Het videospel Waardereneen snelle teamgebaseerde shooteris onlangs een proeftuin geworden voor een veelbelovende nieuwe richting kunstmatige intelligentie onderzoek. De ontwikkelaars van de game bij Riot Games (een dochteronderneming van Tencent) gebruiken 3D-native AI-modellen om nieuwe personages, scènes en verhaallijnen te prototypen, volgens een onderzoeker die bekend is met de inspanningen van het bedrijf en die sprak op voorwaarde van anonimiteit.
Hoewel veel AI-modellen tekst, afbeeldingen en video kunnen genereren, is die van Tencent Hunyuan (混元 of “eerste mix”) modellenfamilie kunnen 3D-objecten en interactieve scènes bedenken. De bron zegt dat de modellen van Tencent ook worden gebruikt door de ontwikkelaars van een ander Tencent-spel, GKARTen ook door enkele onafhankelijke ontwikkelaars. Tencent weigerde commentaar te geven.
“De gamesindustrie vergt veel investeringen”, zegt de bron. “Vroeger had je een maand nodig om een personage te ontwerpen. Nu kun je gewoon wat tekst typen, en Hunyuan kan je binnen 60 seconden vier keuzes geven.”
Het nieuws is een vroeg signaal dat modellen die de fysieke wereld kunnen begrijpen en opnieuw kunnen creëren, een standaardingrediënt in gameontwerp zouden kunnen worden. Naast het genereren van game-inhoud kunnen deze modellen ook meer geavanceerde virtuele en augmented reality mogelijk maken en robots helpen nieuwe dingen te leren.
“Er is tegenwoordig sprake van een ware explosie van onderzoek naar 3D-visie”, zegt Alexander Raistrickeen afgestudeerde student aan de Princeton University die werkt aan nieuwe benaderingen voor het genereren van 3D-inhoud. “Er zijn veel geweldige toepassingen: er is contentcreatie, er is zelfsturing en er is een hele stapel problemen die betrokken zijn bij augmented reality.”
Raistrick voegt eraan toe dat videogames een voor de hand liggende toepassing zijn voor 3D AI-modellen. “Het uitvoeren van 3D-meshes (een standaardmanier om 3D-objecten weer te geven) is een typisch onderdeel van game-ontwikkeling”, zegt hij.
Maar net als op andere creatieve gebieden is het gebruik van AI om videogames te maken controversieel. Zorgen over AI-aangedreven banenverlies dreigt groot te worden. Sommige ontwikkelaars zeggen spellen moeten worden gelabeld wanneer ze door AI gemaakte inhoud bevatten. Anderen zeggen dat het te laat is: de technologie is al alomtegenwoordig in de industrie.
Tencent vrijgelaten HunyuanWorld 1.0een model dat interactieve scènes genereert, in juli. Ik heb het een paar maanden geleden getest en een scène onderzocht die eruitzag alsof deze deel uitmaakte van een Lego-film: een vallei van felgekleurde blokken die in de verte verdwenen. Meer recentelijk heb ik gespeeld met een eenvoudiger model, Hunyuan 3D, dat 3D-objecten kan oproepen. Ik heb het gebruikt om een hele mooie custom te genereren Kerkers en draken karakters om te 3D-printen. In oktober bracht Tencent een nieuwe versie van HunyuanWorld uit waarmee gebruikers video kunnen uploaden om 3D-scènes te genereren.



