Home Nieuws Holografische AI ​​gaat gebeuren. Maar deze bizarre ‘vriend in een potje’ is...

Holografische AI ​​gaat gebeuren. Maar deze bizarre ‘vriend in een potje’ is het niet

9
0
Holografische AI ​​gaat gebeuren. Maar deze bizarre ‘vriend in een potje’ is het niet

Gaming-randapparatuurbedrijf Razer is wedden dat mensen willen AI hologrammen. Zozeer zelfs dat het op CES 2026 een verbijsterend nieuw product introduceert dat vroege critici een ‘vriend in een fles’ hebben genoemd. Project AVis een kleine glazen cilinder met een 5,5-inch geanimeerde bureaumaatje die met je kan communiceren, je kan coachen of op verzoek game-advies kan geven – allemaal mogelijk gemaakt door xAI’s Grok.

Project AVA maakt gebruik van een technologie die Razer ‘PC Vision Mode’ noemt en die naar je scherm kijkt, waardoor de 3D-geanimeerde bewoner realtime commentaar kan geven op je gameplay, je humeur kan volgen of gewoon rondhangen. Het probeert de illusie van aanwezigheid te verkopen: een metgezel die niet zomaar een app is die je sluit, maar een fysiek object dat in je kamer leeft.

Het is geen slecht idee, in theorie. AI een gezicht geven is niet zomaar een marketing maar een biologische onvermijdelijkheid. Toch markeert Project AVA een vreemde nieuwe mijlpaal in onze mars naar AI-metgezellen.

(Afbeelding: Razer)

De onvermijdelijkheid van holografische AI

Wanneer OpenAI’s geïntroduceerd ChatGPT 4o voicechats In de zomer van 2024 betrad de mensheid een nieuwe vorm van computerinteractie. Plots konden we communiceren met AI-stemmen die slim en natuurlijk genoeg waren voor mensen om een ​​gesprek te voeren. Sindsdien hebben we andere stem-AI’s gezien, zoals Gemini Live, die pauzes, ademhaling en andere elementen introduceren die de griezelige vallei doorkruisen en velen in staat stellen hun ongeloof op te schorten en zelfs een band met deze assistenten te vormen.

Onderzoek heeft aangetoond dat gebruikers voor diepe emotionele ontluchting momenteel de voorkeur geven aan interfaces met alleen spraak, omdat ze zich veiliger en minder veroordelend voelen. Zonder een gezicht dat we onder de loep kunnen nemen, vermijden we de sociale angst om in de gaten te worden gehouden. beweren sommige neurowetenschappers dat deze voorkeur slechts een tijdelijke oplossing kan zijn voor slechte technologie.

Onze hersenen zijn evolutionair ingesteld op face-to-face interactie. Het ‘spiegelneuronensysteem’ in onze hersenen – waarmee we empathie kunnen voelen door naar anderen te kijken – blijft grotendeels inactief tijdens chats met alleen spraak. Een onderzoek uit 2024 op “Generation WhatsApp” bevestigde dat de neurale synchronisatie tussen twee hersenen aanzienlijk zwakker is tijdens uitwisselingen met alleen audio vergeleken met face-to-face uitwisselingen. Om ons echt ‘gehoord’ te voelen, moeten we dat doen zien de luisteraar

Gedragswetenschappen ook vertelt ons dat tot 93% van de communicatie non-verbaal is. Vertrouwen wordt gecodeerd in micro-expressies: een pupil die groter wordt, een snelle knippering, een open houding. Een stemassistent zendt 0% van deze signalen uit, waardoor gebruikers blindelings moeten opereren. Mensen vinden ze nog steeds erg boeiend omdat onze hersenen de gaten opvullen en zich gezichten voorstellen zoals wanneer we een boek lezen. Verder, volgens een hersenscanonderzoek uit 2025bekende AI-stemmen activeren emotionele regulatiegebieden, wat erop wijst dat neurale vertrouwdheid toeneemt bij herhaalde interactie.

De menselijke connectie wordt dieper naarmate je jonger wordt (demografische gegevens van Razer). Terwijl oudere generaties AI grotendeels gebruiken productiviteitGeneratie Z rapporteert regelmatig het gebruik van geavanceerde stemmodi voor emotionele regulering en kameraadschap. Eén rapport merkte op dat 72% van de tieners contact heeft gehad met AI-metgezellen, waarbij een aanzienlijke subgroep hen als vertrouwelingen behandelt.

(Afbeelding: Razer)

Dit heeft ook een donkere kant: Omdat de prefrontale cortex die verantwoordelijk is voor impulscontrole en realiteitstests nog niet volledig volwassen is bij tieners, kan de empathie die door de huidige stem-AI’s wordt gesimuleerd gevaarlijk reëel aanvoelen, wat leidt tot isolatie van menselijke leeftijdsgenoten of emotionele manipulatie door het model.

Maar hoewel stem-AI’s een krachtige gebruikerservaring bieden, zullen ze nooit de directe gezichtsinteractie kunnen evenaren. Studies voorstellen dat zodra de ‘griezelige vallei’ is opgelost – dat griezelige gevoel van afkeer dat we krijgen als iemand er bijna, maar niet helemaal menselijk uitziet – onze hersenen zich op natuurlijke wijze naar die persoon zullen toetrekken. Op dat moment zouden holografische persona’s een veel voorkomende gebruikerservaring kunnen worden in bedrijven en in intieme relaties.

Project Ava is het niet

Al zijn we nog lang niet zover. We zullen hyperrealistische AI-gezichten nodig hebben die algoritmisch zijn geoptimaliseerd om er precies zo uit te zien als mensen, met elke spier, tik en imperfectie.

Om de griezelige vallei in Project AVA te vermijden heeft Razer gekozen voor gestileerde avatars. Er is ‘Kira’, een personage in anime-stijl, ‘Zane’, een strategische gamecoach en zelfs een gelicentieerde avatar van esports-legende ‘Faker’. Het doel is om in te spelen op de parasociale dynamiek die al gebruikelijk is in de gamingcultuur, waar digitale karakters zich vaak meer als vrienden dan als software voelen.​

(Schermafbeelding: Razer)

Vroege praktijkervaringen suggereren dat de illusie kwetsbaar is. Recensies beschrijven de interactie als ‘wankel’, waarbij het hologram regelmatig wordt gebruikt op irrelevante raaklijnen. Critici hebben het snel bestempeld als een “vriend in een pot,” de vraag of het een echte sociale behoefte vervult of eenvoudigweg eenzaamheid exploiteert met een visuele gimmick. Het is ook, en dit is belangrijk, geen echt hologram. Dit zijn slechts 3D-geanimeerde karakters, geprojecteerd in een platte transparante film. Ga opzij en je vriend wordt gereduceerd tot 2D-onzichtbaarheid.

(Afbeelding: Razer)

De ethische zorgen worden groter als je onder de motorkap kijkt. Hoewel Razer beweert dat de hardware model-agnostisch is, wordt de huidige iteratie mogelijk gemaakt door xAI’s Grok, het ethisch betwiste AI-model van Elon Musk. Dit verbindt het apparaat onmiddellijk met de donkere kant van de AI-ontwikkeling.

Deze week nog is Grok verwikkeld in een mondiaal schandaal met betrekking tot de nieuwe “bewerk”-functie, die gebruikers hebben uitgebuit om seksuele beelden zonder wederzijdse toestemming genereren met een snelheid van één beeld per minuut. Terwijl de avatars van Project AVA gestileerd en vergrendeld zijn door Razer, wordt de associatie met een engine weergegeven wordt momenteel onderzocht door de EU en Britse toezichthouders voor het faciliteren van ‘massaal digitaal uitkleden’ werpen een lange schaduw over het product. Er is geen garantie dat gebruikers geen manieren zullen vinden om AVA te jailbreaken en zich op soortgelijke controversiële manieren te gedragen, waardoor een gamecoach in iets veel onsmakelijkers verandert.

Toch is het een eerste stap. De markt gokt al op deze verschuiving. De holografische AI-assistentsector zal naar verwachting groeien van ongeveer $600 miljoen in 2024 naar 2024 bijna 4 miljard dollar in 2031. We zien al succesvolle toepassingen in de gezondheidszorg, waar gebruikers AI-avatars verkleed als artsen als competenter beoordelen dan alleen-stemagenten, en ook in klantenservicekiosken waar een digitaal gezicht helpt de aandacht van de gebruiker vast te houden.

AVA zinspeelt op deze toekomst, maar heeft de fundamentele problemen nog niet opgelost. Om natuurlijk te worden, moet een holografische AI ​​meer zijn dan een gimmick in een glas. Het moet een zijn kavel slimmer dan Grok, en het zal over de subtiele sociale signalen moeten beschikken die de veiligheid van ons zenuwstelsel aangeven. Tot die tijd zal AVA slechts een grof speeltje zijn

(Schermafbeelding: Razer)

Ik wijs het echter niet af. Gezien onze biologische noodzaak is het alleen maar logisch om te denken dat mensen in toekomstige UX-ervaringen aangetrokken zullen worden tot holografische manifestaties van AI. Maar hoewel de holografische AI ​​onvermijdelijk is, lijkt Ava dat niet te zijn Het. Met een beetje geluk zal het herinnerd worden als een prototype van wat komen gaat. Iets echt geavanceerd dat hopelijk niet zal worden aangedreven door de afstammelingen van een technofascistische AI.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in