Controle ontwikkelaar Remedy Entertainment heeft naam gemaakt met het maken van enkele van de vreemdste en meest innovatieve titels in blockbuster-gaming, van Max Payne naar Alan Wakker. Maar vooral de laatste vijf jaar zijn een tijdperk van experimenteren geweest. Alan Wake2 was de eerste survival-horrorgame van de studio, FBC: Brandgang zijn eerste multiplayer-shooter, en nu pakt de studio pure actiegames aan. Een fusie van Duivel mag huilen En Aanvang is niet helemaal wat iemand had verwacht Controle 2maar jongen, wat ziet het er cool uit.
Onthuld tijdens The Game Awards, Controle Resonant speelt zich jaren na de eerste game af – zelfs verder dan toen FBC plaatsvond (waarvan we weten dat het ongeveer drie jaar later was). Jesse Faden is verdwenen en een kosmische entiteit is de straten van Manhattan binnengevallen. In een laatste wanhopige poging om alles te redden schakelt het Federal Bureau of Control Jesse’s broer Dylan Faden in, een machtige parautilitair met de macht om de entiteit terug te vechten.
Resonant wordt geregisseerd door Mikael Kasurinen, die deze rol ook vervulde in de eerste game. En wat bijzonder interessant is, is dat Kasurinen in een uitgebreide blik op het spel snel duidelijk maakt dat deze “kosmische entiteit” niet hetzelfde is als de Hiss uit het begin. Controle. Dat roept enkele grote vraagtekens op over wat er gebeurt en hoe dingen verband kunnen houden met het algehele Remedy-universum. Een ander interessant weetje is dat Controle Resonant wordt in eigen beheer uitgegeven door Remedy, maar wordt medegefinancierd door Annapurna Pictures – het overkoepelende bedrijf, niet alleen de op videogames gerichte Annapurna Interactive-divisie.
Ondanks de verschuiving in gameplaystijl lijkt dit verhalend gezien een vervolg op Controlemet een persbericht waarin staat: “Op weg naar het ontsluiten van het volledige potentieel van zijn bovennatuurlijke vermogens zal Dylan ook op zoek gaan naar zijn zus, FBC-directeur Jesse Faden, terwijl hij worstelt met het begrijpen en beheersen van de gevaren die buiten de grenzen van het Oudste Huis zijn gestroomd om de wereld uit elkaar te scheuren.”
In de trailer zien we de straten van New York kromtrekken en draaien als een caleidoscoop, terwijl een duif zichzelf in essentie omkeert terwijl hij verandert in een groteske samensmelting. De krachten van Dylan zorgen ervoor dat hij perfect past in deze verwrongen wereld, en we krijgen een beetje actie te zien in de trailer – compleet met combo’s, luchtjongleren en alles wat je van een actiegame mag verwachten.
“Het nieuwe genre komt voort uit onze algemene wens om als studio deze kant op te gaan. Als je bijvoorbeeld aan de Control-franchise denkt, was dit hoe dan ook de plek waar we wilden eindigen”, zegt Kasurinen in een groepsvraag-en-antwoordsessie. Controle Resonant. Het is dus niet per se een verschuiving, maar meer een verdere richting in de richting.”
Kasurinen zegt dat ze de term ‘open wereld’ niet gebruiken voor Resonant, omdat dat een connotatie suggereert die niet helemaal bij het spel past. Resonant, net als de eerste Controlezal een ervaring met een ‘open einde’ zijn, maar alles binnen die wereld is samengesteld en bedoeld om de wereld te helpen opbouwen. De formule van de eerste Controle wordt hier nog steeds gebruikt, alleen geëxtrapoleerd naar een grotere instelling.
“Wat echt belangrijk voor ons was, zoals toen je door The Oldest House ging, voelde opzettelijk en doelgericht. Elke ruimte had een verhaal erachter, een ontwerp erachter”, zegt Kasurinen, “We hebben hier dezelfde filosofie. Het is een grotere wereld met een open einde, ja, maar het is nog steeds een Controle ervaring. We willen dat gevoel van verhalen vertellen, en ook een soort van weloverwogen gevoel in deze game.”
De onthulling van Resonant roept uiteraard veel vragen op over hoe de actiesystemen zullen werken, welke delen van New York te zien zullen zijn, en meer. Wat het Remedy Universe-front betreft, is het interessant dat Alan Wake’s Dark Place ook een verdraaide versie van New York is – en het is moeilijk te geloven dat dit toeval is. Maar voorlopig zullen we moeten wachten tot Remedy bereid is meer te zeggen.


