Home Nieuws Ik heb deze XR-zonnebril met turbocompressor geprobeerd in Disney Studios en kreeg...

Ik heb deze XR-zonnebril met turbocompressor geprobeerd in Disney Studios en kreeg een verbluffend nieuw uitzicht

1
0
Ik heb deze XR-zonnebril met turbocompressor geprobeerd in Disney Studios en kreeg een verbluffend nieuw uitzicht

Rocket staat op een krat in Walt Disney Studios Stage 1 Bewakers van de Melkweg. Hij praat met een menigte mensen die dezelfde gewone zonnebril dragen als ik, en hij is groter dan het leven, hij spreekt met bewegingen van het hele lichaam en natuurlijke gebaren.

Dan haal ik de brilen ik kan zien dat Rocket op een scherm stond, en niet een animatronische figuur die op de fysieke krat stond. Wanneer Rocket stopt met bewegen, stapt er achter een gordijn vandaan – in de stijl van Wizard of Oz – een acteur die alle bewegingen en stemwerk namens Rocket heeft gedaan.

Ik zou deze bril de hele dag kunnen dragen en nooit weten dat er iets ongewoons aan is. Het is een gewone zonnebril als je buiten bent, voordat je hem verandert in een zonnebril XR-bril als je naar een speciaal scherm kijkt.


Mis geen enkele van onze onpartijdige technische inhoud en laboratoriumbeoordelingen. CNET toevoegen als favoriete Google-bron.


De LED-schermtechnologie en -bril komen vandaan Liminale ruimteeen startup geselecteerd als onderdeel van de Disney Accelerator-programma 2025. Beginnen met bieden AR ervaringen tijdens muziekconcerten, creëert Liminal Space displaysystemen met microLED-chiptechnologie. Dit levert holografische 3D-displays op die voor van alles worden gebruikt stadions en arena’s naar kleinere ruimtes zoals attracties en galerijen.

Tijdens een Demo Day-evenement in Walt Disney Studios in Burbank in november legt Nathan Huber, medeoprichter en CEO van Liminal Space, op het scherm uit dat hij de manier waarop virtuele realiteit is een “solo, isolerende ervaring” omdat je alleen een enorme headset draagt ​​en het enige dat je kunt zien is het display. Je kunt het niet delen met de mensen om je heen.

“We kunnen je hetzelfde niveau van onderdompeling en ontzag bieden (als VR), maar je kunt nu je vrienden en familie zien… en het allemaal voor één tot 10.000 mensen tegelijk doen”, zegt Huber in de Demo Day-video, waarin hij een wereld beschrijft waarin dingen “worden aangevuld met digitale verbeteringen overal om je heen.”

De zonnebrillen van Liminal Space zijn iets dichterbij augmented reality (AR) dan voor VRevenals een enorme stap voorwaarts ten opzichte van de ouderwetse 3D-brillen die momenteel in themaparken worden gebruikt.

Terwijl VR – zoals Vision Pro van Apple En Meta’s zoektocht 3 — vereist een headset en brengt je in een volledig virtuele wereld, AR overlapt de echte wereld met afbeeldingen. Slimme brilleuk vinden Ray-Bans van Meta (welke Disneyland heeft er al mee geëxperimenteerd), gebruik AR om informatie over de echte wereld te leggen, en om camera-opnamefuncties te bieden telefoon connectiviteit.

Terwijl themaparken met elkaar concurreren om hun gasten te voorzien van de meest meeslepende sfeer Mogelijk laat Disney’s steun aan Liminal Space zien dat het geïnteresseerd is in het toevoegen van meer hyperrealistische schermen aan zijn parken.

Hoe realistisch zijn deze XR-beelden?

Nadat Rocket weg is gegaan, neemt het demoscherm van Liminal Space ons mee door de wereld van Avatarmet landschappen uit de komende vervolgstukken (geen foto’s toegestaan). We zweven door dichte groene vegetatie, pulserende bomen, drijvende kliffen, neonbloemen en vliegende reptielen.

“De kwaliteit van de beelden – het is helder, het is helder, ik zie details in deze beelden die ik nog nooit eerder heb gezien”, zegt Leslie Evans, executive Imagineer bij Walt Disney Imagineering R&D, in de video. “Mensen hebben deze scènes nauwgezet weergegeven, en als dat is gebeurd, wil ik dat je elk detail ziet. Ik wil dat het contrast uitstekend is, ik wil dat je het gevoel krijgt dat het echt is.”

Het voelt zo echt als 3D en VR maar kunnen: iedereen snakt naar adem als we een top in de Avatar-wereld bereiken en naar voren kantelen, “vallen” in het regenwoud eronder. Ondanks deze duizelingwekkende hoogten is het op de een of andere manier minder misselijkmakend dan een volledige VR-headset op te zetten en in een andere realiteit te staren. Misschien komt het omdat je nog steeds de echte wereld om je heen kunt zien, of omdat je geen zwaar hoofddeksel draagt.

Afgezien van de vergelijkingen met VR en AR, biedt deze bril een veel geavanceerdere versie van de schermen op de smartphone Avatar Passagevlucht rijden bij Disney’s Dierenrijk in Florida, vooral met die nieuwe Avatar-beelden die ik ervoer. De zonnebrillen van Liminal Space zijn de volgende stap in vergelijking met die onhandige, plakkerige sets die je krijgt aan het begin van ritten en shows zoals PhilharMagic En Toy Story-manie — degene die je niet mag dragen voordat de show begint, en die alleen echt werken als je recht naar het scherm kijkt en ze precies goed positioneert — met het idee dat je er de hele dag comfortabel in kunt rondlopen en ze overal kunt laten werken.

Dit lijkt te zijn wat Disney van plan is met de technologie te doen (Disney vertelt me ​​dat het nog steeds de mogelijkheden aan het onderzoeken is en op dit moment niets te delen heeft). De bril heeft een dubbele functie, zowel als zonnebril als wanneer je in contact komt met een scherm in een attractie of tijdens een wandeling door een land.

Modulaire schermen in themaparken?

Een foto van een enorm gebogen scherm met digitale kunst

Een gigantisch gebogen scherm toont werk van digitale kunstenaar Orbseer dat naar je toe springt terwijl je een Liminal Space-bril draagt.

Liminale ruimte

De Liminal Space-bril werkt ook vanuit meerdere kijkhoeken terwijl je naar schermen kijkt, wat helpt het gevoel van totale onderdompeling te creëren.

Michael Koperwas, supervisor Creatieve Ontwikkeling en Digitaal Ontwerp bij Industrieel licht en magie – de beroemde studio voor visuele effecten, opgericht door Star Wars-maker George Lucas in de jaren zeventig – sprak over het gebruik van modulaire schermen van Liminal Space voor parkervaringen.

“Al deze verschillende schermen creëren deze wrijvingsarme, prachtige manieren om de wereld waarin je je al bevindt uit te breiden”, zegt Koperwas tijdens de showcasevideo van Disney Demo Day. “Het hebben van zo’n modulair display is essentieel voor het creëren van deze locaties die naadloos aanvoelen, magisch aanvoelen, geweldig aanvoelen en vol verrassingen zitten.”

De brillen van het bedrijf zijn goedkoop om te maken, zegt Liminal Space, wat betekent dat themaparken gemakkelijk duizenden brillen aan gasten kunnen leveren, die aan het eind van de dag zelfs met hen kunnen vertrekken en ze terug kunnen brengen voor hun volgende bezoek.

Het zou niet het eerste draagbare park van Disney zijn: in 2013 introduceerde Disney de MagicBand die gasten konden kopen en dragen bij Walt Disney World, waardoor ze met de band naar parken en hun hotelkamers konden vegen en konden betalen voor merchandise en eten. De MagicBandPlus voegde meer functionaliteit toe en kwam in 2022 naar Disneyland.

Bij de demo van Liminal Space wissel ik van een zonnebril met zwart montuur naar een witte en loop naar de volgende kamer. Het heeft een enorm rond scherm waarop impressionistische kunstwerken te zien zijn, die van de ene naar de andere overgaan. Een gigantische Vincent van Gogh staart me aan en nodigt me uit om in de zijne te stappen Zelfportret met strohoed. Het beeld verschuift naar Van Goghs Zonnebloemenen de zachte saffraanbloemblaadjes krullen naar mij toe.

Het beeld verandert opnieuw, en deze keer kijk ik niet alleen naar een eeuwenoud schilderij; ik sta in een Europese straat terwijl er sneeuw om me heen valt. Als een kind dat voor het eerst naar een 3D-film kijkt, kan ik het niet laten om mijn hand uit te steken en te proberen de ronddrijvende sneeuwvlokken aan te raken. Door de Liminal Space-zonnebril bewegen ze overal om me heen.

En in tegenstelling tot de traditionele 3D-bril die je draagt ​​als je naar een show in Disneyland kijkt, waarbij het beeld niet dichterbij lijkt te komen als je dichter bij het scherm komt, voelt de demo van Liminal Space alsof je in de video zelf stapt. Terwijl ik langzaam dichter bij de vallende sneeuw loop, begint het om me heen te vallen, zowel in mijn perifere zicht als voor me.

Walt Disney Imagineering wil parkgasten meeslepende ervaringen als deze bieden, waarbij je niet alleen maar zin hebt om naar een film te kijken TVzegt Jody Gerstner, directeur van Show Systems bij Walt Disney Imagineering.

“Omdat het ronde scherm zo goed presteert bij dit heldere beeld, en omdat het filter je een onbelemmerd zicht geeft als je je ogen heen en weer beweegt, zou dit een grote overwinning kunnen zijn in de kwaliteit van onze gasten”, zegt Gerstner in de Demo Day-video.

Bonnie Rosen, algemeen directeur van Disney Accelerator, zegt tegen een volle zaal dat het hele punt, of het nu gaat om AI, 3D-printen of VR, het creëren van verbeeldingskracht is die tot leven komt.

“Innovatie gebeurt elke dag bij Disney”, zegt ze. “Dit bedrijf ademt creativiteit. We praten er pas over als het onvermijdelijk lijkt, en dan noemt iemand het ‘Disney-magie.'”



Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in