Soms zie je een nieuwe videogame en vraag je je alleen maar af waarom deze niet eerder is gemaakt. Zo denk ik erover Pokemon Papaverkomt naar Nintendo-Schakelaar 2 in maart met dank aan The Pokémon Company, Game Freak en Koei Tecmo.
Ik mocht ongeveer een uur spelen van de komende Pokémon-thema gezellige kern game onlangs tijdens een preview-evenement, en ik ben er na een van deze evenementen nog nooit zo zeker van geweest dat een half dozijn mensen die ik ken tientallen of honderden uren van een game gaan spelen. Simpel gezegd: dit is het Pokemon ontmoet Minecraftmet een heerlijk maf uitgangspunt en de potentie voor veel plezier bij het bouwen van steden, alleen of met een groep vrienden via online spelen.
Op basis van die beschrijving weet je waarschijnlijk al of je meedoet of niet.
Ik mocht de nieuwe Nintendo Switch Virtual Boy spelen. Het heeft hetzelfde probleem als in 1995.
Het is Ditto’s tijd om te schitteren
Natuurlijk zit er in dit spel knutselen.
Krediet: Nintendo
Voordat we dieper ingaan op het hoe Papaver echt werkt, zou ik nalatig zijn om de bizarre opzet van deze Switch 2-titel niet te vermelden. Je speelt als een willekeurige Ditto, een lid van de oorspronkelijke 151 met de mogelijkheid om van vorm te veranderen in een andere Pokémon. Deze Ditto besluit echter om te cosplayen als een licht aanpasbaar mens op een eiland waar mensen het pand al lang hebben verlaten, waarbij ze enkele ruïnes achterlaten die verspreid liggen over een omgeving die anders alleen wordt bewoond door wilde Pokémon. Oh, en de Pokémon erin Papaver kan praten. Dat deel is belangrijk.
Als een soort mens met een Ditto-gezicht is het jouw taak om de regio opnieuw op te bouwen om nieuwe Pokémon en misschien zelfs weer mensen aan te trekken. Minecraft is hier de meest voor de hand liggende inspiratiebron, aangezien de wereld bestaat uit blokken die kunnen worden vernietigd of herschikt naar de wens van de speler. Er zijn echter ook elementen van andere gezellige lifestyle-simulatiespellen zoals Stardew-vallei hier aan het spelen. Een van je belangrijkste taken is het bouwen van geschikte leefgebieden voor verschillende Pokémon, die elk hun eigen voorkeuren hebben. Bulbasaur wordt aangetrokken door gras, Hitmonchan kan tevoorschijn komen als je een bokszak naast een bank neerzet, enzovoort.
Mashbare topverhalen

Hoe gaat het, speler?
Krediet: Nintendo
Het aantrekken van een Pokémon heeft niet alleen esthetische doeleinden Papaveromdat Ditto hun vaardigheden kan kopiëren om beter te worden in het bouwen van steden. Bulbasaur geeft je de mogelijkheid om gras te planten, en Squirtle geeft je bijvoorbeeld de mogelijkheid om dat gras water te geven. Uiteindelijk kun je bewegingen als Rock Smash gebruiken om puin op te ruimen en de wereld naar hartenlust vorm te geven. Ik zag zelfs vaardigheden waarmee je in Lapras kunt veranderen om watermassa’s over te steken, of Dragonite om van de ene naar de andere plek te vliegen. Natuurlijk heeft elke transformatie nog steeds dat gekke Ditto-gezicht, gevend Papaver een uitgesproken visuele persoonlijkheid.
Terugkomend op de Pokémon die even kunnen praten, dat is belangrijk omdat iedereen zijn eigen voorkeuren en antipathieën heeft, en je kunt ze geschenken geven om je relatieniveau met hen te verhogen. Heb je ooit echt vrienden willen worden met een Squirtle? Natuurlijk heb je dat gedaan, wie niet? Pokémon Pokopia zal je dat eindelijk laten doen.
Gezien het feit dat dit niet echt mijn soort spel is (hoewel ik er wel van hield). Sterrendauw), kan ik moeilijk beoordelen hoe Goed het is gebaseerd op zo’n korte previewsessie. Ik zal zeggen dat de tutorials behoorlijk effectief zijn en dat er voldoende richting in het begin van het spel is in de vorm van bouwmissies met zinvolle beloningen om spelers een solide basis te geven als ze beginnen. Gezien het gezinsvriendelijke karakter van Pokemon en Nintendo-spellen in het algemeen was ik ook aangenaam verrast door hoe snel Papaver stopt geheel je hand vasthouden. Het lijkt erop dat je over een behoorlijke hoeveelheid speelruimte beschikt om binnen een redelijk tijdsbestek te doen wat je wilt, wat belangrijk is voor een spel als dit.
Multiplayer is misschien waar Papaver wordt echt leuk

Dit is waar gamen om draait.
Krediet: Nintendo
Onze hands-on sessie begon met wat leek op het begin van een nieuw spel, maar ging al snel over naar een online multiplayer-segment. Dit lijkt erop dat dit de plek is waar het echte sap voor is Papaveraangezien meerdere vrienden kunnen samenwerken om het Pokémon-paradijs van hun dromen te creëren.
Voor het grootste deel voelt online spelen aan als solo-spelen, alleen met andere mensen die rondrennen. Je kunt bouwprojecten alleen aanpakken, maar er zijn ook gemeenschappelijke projecten waar iedereen op zijn gemak aan kan bijdragen. Het demo-eiland dat Nintendo voor ons had opgezet was behoorlijk indrukwekkend, met een volledig uitgeruste stad compleet met huizen voor alle Pokémon, een strandbar en andere leuke bezienswaardigheden.
Het vermogen van de speler om zich via constructie uit te drukken zal hier belangrijk zijn, en voor zover ik kan zien, Papaver zal daar tot op zekere hoogte rekening mee houden. Het allerbelangrijkste is dat het er echt op lijkt dat de ontwikkelaars een leuk en raar Pokémon-bezorgsysteem hebben gebouwd. Zelfs als het niet helemaal aan mij ligt, kan ik gemakkelijk de aantrekkingskracht inzien van het bouwen van een stad of een reeks steden waar al je favoriete Pokémon kunnen wonen, zonder de last om met elkaar te moeten vechten namens menselijke trainers.
Pokémon Pokopia wordt op 5 maart gelanceerd op de Nintendo Switch 2.


