Star Wars En Halo zijn twee enorm verschillende sciencefiction-universums. Het ene is een fantasie-epos met parallellen met historische conflicten tegen fascistische regimes. De andere is een onstuimige ruimte-opera, vermomd als een militair epos dat de hele melkweg omspant. Maar die verschillen weerhouden Halo’s modding-gemeenschap er niet van om de twee te mixen als pindakaas en chocolade. En deze onwaarschijnlijke fan-crossover heeft geresulteerd in een van de meest indrukwekkende mods die in jaren voor Halo zijn uitgebracht.
Het Battlefront-pakket is een pc-only mod voor de Master Chief-collectie dat converteert 2010’s Halo-bereik tot een volwaardige Star Wars-shooter. De mod verandert de Spartanen in klonen en droids, gevechtsgeweren in blasters en voegt een golf nieuwe kaarten toe die zijn geïnspireerd op de films. Het meest indrukwekkende deel is de toevoeging van luchtgevechten in de ruimte, draaien Bereik’s Sabre (die alleen in de campagne van de game verscheen) in iconische Star Wars-schepen die in multiplayer de strijd in kunnen worden bestuurd.
De mod werd vorige maand voor het eerst uitgebracht door maker Abyssquick, maar kreeg de afgelopen week populariteit nadat spelers clips van de mod in actie op sociale media deelden. Op het eerste gezicht, Het Battlefront-pakket lijkt op een verloren gewaande vermelding in de Star Wars-strijdfront serie. De geluidseffecten klinken allemaal perfect. De kaarten omvatten Tatooine, Scarif en Geonosis en zien er allemaal nauwkeurig uit in de films. Er zijn zelfs PvPvE-modi waarin Halo Spartans en Star Wars-grondeenheden vechten tegen CPU-gestuurd buitenaards Covenant. Maar als je de game in beweging ziet, is het duidelijk dat de makers van de mod de Star Wars-iconografie nauwgezet hebben gelaagd op Halo’s kenmerkende opkomende gevechten en fysica.
Voor degenen die eigenaar zijn van de Master Chief-collectie op Steam kan de gratis te spelen mod vrij eenvoudig worden geïnstalleerd via de Steam-workshop. De mod is ook beschikbaar via Nexus-mods. Het is eigenlijk de tweede keer dat Abyssquick een Halo-mod met Star Wars-thema heeft gemaakt. Hij bracht eerder een Battlefront Pack uit voor Halo 3hoewel de resultaten lang niet zo indrukwekkend waren als voor de Halo: bereik versie.
Het Battlefront-pakket is ongetwijfeld indrukwekkend. Het maken van zo’n gedetailleerde en overtuigende conversie kon niet eenvoudig zijn geweest. Maar bovenal is het een bewijs dat spelers de leegte willen opvullen die is achtergelaten door het ontbreken van een officieel Star Wars Battlefront-vervolg. De laatste game in de serie, 2017 Gevechtsfront II, heeft genoten van een grote heropleving het afgelopen jaar. Maar het lijkt erop dat DICE momenteel geen plannen heeft voor een Gevechtsfront III wanneer Slagveld 6 komt uit zo’n succesvol jaar.
Grappig genoeg is dit de tweede keer dat Star Wars de overstap maakt naar een klassieke game van Bungie Studios. Eind vorig jaar, Lot 2 lanceerde een officiële samenwerking met Star Wars, de eerste merk-crossover voor de tien jaar oude plunderschieter. Terwijl de receptie van de Afvalligen de uitbreiding was gemengd, de Star Wars-representatie binnenin was zeer trouw aan het bronmateriaal.
Als modding niet helemaal jouw ding is (of als je een consolespeler bent), is er nog steeds genoeg Star Wars-gaming in petto voor 2026. Star Wars: Zero Companyeen tactisch strategiespel dat aanwijzingen lijkt te hebben van de bekroonde X-COM-seriezal naar verwachting later dit jaar verschijnen. Bij De Game Awards vorige maandbeide Star Wars: Galactische Racer En Star Wars: lot van de oude republiek werden aangekondigd, waarvan de eerste dit jaar wordt gelanceerd.



