Waarom u TechRadar kunt vertrouwen
We besteden uren aan het testen van elk product of elke dienst die we beoordelen, zodat u er zeker van kunt zijn dat u het beste koopt. Lees meer over hoe wij testen.
Met zijn ongelooflijk expressieve en levendige art direction is er veel leuks aan de extractieschieter Marathon vanuit esthetisch oogpunt. Zijn eigen soort felgekleurde sciencefiction is een lust voor het oog, en er is een echt gevoel van verwondering in de eerste paar uur terwijl je elk van de drie vroege kaarten verkent en alles in je opneemt.
Beoordelingsinformatie
Platform beoordeeld: PC
Beschikbaar op: PS5, Xbox-serie X|S, pc
Releasedatum: 5 maart 2026
Deze sterke fundamenten betekenen dat Marathon is erg leuk als je samen met twee vrienden een volledig team vormt, waarbij de intense speler-tegen-speler (PvP) ontmoetingen echt tot hun recht komen. Helaas beperken de onophoudelijk lastige missies en het gebrek aan meeslepende cosmetische beloningen, om nog maar te zwijgen van het huidige, nogal versleten contentaanbod, het potentieel van de game op de lange termijn ernstig.
Met een aantal Steam-spelers dat al wekenlang geleidelijk afneemt sinds de eerste lancering van het spel, zijn er enkele grote veranderingen nodig als Marathon wordt meer dan een sprint.
Startlijn
Ik ben optimistisch, net als veel van mijn grootste problemen Marathon zijn aangepakt in de tijd sinds de lancering. Zo is de ronduit beroerde inventaris volledig op de schop genomen. Waarom namen kleine stapels van drie medische kits en 60 munitie (items die in bulk nodig zijn voor vrijwel elke run) oorspronkelijk het grootste deel van je zeer beperkte slots in beslag?
Ik ben er niet helemaal zeker van, aangezien dit vermoedelijk onmiddellijk als een probleem zou zijn benadrukt door speltesters, maar nu hun stapels zijn verhoogd naar respectievelijk negen en 800, besteed je niet langer minutenlang aan het staren naar het scherm en het verkopen van je recent verkregen uitrusting om ervoor te zorgen dat je genoeg ruimte hebt om een nieuwe wedstrijd te beginnen.
De moeilijkheidsgraad van computergestuurde vijanden is ook opnieuw in evenwicht gebracht, waarbij de generieke vijandige robots die elke kaart bezaaien nu niet meer nodig hebben om meerdere magazijnen erin te pompen als je de pech hebt om opgemerkt te worden. De game communiceert nog steeds niet goed of een vijandige bot een superkrachtig schild bij zich heeft (je lijkt ze elke keer handmatig te moeten pingen om dat te zien), maar als je deze bedreigingen op betrouwbare wijze kunt aanpakken, wordt het veel gemakkelijker om je in elke game te verplaatsen.
De laatste grote update introduceerde ook Cryo Archive (dat live ging op 20 maart 2026), een geweldige, enorme kaart vol uitdagende gevechtshandschoenen en talloze verborgen geheimen om te ontdekken.
Beste beetje

Ik heb van alles gehouden Marathon’s esthetiek sinds de allereerste trailer. De kaarten zijn adembenemend en bevatten een scala aan mogelijke weersomstandigheden die er allemaal geweldig uitzien. De Runner-schalen zijn ook aantrekkelijk, met verschillende ontwerpen die hun capaciteiten weerspiegelen.
Het speelt zich af in een afbrokkelend ruimteschip, is een genot om te verkennen en barst van de hoogwaardige buit. Het is echter alleen beschikbaar om in het weekend in te springen, wat voelt alsof Bungie de inhoud kunstmatig afsluit zonder echte reden, behalve om te voorkomen dat spelers alles wat het te bieden heeft te snel vinden en dan gewoon weggaan om iets anders te spelen.
Het is enorm jammer, vooral als de drie lanceerkaarten niet veel te bieden hebben. De perimeter, de startkaart, is klein en gesegmenteerd met meerdere knelpunten waardoor het praktisch een garantie is om andere teams tegen te komen. Net als bij andere extractieschieters zijn kogels hier dodelijk, en de dreiging om anderen tegen te komen is in eerste instantie spannend, maar je zult de lay-out snel leren kennen als je broekzak. De kaart is zo klein dat meer ervaren spelers ook graag direct op zoek gaan naar de locaties van belangrijke items voor de vroegste speurtochten, waardoor nieuwkomers te maken krijgen met frustrerende kampeerders.
Het zou niet zo’n groot probleem zijn als je meer dan één zoektocht tegelijk zou kunnen doen, maar dat is niet mogelijk. Het zijn ook meestal saaie ophaalmissies, en als je alleen maar op een kaart terechtkomt om te ontdekken wat je nodig hebt, voelen hele wedstrijden gewoon als een totale tijdverspilling.
Wankelend tempo

De andere twee direct verkrijgbare kaarten, Dire Marsh en Outpost, zijn beide veel beter dankzij hun grotere afmetingen en complexere lay-outs, om nog maar te zwijgen van het feit dat latere missies iets minder repetitief zijn dan de eerste. Laat je echter niet misleiden door de grotere schaal, want je zult nog steeds bijna voortdurend andere teams tegenkomen. Marathon is misschien wel een van de zwaarste extractieshooters die ik ooit heb gespeeld, wat leuk is als je kunt samenwerken met een team vrienden, maar altijd ellendig als je ervoor kiest om te matchen met willekeurige spelers.
Je kunt een van de zes Runner-shells (synthetische lichamen met hun eigen persoonlijkheid) belichamen, plus de blanco Rook, die alleen solo kan worden gespeeld. Geen van de heldenachtige vaardigheden van de granaat is bijzonder fantasierijk (met je gebruikelijke bewegings-, stealth-, verkennings-, genezings- en tankkrachten), maar ze werken allemaal goed en leiden tot een aantal interessante gevechtsscenario’s.
Ik vind het vooral leuk om binnen te vallen als Vandal, de bewegingsheld, en haar supersprintvermogen te gebruiken om hele teams te flankeren. Het is ongelooflijk effectief met een vlezig jachtgeweer in de hand, plus een energiewapen met een groter bereik waarmee je vijanden kunt aanvallen die zouden kunnen proberen te vluchten.

Als alles bij elkaar komt, kan de actie van moment tot moment ongelooflijk leuk zijn, maar na bijna veertig uur speuren door speurtochten, kan ik het niet laten om achterover te leunen en me af te vragen waar ik het eigenlijk allemaal voor doe.
Bungie heeft al bevestigd dat je voortgang elke paar maanden wordt gewist, waarbij alleen cosmetische ontgrendelingen worden overgedragen. Helaas zijn de skins volkomen saai en niet echt de tijdsinvestering waard. Dit geldt dubbel voor die in de betaalde gevechtspas (die is gevuld met basisherkleuringen van wapens en slechts één simplistische Runner-skin) en het miezerige assortiment dat wordt aangeboden in de in-game winkel.
Zelfs met de toevoeging van Cryo Archive is het nog lang niet zo dat er voldoende kaarten of modi zijn (de game is met slechts één gelanceerd) om me terug te laten komen voor meer, en ik kan het niet helpen dat andere spelers na verloop van tijd onvermijdelijk hetzelfde zullen voelen.
Er is hier heel weinig vergeleken met zelfs gratis te spelen alternatieven zoals Arena-uitbraak: oneindigdat er veel minder indrukwekkend uitziet, maar aanzienlijk meer te doen heeft en, belangrijker nog, eigenlijk geen geld kost om erin te komen. Hopelijk zullen toekomstige updates dit prachtig uitziende spel uitbouwen met de broodnodige inhoud voordat het te laat is.
Moet ik Marathon spelen?
Speel het als…
Speel het niet als…
Toegankelijkheidsfuncties
Marathon heeft geen speciaal toegankelijkheidsmenu, maar er zijn een paar handige opties in de instellingenmenu’s. Op pc kan de game worden gespeeld met toetsenbord en muis of met een controller, met de mogelijkheid om invoer volledig opnieuw te koppelen via beide besturingsmethoden.
Er zijn vier kleurenblinde modi waaruit je kunt kiezen, die de zeldzaamheidskleuren van items en het uiterlijk van de HUD beïnvloeden. Ondertiteling is standaard ingeschakeld en kan worden aangepast in grootte, kleur en achtergrondstijl.
Hoe ik Marathon recenseerde
Ik heb bijna 40 uur gespeeld Marathon op mijn pc, een 5070 Ti-aangedreven model van detailhandelaar Scan.
Het heeft een compacte Corsair 2000d RGB Airflow-behuizing, Asus ROG Strix B860-I moederbord, Intel Core Ultra 7 265K-processor, een 2TB WD Black SN770 SSD, 32GB DDR5 Corsair Vengeance RAM en een Asus Nvidia 5070 Ti grafische kaart, waardoor ik de game kon spelen met 75 frames per seconde (fps) in de hoogste vooraf ingestelde grafische modus op oorspronkelijke resolutie op mijn 1080p-monitor. Ik vertrouw op een Astro A20 X draadloze gamingheadset voor mijn audiobehoeften, inclusief het gebruik van de microfoon tijdens het spelen met vrienden.
Ik speelde de game uitsluitend met mijn gebruikelijke gamingmuis en -toetsenbord: een Razer DeathAdder V4 Pro en Cherry XTRFY K5V2.
Gedurende mijn tijd met het spel vergeleek ik mijn ervaring met mijn praktijkgerichte tests van andere extractieschieters, namelijk Ontsnap uit Tarkov En Arena-uitbraak: oneindig, naast het bredere first-person shooter-genre.
Voor het eerst beoordeeld in maart 2026


