van het spel, maar ik vond het ook leuk om te zien hoe de vaardigheden van de andere personages het spel veranderden. Spider-Man heeft bijvoorbeeld een ontwijkende sprong in plaats van een blok, en een webzwaai in plaats van een dubbele sprong. Om het personage effectief te spelen, moet je een paar treffers krijgen voordat je over het scherm springt om schade te voorkomen, wat aansluit bij de vechtstijl van het geliefde personage. Sommige personages, zoals Storm en Nova, kunnen vliegen, terwijl andere, zoals Rocket Raccoon en Iron Man, een arsenaal aan vuurwapens hebben, waardoor ze ideaal zijn voor afstandsspelen. Ze spelen allemaal net anders genoeg om de tweede, derde en vierde playthrough net zo leuk te maken als de eerste.
Een heldendaad
Kosmische invasie doet niet veel met zijn RPG-mechanica, die het spel alleen maar vervolledigen.
Eerbetoon spellen
Hoe leuk het ook is om te ontdekken hoe de powerset van elk personage de ongecompliceerde beat ‘em up-gameplay verandert, er is een ondermaats RPG-mechanisme dat spelers dwingt om door eerdere niveaus te spitten om vooruitgang te boeken. Elke held kan een level omhoog gaan, en hoewel het slechts een handvol uur duurt om de level cap te bereiken, zullen solospelers onvermijdelijk punten tegenkomen waarop ze simpelweg te weinig kracht hebben om een baas te verslaan.
Hoewel ik er niet tegen ben om RPG-mechanica in een beat-em-up te introduceren, voelt het hier overbodig. Terwijl games zoals Scott Pilgrim versus de wereld had in-game winkels om je personage op specifieke manieren te helpen bouwen, Kosmische invasie verleent moeras-standaard upgrades voor gezondheidspunten en aanvalskracht. Een level omhoog gaan geeft je held geen nieuwe krachten. Je kunt niet eens strategieveranderende keuzes maken over hun builds.
Dit is geen dealbreaker, aangezien solospelers hun sterkste held kunnen koppelen aan een held met een lager niveau om hen te helpen en de sleur te verminderen. De diepte van het rooster maakt het ook gemakkelijker om te vergeten dat je veel van dezelfde niveaus opnieuw speelt en keer op keer tegen dezelfde bazen vecht om het verhaal verder te brengen. Het verandert echter niets aan het feit dat de RPG-mechanica ondermaats aanvoelt in vergelijking met andere games in het genre. Het is een gemiste kans die nog meer herspeelbaarheid aan dit verder geweldige pakket had kunnen toevoegen.
Kosmische invasie is ook een beetje licht op variëteit. De game kan in slechts een handvol uur worden uitgespeeld, vooral als je met een of drie vrienden speelt, en de niveaus brengen zelden de boel op zijn kop. Je springt niet op een voertuig of betreedt een geschutskoepel voor een perspectiefveranderende shoot-em-up-sectie zoals een Strijdpaden of TMNT op de NES. Je bent de hele looptijd een held die op de grond staat, en dus zijn er maar weinig “heilige rotzooi!” momenten.
Conclusie
Bewonder de kosmische invasie is opnieuw een retro-triomf voor ontwikkelaar Tribute Games. Hoewel het net niet voldoet aan de hoge lat van andere titels in het genre, zoals Straten van woede 4 of die van dit jaar Absoluuthet maakt het goed met de vertrouwde, kleurrijke charme van het Marvel-universum.
Er is hier voor ieder wat wils. Voor Marvel-fans is het boordevol paaseieren en fanservice. Voor nostalgische arcade-junkies is het absoluut geweldig om door te spelen, en het ziet er de hele tijd verdomd goed uit en klinkt. Marvel Comics-invasie is de definitieve Marvel beat ‘em up, en een die zeker de moeite waard zal zijn om net zo vaak opnieuw te bezoeken als we zijn arcade-voorgangers 30 jaar geleden deden.
8/10
Bewonder de kosmische invasie is beschikbaar op PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch en pc. Omgekeerd kreeg voor deze recensie een pc-exemplaar van de game.
OMGEKEERD VIDEOGAME-REVIEW ETHOS: Elk Omgekeerd videogamerecensie beantwoordt twee vragen: is deze game je tijd waard? Krijgt u waar u voor betaalt? We tolereren geen eindeloze ophaalmissies, onhandige mechanica of bugs die de ervaring verwateren. We geven veel om het ontwerp van een game, het opbouwen van de wereld, de karakterbogen en het vertellen van verhalen komen samen. Omgekeerd zal nooit neerslaan, maar we zijn niet bang om te slaan. We houden in gelijke mate van magie en sciencefiction, en hoe graag we ook rijke verhalen en werelden ervaren via games, we zullen de reële context waarin deze games worden gemaakt niet negeren.


