Home Levensstijl Een komende Battle Royale-RPG is gratis uit te proberen voordat deze dit...

Een komende Battle Royale-RPG is gratis uit te proberen voordat deze dit weekend op Steam wordt gelanceerd

4
0
Een komende Battle Royale-RPG is gratis uit te proberen voordat deze dit weekend op Steam wordt gelanceerd

Na Speleronbekende slagvelden En Fortnite maakte Battle Royale het grootste genre in online games, maar talloze concurrenten kwamen erachter dat ze dat wel waren geen partij voor de games aan de top. Nu de concurrentie is uitgedund, krijgt een nieuwe Battle Royale een playtest van een weekend voorafgaand aan de lancering later dit jaar, en het zou wel eens een niche kunnen vormen die uniek genoeg is om een ​​geheel eigen publiek te vinden.

Scramble Ridders Royale werd aangekondigd tijdens de 2025 Dag van de ontwikkelaars: Game Awards-editiewaarin de speler-tegen-speler-gameplay en de op claymation geïnspireerde kunststijl worden getoond. Waar de meeste Battle Royale-spellen de vorm aannemen van first-person shooters, Scramble Ridder Royale in plaats daarvan volgt het top-down RPG’s zoals De legende van Zeldawaarmee een nieuwe draai wordt gegeven aan een genre dat wat innovatie nodig heeft.

Scramble Ridders Royale is een bedrieglijk schattige competitieve RPG met dit weekend een playtest.

Ontwikkelaar Funktronic Labs is van plan een release uit te brengen Scramble Ridders Royale later in 2026, maar iedereen die geïnteresseerd is, kan de game vroegtijdig gratis uitproberen tijdens een playtest draait op Steam van 9 tot 11 januari. De playtest is alleen open voor spelers in Noord-Amerika voor de eerste servertest van Funktronic, maar de ontwikkelaar zegt dat er enige tijd vóór de lancering ook een wereldwijde playtest zal plaatsvinden. Iedereen die aan deze ronde of aan toekomstige tests deelneemt, ontgrendelt in-game beloningen wanneer Scramble Ridders Royale wordt gelanceerd, maar de ontwikkelaar heeft nog niet onthuld wat deze inhouden.

Ik ben zelf nooit een voorstander van battle royales geweest, liever coöperatieve multiplayer-spellen dan concurrerende, maar Scramble Ridders Royale heeft al mijn aandacht. Dat komt deels door de schattige kunststijl, maar vooral door de manier waarop het de basisprincipes van actie-RPG lijkt te combineren met zijn competitieve kern.

Elke ronde van Scramble Ridders Royale begint met 32 ​​deelnemers die per boot op een eiland aankomen. In eerste instantie zul je geen pantser of wapens meer hebben om voor jezelf te zorgen tegen de NPC-vijanden van het eiland, waardoor je meer macht krijgt totdat je het kunt opnemen tegen menselijke tegenstanders. Het eiland is ook bezaaid met grotten waar je vallen kunt ontwijken en sterkere vijanden kunt bevechten om buit te verzamelen die je de overhand zal geven in toekomstige gevechten. Kooplieden geven je een plek waar je het goud dat je onderweg verdient kunt uitgeven aan betere uitrusting en magische vaardigheden, wat betekent dat het maken van een solide constructie evenveel kan bijdragen aan je overwinning of nederlaag als aan rauwe gevechtsvaardigheden. Zoals bij elke Battle Royale wordt de ruimte waarin je je moet verplaatsen beperkt door een steeds kleiner wordende veiligheidscirkel, waardoor overlevenden uiteindelijk tot gevechten met elkaar worden gedwongen totdat er nog maar één in leven blijft.

Scramble Ridders Royale speelt als een RPG in Legend of Zelda-stijl, maar met een battle royale-structuur.

Funktronic Labs

Niets daarvan is te ver verwijderd van een typische Battle Royale, maar de RPG-attributen zouden het meteen aantrekkelijker kunnen maken voor spelers zoals ik die de voorkeur geven aan third-person actie boven first-person shooters. En aangezien er op zijn minst de mogelijkheid bestaat om het grootste deel van je tijd te besteden aan het plunderen van kerkers in plaats van tegen andere spelers te vechten, zou het ook vriendelijker kunnen zijn voor degenen onder ons die niet ingaan op pure competitie. Vriendelijke NPC’s op het eiland kunnen zelfs eenvoudige speurtochten aanbieden, zoals het verslaan van een bepaald aantal niet-speler-vijanden, dus de speler-versus-omgeving-elementen van het spel lijken net zo belangrijk te zijn als de PvP-kant.

Battle Royale-spellen kunnen uiterst onuitnodigend zijn voor nieuwkomers. Als je een gevestigde game binnenstapt zonder verfijnde schietvaardigheden en kennis van hoe dat specifieke spel werkt, is het niet moeilijk om jezelf knock-out te vinden voordat je zelfs maar weet wat je overkomt. Scramble Ridders Royale zou een wat minder stressvolle toegang tot het genre kunnen bieden, met langzamere gevechten in RPG-stijl vergeleken met snelle shooters en een manier voor nieuwkomers om zich aan te passen door tegen NPC’s te vechten voordat ze het tegen hun medespelers opnemen. Als je meteen aan de slag gaat zodra de game uitkomt, kun je die vaardigheidskloof natuurlijk ook wegnemen, waardoor de komende playtest een goede kans is om te zien of Scramble Ridders Royale kan het spel voor jou zijn voordat het voor iedereen toegankelijk is.

Scramble Ridders Royale wordt in 2026 uitgebracht op pc en Xbox. De playtest draait van 9 tot 11 januari op Steam.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in