Home Nieuws ‘Exit 8’-recensie: de meest nachtmerrieachtige ‘spot-the-difference’ die je ooit hebt meegemaakt

‘Exit 8’-recensie: de meest nachtmerrieachtige ‘spot-the-difference’ die je ooit hebt meegemaakt

7
0
‘Exit 8’-recensie: de meest nachtmerrieachtige ‘spot-the-difference’ die je ooit hebt meegemaakt

Als je je ooit als een laboratoriumrat in een hels doolhof hebt gevoeld toen je een metrostation probeerde te verlaten, moet je kijken Afrit 8.

Gebaseerd op (en vrijwel identiek replicerend) Kotake Create’s veelgeprezen game uit 2023de bewerking van regisseur Genki Kawamura is een verbluffend nauwgezet stukje cinema. Fans van het spel zullen geschokt zijn als ze die kenmerkende gangen tot leven zien komen; Nieuwkomers kunnen voor het eerst de gekmakende escape room ervaren.

In één keer een meesterwerk van aanpassing van game naar filmeen elegante, nagelbijtende horrorthriller en een technisch filmisch wonder, Afrit 8 sluit je op en laat je fladderen. Je zult je woon-werkverkeer nooit op dezelfde manier zien.

Wat is Afrit 8 over?

Kazunari Ninomiya en Naru Asanuma in “Afrit 8.”
Krediet: Neon

Om het spel van Kotake Create te bellen De uitgang 8 een loopsimulator is een understatement. Dit meesterwerk van verhalen vertellen over de omgeving is in wezen een nachtmerrieachtige zoek-het-verschil-ervaring die spelers in de knoop houdt, terwijl ze er niet doodsbang van worden. Als een Möbiusstrook, Afrit 8 stuurt je in een schijnbaar eindeloze lus, waarbij je keer op keer door dezelfde alledaagse maar verontrustende metrogang onder Tokio loopt, met de enige kans om te ontsnappen aan een mysterieuze reeks instructies: Als je afwijkingen ontdekt, draai je dan onmiddellijk om. Als u geen afwijkingen vindt, keer dan niet terug.

Kawamura en co-schrijver Kentaro Hirase breiden deze puzzel uit in drie bedrijven, waarbij ze een meeslepende hoofdrolspeler installeren, andere personages verkennen (waaronder een uitstekende prestatie van Yamato Kōchi als The Walking Man) en een doorlopend thema van het vaderschap toevoegen. We ontmoeten een naamloze man (een uitzonderlijke Kazunari Ninomiya) op weg naar zijn tijdelijke baan in de metro van Tokio. Hij zit samen met duizenden andere stille pendelaars in een treinwagon, allemaal vastgekluisterd aan hun telefoon in een zeer vertrouwd beeld. Wanneer er zich een verontrustende confrontatie voordoet, zet hij eenvoudigweg het volume hoger en schakelt hij uit, waardoor het omstandereffect volledig van kracht is. Hij krijgt een ratelend telefoontje van zijn ex (Nana Komatsu). Wanneer hij het station probeert te verlaten, komt hij vast te zitten in een mysterieuze, kronkelende gang, waar hij de taak heeft om huiveringwekkende eigenaardigheden onder ogen te zien (en te identificeren) – een deur op een kier, het geluid van plotseling nabije voetstappen, een verontrustend overdreven glimlach.

Hoewel het een ogenschijnlijk eenvoudig concept is, zijn de thema’s die door dit labyrint lopen complex: van de sleur van negen tot vijf, de zwaarte van belangrijke levensbeslissingen en het concept van het voorgeborchte. Wat is deze plek? Een Escher experiment? Een moderne versie van Dante’s Negen Cirkels van de Hel? Kawamura laat je verwoed zoeken naar betekenis terwijl je zoekt naar afwijkingen op het scherm.

Afrit 8 is een meesterwerk van filmmaken, van productieontwerp tot cinematografie

Een lege metrogang met een heldergeel bordje

Het is perfect.
Krediet: Neon

De eerste keer dat onze “Lost Man” de hoek omkomt Afrit 8’s allerbelangrijkste gang, mijn kaak raakte de vloer. Productieontwerper Ryo Sugimoto, decorontwerper Yutaka Motegi, lichtontwerper Tatsuya Hirayama en decorontwerper Yutaka Motegi hebben de generieke metrosetting van Kotake Create tot in het kleinste detail perfect nagebootst, van het grafische ontwerp tot de grimmige verlichting en die wrede witte tegels. Het is een geweldige prestatie om deze schijnbaar eindeloze gang te bouwen voor ononderbroken shots, met uiterste precisie vastgelegd door cameraman Keisuke Imamura.

Lange one-shots volgen de voortreffelijke, openlijk fysieke prestatie van Ninomiya terwijl hij verwoed probeert uit de gang te ontsnappen en de verontrustende jumpscares te overleven, waarvan vele van visuele effecten supervisor Seiji Masamoto. De game zelf hanteert het first person-perspectief bij elke stap, draai of beweging door de ruimte en functioneert als door de speler aangedreven cinematografie, en Imamura kanaliseert dit vakkundig naar Exit 8 en voert een hypnotiserende, verontrustende mars uit door deze gevreesde gangen.

Zonder dit alles zou dit echter niet zo hard toeslaan Afrit 8’s begeleidende geluidsredacteur en foley-artiest Masaya Kitada. Geluid wordt een bonafide wapen in Kitada’s handen, dat angst opwekt door het scherpe geluid van voetstappen en het zoemen van fluorescentie, of je angst aanjaagt vanuit een kluisje. Zorg ervoor dat je deze film ziet met een monsterlijk geluidssysteem.

Afrit 8 zal jij ook spot-the-different spelen

Het belangrijkste spelmechanisme van De uitgang 8die de afwijkingen opmerkt, fungeert ook als de verhalende motor van de film, terwijl de hoofdpersoon de weinige consistente elementen van de gang bestudeert om iets mis te ontdekken. Sommige afwijkingen zijn duidelijk zichtbaar, andere zijn microscopisch klein. Met dit laatste wordt het beslissen of er inderdaad sprake is van een anomalie een even riskante zet als het beslissen dat dit niet het geval is. Het is gekmakend, deze constante staat van wisselwerking tussen verveling, frustratie, saaiheid en pure terreur.

Door de berekende cinematografie van Imamura kan het publiek ook meespelen in sommige gevallen waarin we wanhopig over het scherm dwalen om een ​​anomalie te identificeren voordat de Lost Man dat doet – er waren meer dan een paar momenten waarop ik pantomime-stijl naar het scherm wees en wilde schreeuwen “HET STAAT ACHTER JOU!” Toegegeven, fans van de game zullen minder in paniek raken door de verrassende aard van de afwijkingen, omdat het ervaren ervan tijdens een eerste keer spelen net zo verontrustend is als het kijken naar de film.

Hoewel aanpassingen aan videogames subliem tot middelmatig zijn, Afrit 8 is een triomfantelijke realisatie en uitbreiding van het oorspronkelijke concept. Kawamura’s nauwgezette regie en zijn ongelooflijk getalenteerde cast en crew versterken deze besloten gang op bevredigende, huiveringwekkende manieren. Je blijft nog lang in deze gang nadat je de bioscoop hebt verlaten – we staren allemaal nog steeds wezenloos naar dat bord met uitgang 0.

Afrit 8 draait nu in de bioscopen.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in