Vanaf eigenlijk de begindagen van de serie (toen ons hoofdpersonage een voortdurend woedende avatar van wraak), God van de oorlog is een franchise die rijp is voor aanpassing. Toen Kratos een omweg maakte naar het Noorse pantheon met 2018 wordt alom geprezen Oorlogsgod 4werden die gesprekken alleen maar intenser, vooral gezien het feit dat een van de verkoopargumenten van de game een visuele gimmick in één keer was die juist werd geprezen om hoe ‘filmisch’ het was. Nu, alsof de gebeden van honderden fans en leidinggevenden van Sony zijn verhoord, is Amazon momenteel in productie voor een live-action God van de oorlog aanpassing.
De onlangs uitgebrachte eerste blik op de serie (zie hierboven) biedt niet veel dat niet werd verwacht, simpelweg een beeld van Kratos en zijn zoon Atreus die jagen in een met sneeuw bedekt landschap. Het beeld geeft ons echter wel enig inzicht in hoe Amazon de overkoepelende saga benadert, en het geeft al aan dat de aanpassing een keuze maakt die rechtstreeks van invloed is op de narratieve impact van Kratos’ avonturen in het oude Scandinavië.
Een favoriet spel van zonen met ingewikkelde relaties met hun vaders.
Sony interactief entertainment
Behalve dat het gewoon een uitzonderlijke actie-RPG is, uit 2018 God van de oorlog is ook een doordachte combinatie van een reboot en directe voortzetting van de originele GoW-trilogie, waarin de voormalige Spartaanse krijger Kratos oorlog voert tegen het Griekse pantheon als wraak voor hun voortdurende manipulatie van zijn woede voor hun eigen machinaties. Ze zijn zeer geliefd vanwege hun brutale hack-and-slash-gevechten (die een tijdje een wijdverbreide industriestandaard werden) en lijken misschien een beetje oppervlakkig in termen van karakterdiepte, maar hun eerste introductie van Kratos is cruciaal voor alles wat daarna komt. In de originele trilogie wordt hij afgeschilderd als een wraakzuchtige natuurkracht die voortgestuwd wordt tijdens zijn zoektocht door pure wrok en woede – een beetje eendimensionaal zeker, maar die afbeelding vond weerklank bij de spelers en maakte hem tot een van de meest herkenbare videogamekarakters aller tijden.
Toen fans acht jaar nadat hij eindelijk zijn wrede wraak op de Griekse goden had genomen, herenigd werden met Kratos, waren ze geschokt toen ze ontdekten dat hij nu een strenge, emotioneel onbeschikbare vader was voor zijn zoon Atreus. Naast het overwinnen van de obstakels die de Noorse goden hem opwierpen, moest hij ook zijn eigen onopgeloste woedeproblemen en trauma overwinnen om een betere vader te worden. GoW 2018 neemt een berucht edgelord-personage aan en dwingt hem uiteindelijk tot volwassenheid, waardoor hij de ruimte krijgt om de cyclus van familiaal geweld te doorbreken waarin hij zo verankerd was tijdens de originele trilogie, maar het emotionele gewicht van die transformatie werkt vooral omdat spelers zoveel tijd hebben besteed aan de originele afbeelding van Kratos.
Fans verdienen het om die frons op het kleine scherm te zien verschijnen.
Sony Computerentertainment
Hoewel het heel goed mogelijk is dat de aanpassing leunt op flashbacks om langzaam het Griekse achtergrondverhaal van Kratos te onthullen, is het een vergissing om niet met de originele trilogie te beginnen, alleen maar omdat onze emotionele betrokkenheid bij zijn boog voortkomt uit het feit dat spelers zelf zijn reis van wraak in de eerste plaats aanmoedigen. De verhalende relatie tussen God van de oorlog 2018 en de originele games zijn een van de beste voorbeelden van de unieke, metatekstuele relatie in videogames tussen het verhaal en de betrokkenheid van de speler. Je kunt niet anders dan je inleven in zijn gerechtvaardigde woede en zijn verlangen naar wraak begrijpen, alleen omdat de reboot de manieren laat zien waarop bloeddorst hem als man heeft belemmerd.
Er is altijd een grote mogelijkheid dat de aanpassing van Amazon de verandering kan overwinnen en toch iets emotioneel resonant en bevredigend kan opleveren voor fans op de lange termijn, maar zonder Kratos te leren kennen door de excessen van zijn woede van dichtbij en persoonlijk te zien, kan het voor nieuwkomers moeilijk zijn om de enorme ernst te waarderen van hoe ver het personage is gekomen.



