Het is mogelijk dat wij een commissie ontvangen over aankopen via links.
In 2023 sloeg Blumhouse een homerun met “M3GAN”. Het valt destijds niet te ontkennen dat het huis dat Jason Blum bouwde, een van de belangrijkste namen in de moderne horror, een geweldig huis had. Tegen een budget van slechts twaalf miljoen dollar bracht de originele sciencefiction-/horrorfilm wereldwijd maar liefst $180 miljoen op. Het blijft een van de grotere originele hits van welke aard dan ook van de afgelopen jaren. Helaas konden Universal en Blumhouse dat succes niet herhalen met “M3GAN 2.0” van vorig jaar.
Opnieuw geregisseerd door Gerard Johnstone, “M3GAN 2.0” opende voor slechts $ 10,2 miljoen, wat vragen opriep voor Blumhouse breder, aangezien de studio een beetje een koude periode had gehad in de aanloop naar wat een zekerheid leek. Vanaf dat moment werd het nooit beter, waarbij het vervolg aan het einde van de serie wereldwijd slechts $ 39 miljoen opbracht, wat een van de grootste theatrale teleurstellingen van 2025 was, vergeleken met de hooggespannen verwachtingen. Niemand had met recht kunnen hopen op een herhaling van datzelfde krankzinnige succes, maar zo’n ernstige terugval is werkelijk verbazingwekkend.
Meer recentelijk, “M3GAN 2.0”, waarin opnieuw Allison Williams de hoofdrol speelt, vond zijn weg naar Netflix en schoot snel naar de top van de hitlijsten van de streamer, wat betekent dat het nu een publiek vindt maanden nadat het aan de kassa flopte. Daarmee lijkt het nu een goed moment om een beetje post-mortem te doen over het vervolg. We gaan kijken naar de belangrijkste redenen waarom dit eens zo veelbelovende vervolg afgelopen zomer in de bioscoop werd gebombardeerd. Laten we erop ingaan.
De recensies voor M3GAN 2.0 waren lang niet zo sterk
Het grootste probleem als het gaat om “M3GAN 2.0” is de waargenomen kwaliteit. Critici waren erg aardig over de eerste “M3GAN”, die op Rotten Tomatoes een ronduit verrassende kritische goedkeuringsscore van 93% heeft. Hetzelfde kan niet gezegd worden van het vervolg.
Blumhouse’s ambitieuze tweede deel in de toekomstige franchise krijgt daarentegen een rating van 57% op Rotten Tomatoes. Waar de eerste film voor veel kijkers als een welkome horror/komedieverrassing diende, werd het vervolg gezien als een downgrade, wat nooit helpt. BJ Colangelo van /Film zegt dit in haar recensie van “M3GAN 2.0”. dat “Degenen die hopen op een waarheidsgetrouw horror-vervolg zeker teleurgesteld zullen zijn.”
“M3GAN 2.0” speelt zich twee jaar later af, met Gemma (Allison Williams) nu een spraakmakende auteur en pleitbezorger voor toezicht op AI. Haar nichtje Cady (Violet McGraw) is een rebelse tiener geworden. De technologie die verantwoordelijk is voor M3GAN wordt nu misbruikt door een defensie-aannemer om een wapen van militaire kwaliteit te maken dat bekend staat als Amelia (Ivanna Sakhno). Naarmate Amelia zelfbewuster wordt, wordt ze dodelijk en ongehoorzaam. Dit dwingt Gemma om met tegenzin samen te werken met een herrezen en krachtigere M3GAN (ingesproken door Jenna Davis en fysiek gespeeld door Amie Donald) om haar tegen te houden.
Universal heeft een vreselijke releasedatum gekozen voor M3GAN 2.0
Vanaf de sprong, “M3GAN 2.0” stond voor een grote box office-uitdaging dat zijn voorganger dat niet deed. Januari wordt voor Hollywood vaak een ‘dumpmaand’ genoemd. De meeste studio’s brengen hun A-game niet mee en brengen vaak films uit waar ze minder vertrouwen in hebben. Ze worden ‘gedumpt’ in een maand die over het algemeen minder opbrengt. Tegelijkertijd kan een gebrek aan concurrentie van grote namen het echter een perfecte landingsplek maken voor de juiste film. Dat was het geval met “M3GAN.”
Helaas kregen Universal en Blumhouse een beetje te veel vertrouwen in het vervolg en in plaats van zich aan hetzelfde speelboek te houden, besloten ze het een uitstekende zomerreleasedatum te geven. Dat bleek een grote nagel aan de kist. Debuut in de bioscoop in het weekend van 27 juni 2025 was niets minder dan rampzalig, zoals het racedrama van Brad Pitt “F1”, die onlangs werd genomineerd voor Beste Film tijdens de Oscarsin eigen land geopend voor $ 57 miljoen, op weg naar $ 631,8 miljoen wereldwijd.
Dat was nog niet eens het geheel, want ook ‘How to Train Your Dragon’, ‘Elio’ en ’28 Years Later’ streden om aandacht, wat betekende dat ‘M3GAN 2.0’ genoegen moest nemen met de vierde plaats. Wanneer “Jurassic World Rebirth” ging het volgende weekend open voor $ 92 miljoenhet was zo goed als voorbij. Het vervolg verdween half juli volledig uit de top 10 en haastte zich naar VOD om het beste uit een slechte situatie te halen. De zomercompetitie was gewoon te hevig.
Het grote budget deed M3GAN 2.0 geen goed
Een van de redenen waarom Blumhouse zo lang zo succesvol was, is dat het bedrijf opereerde op basis van een bedrijfsmodel met een laag risico en een hoge opbrengst. Ze hielden de budgetten erg laag, wat betekende dat als een bepaalde film niet zou slagen, hun verliezen klein zouden zijn. Maar degenen die geraakt zijn? Ze zouden een grote klap krijgen. Helaas, Hollywood kampt al een tijdje met een groot begrotingsprobleemwat Blumhouse de afgelopen jaren beïnvloedde.
Terwijl de eerste “M3GAN” werd gemaakt voor een ronduit zuinige $12 miljoen, kostte het vervolg meer dan het dubbele, naar schatting $25 miljoen. Toegegeven, volgens de normen van franchisefilms is dat nog steeds laag, maar het is niet zo laag dat het immuun was voor mislukkingen. Dat cijfer omvat ook niet de marketing, die vaak net zoveel kan zijn als een productiebudget. Als we er rekening mee houden dat theaters ongeveer de helft van het geld uit de kaartverkoop halen, wordt de vergelijking voor “M3GAN 2.0” al snel onaardig.
Het is onmogelijk dat de film zelfs brak met zijn wereldwijde opbrengst van $ 39 miljoen, maar hij zou met een kleiner budget veel dichterbij zijn gekomen. Nadat onder andere de inkomsten uit VOD, streaming en Blu-ray/dvd waren meegerekend, heeft Universal op de lange termijn zijn geld zeker terugverdiend. Maar ze wilden veel meer doen dan alleen maar break-even draaien.
M3GAN 2.0 heeft horror verlaten voor sciencefiction
Ook al was “M3GAN” ongetwijfeld een horror/komedie die zichzelf niet al te serieus nam, het was uiteindelijk een horrorfilm over een moordende robot die een schurkenstaat was geworden. Wat Gerard Johnstone deed met “M3GAN 2.0” was er een veel meer sciencefictionfilm van maken. Dat was geen erg verstandige beslissing, zo lijkt het.
Dat wil niet zeggen dat Johnstone en Blumhouse gewoon “hetzelfde maar anders” hadden moeten doen met het vervolg, maar er valt wel iets te zeggen over de verwachtingen van het publiek. “M3GAN 2.0” heeft veel meer gemeen met “Terminator 2: Judgment Day” dan de meeste horrorvervolgfilms van Blumhouse, zoals ‘The Purge: Anarchy’ of ‘Insidious: Chapter 2’. In veel opzichten kon dat gezien worden als een bewonderenswaardige creatieve swing, maar het sloeg niet aan bij het publiek. Achteraf gezien lijkt het nu een brug te ver.
Als dit was gelukt, zouden we het waarschijnlijk als een briljant besluit hebben geprezen. Maar dat gebeurde niet, en door op de quarterback-stoel op maandagochtend te zitten, wordt het glashelder dat dit gewoon te ver afdwaalde in verhouding tot de verwachtingen van het publiek. Zelfs Jason Blum zei dit nadat “M3GAN 2.0” aan de kassa flopte dat ze dachten dat ze “op Superman leek” en dat ze “haar alles konden aandoen”. Dat bleek zeer onwaar.
De eerste M3GAN was bliksem in een fles
De relatieve mislukking van “M3GAN 2.0” herinnert ons eraan dat tweemaal proberen bliksem in een fles te vangen een dwaze onderneming is. Het is niet onmogelijk, maar er is een reden waarom zoveel sequels hun voorgangers niet kunnen waarmaken. Geweldige sequels voelen zo speciaal omdat het zo verdomd moeilijk is om weer aan diezelfde jeuk te krabben. Deze situatie was helaas een perfecte demonstratie van hoe het niet moet.
De eerste film maakte deel uit van een zeer organische golf van popcultuur, waarbij mensen op TikTok over M3GAN spraken, wat allerlei ophef veroorzaakte op sociale media. De dansscène in “M3GAN” maakte van haar een horroricoon vrijwel onmiddellijk. Het is zo moeilijk om zulke buzz-waardige momenten opnieuw te creëren. Toch kan een vervolg zonder zulke momenten hol aanvoelen. Gerard Johnstone en het creatieve team bevonden zich in een moeilijke situatie en ze probeerden het niet zo voor de hand liggende te doen, door een grote slag te slaan. Het maakte geen verbinding. Zo gaat het soms.
Als bewijs van hoe slecht dit allemaal is verlopen, is de geplande spin-off “SOULM8TE”, die al is gefilmd en oorspronkelijk in januari van dit jaar zou verschijnen, volledig van de releasekalender van Universal gehaald. De studio koopt het aan andere studio’s en streamers, in een poging de verliezen te beperken en verder te gaan. Deze film voldeed niet alleen ruimschoots aan de verwachtingen, maar maakte ook een einde aan wat een veel grotere franchise zou worden.
Dit wil niet zeggen dat het maken van een vervolg op M3GAN een slecht idee was. Het zou altijd gebeuren. Het zal alleen altijd lastig zijn om er vanaf te komen. Noch Universal, noch Blumhouse maakten het zichzelf gemakkelijker.
Je kunt ook “M3GAN 2.0” op 4K, Blu-ray of dvd van Amazon downloaden.



