Nog een jaar, nog een update naar die van Sony PlayStation-portaal. De nieuwste aanpassing aan de hardware breidt het aantal games dat op het apparaat kan worden gespeeld aanzienlijk uit, maar het eindresultaat laat alleen maar zien hoe dringend PlayStation de markt voor gaming-handhelds opnieuw moet betreden.
De evolutie van PlayStation Portal was fascinerend om te zien, vooral om te zien hoe Sony zich praktisch inspande om de onverwachte populariteit van het gadget bij te houden. Portal, gelanceerd in november 2023, was louter bedoeld als accessoire voor PlayStation 5. Het had geen eigen verwerkingsmogelijkheden, maar gebruikte simpelweg Sony’s Remote Play-technologie om alles wat er op de persoonlijke PS5 van spelers gebeurde naar het scherm van de draagbare computer te streamen.
Hoewel het technisch gezien overal kon worden gebruikt met een sterk Wi-Fi-signaal, zorgden problemen bij het verbinden met openbare netwerken en hoge snelheidsvereisten om zelfs maar een stream te starten ervoor dat de Portal feitelijk alleen geschikt was voor gebruik thuis, om de hoofd-tv vrij te maken of om in een andere kamer.
Op de een of andere manier ging het toch van start, toen Hideaki Nishino, CEO van Sony Interactive Entertainment, in 2024 zei dat de Portal een “enorm succes.” In hetzelfde jaar maakte Sony het gemakkelijker om verbinding te maken met openbare Wi-Fi en voegde er actualiteit aan toe ondersteuning voor cloudgaming naar Portal, met een selectie games die worden aangeboden aan spelers die zich abonneren op PlayStation Plus Premium. Het oorspronkelijke aanbod omvatte “meer dan 120 PS5-games uit de PS Plus-gamecatalogus”, hoewel de samengestelde bibliotheek aan verandering onderhevig was. Het had een grote verandering kunnen zijn in de manier waarop spelers spelen benaderde zowel hardware als softwaremaar in de praktijk leverde niet echt op.
Toch lijkt het succes van de Portal, nog een jaar later, niet meer te stuiten. Takuro Fushimi van Sony onlangs aan TechRadar verteld dat “de reactie van de community overweldigend was” en dat Portal nu het “meest gebruikte apparaat voor PS5 Remote Play” is. Het is dan ook geen verrassing dat Sony blijft proberen er iets van te maken dat, als je goed kijkt, lijkt op de zelfstandige gaming-handheld waarvoor het nooit bedoeld was, maar die spelers zo graag willen.
Helderdere lucht?
Voer de nieuwste update naar PlayStation Portal. Het haalt Cloud Streaming uit de bètafase en breidt de streamingbibliotheek uit van alleen de titels uit de PS Plus-selectie naar veel games die digitaal eigendom zijn van spelers. Als je tot nu toe geen game lokaal op je PS5 had geïnstalleerd of als deze niet in die cloudcatalogus was opgenomen, jammer, dan was er geen Portal-play voor jou. In de toekomst kun je veel titels via de cloud streamen als ze via aankoop in de PlayStation Store aan je PlayStation-account zijn gekoppeld, hoewel je nog steeds een abonnement op het PS Plus Premium-niveau moet hebben om de functie te gebruiken, waardoor je een heel jaar lang $ 160 terugkrijgt.
Het beschikbare assortiment is al enorm:meer dan 3.000 spellen op het moment van schrijven. Op het eerste gezicht zou dit een transformatieve ontwikkeling moeten zijn, niet alleen voor de Portal, maar ook voor PlayStation als gaming-ecosysteem. Het breidt mogelijk de beschikbaarheid van titels die u bezit uit naar waar u ze ook wilt spelen, en kan zelfs problemen met gegevensopslag helpen verlichten. Hoewel de interne schijven van de PS5 kan worden uitgebreidSSD’s kunnen bij hogere capaciteiten prijzig zijn, en spelers met grote digitale collecties kunnen vaak niet alles installeren wat ze bezitten. Het kunnen streamen van games die aan uw account zijn gekoppeld zonder schijfruimte in beslag te nemen, kan een goede oplossing zijn.
De update is ook bedoeld om de bredere spelerservaring op Portal te verbeteren. Het voegt eindelijk de mogelijkheid toe om in-game aankopen te doen tijdens cloudstreaming (mogelijk handig als je wat DLC of virtuele valuta wilt kopen), en stelt spelers in staat game-uitnodigingen te ontvangen voor multiplayer-sessies wanneer ze een game via de cloud spelen. Voorheen waren deze functies alleen ingeschakeld voor Remote Play-gaming op Portal, omdat ze feitelijk via de PS5 werden uitgevoerd en op het scherm van de Portal werden gespiegeld. De toegankelijkheidsfuncties zijn ook verbeterd door het toevoegen van een schermlezer en aanpasbare tekstgroottes.
.jpg)


