Mario is nooit een onbekende geweest in de sport. Maar tijdens het Nintendo GameCube-tijdperk leek de populaire Italiaanse loodgieter meer vertrouwd met het scoren van punten op een veld of baan dan met het springen van platform naar platform.
Hoewel er geen tekort is aan fantastische sport-spin-offs met Mario en zijn Mushroom Kingdom-vrienden in de hoofdrol, was er één die de boventoon voerde vanwege de pure funfactor. In 2005, Super Mario Strikers zag hoe Mario eindelijk aan de slag ging met voetbal, een van de weinige sporten die hij nog niet had veroverd, waardoor hij een van de meest tijdloze speel- en speelervaringen op het gebied van gaming creëerde.
Zoals elk geweldig Mario-sportspel, Aanvallers is volledig gericht op het nemen van de echte sport, waar veel op het spel staat, en er een laagdrempelige leuke tijd van te maken waar iedereen van kan genieten. Aanvallers verandert de 11-tegen-11-sport in een beter leesbare vijf-tegen-vijf-affaire met in de hoofdrol alle bekende vriendelijke (en niet zo vriendelijke in het geval van Wario en Waluigi) gezichten die je van een Mario-spel zou verwachten. Spelers kiezen een teamcaptain en vullen de rest van hun team aan met thematische volgelingen zoals Koopas en Toads.
Super Mario Strikers was vreemd agressief voor een first-party Nintendo-release, zelfs in de jaren 2000.
Nintendo
Vergelijkbaar met Mario Honkbal En Powertennis ervoor, Aanvallers voegt ook een handvol gekke items toe die bedoeld zijn om een element van onvoorspelbaarheid en willekeur aan een spel toe te voegen. Van bananenschillen waar spelers op struikelen tot Chain Chomps die eindeloos achtervolgen wie de bal heeft, deze items maken van een overigens by the number-affaire een Mario Kart-achtig gezelschapsspel.
Elke selecteerbare aanvoerder heeft ook een Super Strike gehad, een krachtig schot dat, indien geland, telt als twee punten in plaats van één. Het uitvoeren van een Super Strike is ongelooflijk lastig, maar enorm lonend als je het perfect kunt uitvoeren.
Eenmaal op het veld, Aanvallers gaat veel dieper dan het simplistische controleschema je wil doen geloven. Door de meer complexe delen van de sport glad te strijken en er een intiemere competitie van te maken dan bijvoorbeeld EA’s FC series wordt het opzetten van picks en plays een veel natuurlijker onderdeel van het spel. Zelfs als iemand zonder enige voorkennis van de sport kon ik concurreren met vrienden die het spel van de wereld eten, slapen en ademen. Het is opnieuw een geweldig voorbeeld van hoe Nintendo altijd toegankelijk is gebleven zonder in te boeten aan diepgang.
Ik weet niet wat Waluigi bezielde om de toeschouwers te vertellen dat ze ‘er aan moesten zuigen’, maar twintig jaar later is het nog steeds grappig.
Maar wat maakt het echt Aanvallers zo gedenkwaardig is de vreemd agressieve toon. Alles, van de zware box-art van de game tot het industriële karakter van de stadions, voelt angstaanjagender aan dan je typische Nintendo-game. Succesvolle Super Strikes gooien teamleden van de tegenstander frivool opzij. De randen van de vele voetbalvelden waarop je speelt, zijn voorzien van een elektrische afrastering die schadelijk is voor degenen die buiten de grenzen durven te treden. Defensieve manoeuvres zijn openlijk agressief en zouden niet misstaan in een Super Smash Bros spel. Uit deze serie komt de beruchte Waluigi-crotch-chop voort, een kijkje in de algemene niet-Nintendo-sfeer die deze game heeft.
De ontwikkelaar van Aanvallers is niemand minder dan Next Level Games, het team dat eerder aan de gewelddadige arcadehit werkte NHL-woord en de PlayStation 2-cultklassieker Sega Soccer Slam. Beide sportgames zijn gedenkwaardig omdat ze cartoonachtig over-the-top zijn, en in het geval van NHL-woordgrensoffensief. Terwijl Aanvallers aanzienlijk lager is vergeleken met die games, is het duidelijk dat de kenmerkende aanpak van het team op de een of andere manier de gezinsvriendelijke merkrichtlijnen van Nintendo heeft gehaald.
Achteraf gezien was het een zegen. Aanvallers De overdreven aanpak zorgde ervoor dat de serie zich onderscheidde van Mario’s vele andere sportgames. Wanneer het vervolg, de uitstekende Mario Strikers opgeladenwerd uitgebracht in 2007, was het duidelijk dat Next Level mocht verdubbelen wat de eerste zo onderscheidend maakte.
Terwijl de laatste Aanvallers spel niet dezelfde hoogtepunten bereikte als de eerste twee, neemt dit niet weg dat de allereerste game erin slaagde Nintendo’s langstlopende trend op een onverwachte manier fris te laten aanvoelen. Eerder dit jaar, Aanvallers werd toegevoegd Nintendo-Schakelaar Online als een GameCube-klassieker. En toen ik het twintig jaar later opstartte, bleek hoe uitstekend Mario’s eerste keer op het veld was.


