De Indie Game-prijzen heeft gestript Clair-obscur: Expeditie 33 van zowel de Game of the Year- als de Debut Game-prijzen, daarbij verwijzend naar het gebruik van generatieve AI in het rollenspel.
Gerund door Six One Indiede jaarlijkse Indie Game Awards zijn bedoeld om uitmuntendheid in de onafhankelijke ontwikkeling van videogames onder de aandacht te brengen. Titels komen in aanmerking voor deelname aan de Indie Game Awards als de ontwikkelaars ervan buiten het ’traditionele uitgeverssysteem’ vallen en geen eigendom zijn van of financieel gecontroleerd worden door een grote onderneming. Deze games mogen ook geen generatieve AI hebben gebruikt in hun ontwikkelingsproces, waardoor ze “strikt niet in aanmerking komen voor nominatie”.
Helaas blijkt dat zo te zijn Clair-obscur: Expeditie 33’s ontwikkelaar Sandfall Interactive gebruikte inderdaad generatieve AI, waardoor ze werden gediskwalificeerd voor de Indie Game Awards.
“De Indie Game Awards hebben een harde houding tegenover het gebruik van gen-AI tijdens het nominatieproces en tijdens de ceremonie zelf,” de Indie Game Awards schreef: maakte dit weekend zijn besluit bekend. “Toen het ter overweging werd voorgelegd, was een vertegenwoordiger van Sandfall Interactive het ermee eens dat er geen generatie AI werd gebruikt bij de ontwikkeling van Clair-obscur: Expeditie 33.
“In het licht van het feit dat Sandfall Interactive het gebruik van gen AI-kunst in de productie bevestigt op de dag van de première van de Indie Game Awards 2025, diskwalificeert dit Clair-obscur: Expeditie 33 vanaf zijn benoeming. Hoewel de middelen in kwestie zijn gepatcht en het een prachtig spel is, is het in strijd met de regelgeving die we hebben.”
De Indie Game Awards’ Game of the Year en Debut Game worden nu toegekend aan de op een na hoogst scorende titels in elke respectievelijke categorie. Als zodanig gaat Debut Game naar modieuze spellen‘overlevingshorror Sorry dat we gesloten zijnterwijl de Indie Game Awards ‘Game of the Year 2025’ is Dogubomb’s puzzelavonturenspel Blauwe Prins.
Sandfall Interactive had eerder zijn gebruik van AI bekendgemaakt in een Juli-interview met Spaanse krant Het landhoewel ze niet expliciet bevestigden dat de tools die ze gebruikten generatief van aard waren. Destijds, Clair-obscur: Expeditie 33’s producer François Meurisse verklaarde alleen dat ze “enige AI” hadden gebruikt bij de productie van het spel.
Mashbare lichtsnelheid
In een latere update van Het land‘-artikel beweerde Sandfall Interactive dat er momenteel geen generatieve AI-middelen meer in zitten Clair-obscur: Expeditie 33. Het bevestigde echter dat generatieve AI werd gebruikt om tijdelijke aanduidingstexturen te creëren tijdens de ontwikkeling, die niet allemaal vóór de release werden verwijderd vanwege vergissingen in het kwaliteitsborgingsproces. Sandfall Interactive stelt dat dergelijke door AI gegenereerde texturen binnen vijf dagen na installatie waren vervangen Clair-obscur: Expeditie 33’s lancering, en het was nooit de bedoeling dat ze in de uiteindelijke game zouden worden opgenomen.
Spelers hebben inderdaad door AI gegenereerde texturen ontdekt Clair-obscur: Expeditie 33 na de release op 24 april, snel roepen verdachte in-game posters op sociale media. Minder dan een week later, patchopmerkingen voor een hotfix merkte op dat de ontwikkelaars “een tijdelijke textuur hadden vervangen door het juiste visuele item.”
Toch waren de Indie Game Awards blijkbaar niet op de hoogte van deze gebeurtenissen, zoals ze ook niet ontdekten Clair-obscur: Expeditie 33’s AI-gebruik tot 18 december, de dag waarop de winnaars bekend werden gemaakt.
Reactie op Clair-obscur: Expeditie 33De diskwalificatie van de Indie Game Awards is gemengd. Hoewel sommige fans de strikte houding van de prijs ten opzichte van generatieve AI op prijs stellen, zijn anderen van mening dat het gebruik van de technologie door Sandfall Interactive om een paar placeholder-posters te maken relatief klein was en in dit geval toelaatbaar zou moeten zijn. Toch vereisen de criteria van de Indie Game Awards dat er helemaal geen generatieve AI wordt gebruikt, ongeacht de omvang van dergelijk gebruik.
“Bedankt dat je opkomt en je uitspreekt voor een meer ethische gamesindustrie”, schreef @erin-hallow op Bluesky. “In een tijd waarin authentieke menselijke creativiteit wordt bedreigd en grote spelers dit probleem in stand houden, betekent het veel om een prijsuitreiking te zien die echt geeft om de authenticiteit van de games die erin worden gepresenteerd.”
“Gezien het feit dat een enkel placeholder-item geheel per ongeluk in de definitieve versie is terechtgekomen, lijkt het een beetje raar, maar regels zijn regels, denk ik,” Redditor u/Caridor schreef op de r/expedition33 subreddit. (Opmerking: technisch gezien zijn er ten minste twee placeholder-items gevonden, maar hun sentiment blijft staan.)
Hoewel Sandfall Interactive op het moment van schrijven niet direct commentaar heeft gegeven op de intrekking van de Indie Game Awards, Clair-obscur: Expeditie 33 heeft nog genoeg andere overwinningen om het warm te houden. Het veelgeprezen Franse spel veroverde de Spelprijzen 2025 eerder deze maand, waarmee hij Game of the Year en acht andere trofeeën mee naar huis nam. Er waren ook zes overwinningen bij de Golden Joystick-prijzen nodig, waaronder ook Ultimate Game of the Year.
Gebruik van generatieve AI bij game-ontwikkeling is een omstreden kwestie. Hoewel sommigen het zien als een instrument om de efficiëntie te vergroten, zijn vele anderen bezorgd dat generatieve AI echte kunstenaars zal vervangen, waardoor banen zullen verdwijnen uit een reeds bestaande economie. worstelende industrie terwijl ze de markt overspoelen met zielloze producten van lage kwaliteit Back-up slordig.



