Home Levensstijl Eindelijk is er een gemakkelijke toegang tot de Atelier RPG-serie

Eindelijk is er een gemakkelijke toegang tot de Atelier RPG-serie

11
0
Eindelijk is er een gemakkelijke toegang tot de Atelier RPG-serie

In veel RPG’s is crafting in wezen een vorm van pluisjes. Het heeft weinig zin dat Geralt van Rivia stopt met alles wat hij doet en op zoek gaat naar blokken zodat hij een nieuw zwaard kan maken, maar het geeft je iets om te verzamelen en een manier om je kracht beetje bij beetje te vergroten. Maar als het goed wordt gedaan, kan een crafting-systeem de ruggengraat vormen een geweldige RPG op zichzelf, en dat heeft de Atelier-serie altijd interessant gemaakt. Het heeft alle RPG-attributen van het doden van monsters en het blootleggen van oude beschavingen, maar dat alles is bedoeld om de echte kern ervan te ondersteunen: alchemie. Het kan lastig zijn om te kiezen waar je moet beginnen met de uitgestrekte serie, maar een nieuw trilogiepakket maakt die beslissing een stuk eenvoudiger.

De grotere Atelier-serie is meestal verdeeld in trilogieën die zich richten op vergelijkbare karakters of locaties. Van hen, de Atelier Ryza trilogie is een van de meest geliefde, maar ook de meest nauw verbonden als trilogie. Ik ben al een tijdje geïnteresseerd in het uitproberen van de op knutselen gerichte Atelier-serie, maar mijn eerste kennismaking met de serie van dit jaar Atelier Yumia Ik vroeg me af of het me misschien toch niet veel te bieden had. Maar nu ik door de Atelier Ryza Secret Trilogy Deluxe-pakketIk ben blij om te kunnen zeggen dat ik misschien toch mijn weg naar binnen heb gevonden.

De Atelier Ryza DX trilogie is een charmant trio RPG’s met een voorliefde voor knutselen.

Alle drie Atelier Ryza games zijn nu beschikbaar in DX-edities, die extra verhaalhoofdstukken, meer speelbare personages en andere updates zoals meer kostuums en recepten toevoegen. Niets ervan voelt noodzakelijkerwijs essentieel, maar het is een reden om terug te keren voor serie-diehards en een betere ervaring voor nieuwkomers zoals ik.

De echte reden om de Atelier Ryza DX trilogie is wat er altijd al is geweest. Elke game in de trilogie volgt een avontuurlijk tienermeisje genaamd Ryza en haar vrienden, die op het idyllische maar niet erg opwindende Kurken Island wonen. Ryza’s honger naar opwinding brengt haar ertoe alchemie te gaan studeren in de eerste game, die begint als een manier om in de stad te helpen en een beetje onafhankelijkheid te verwerven via magisch handwerk, waardoor ze uiteindelijk meer existentiële bedreigingen moeten oplossen waarmee het eiland wordt geconfronteerd.

Alchemie vormt de kern van Atelier Ryzaen het is een boeiende puzzel van begin tot eind.

Koe Tecmo

Ik heb de neiging om naar slice-of-life anime-series te grijpen (of zoals ik ze graag noem: “shows waar niets gebeurt”) als ik moet ontspannen, en in ieder geval al vroeg, dat is precies de sfeer die Atelier Ryza vangt. Zelfs als de inzet veel hoger wordt, blijft de sfeer altijd luchtig, grotendeels dankzij Ryza zelf, die misschien geen bijzonder complex personage is, maar toch buitengewoon sympathiek blijft.

De alchemie in de Atelier Ryza serie is een perfecte aanvulling op die toon en voelt uitdagend genoeg zodat het nooit saai wordt, terwijl het toch de hele tijd ontspannend is. Mijn grootste probleem met Atelier Yumia was hoe de alchemie ervan vereenvoudigd leek tot het punt van irrelevantie, maar Atelier Ryza biedt een mooie balans tussen gemak en complexiteit. Als je een item wilt synthetiseren, moet je specifieke soorten materialen (bijvoorbeeld timmerhout of brandstof) in knooppunten pluggen die zijn uitgezet op een kaart die uniek is voor elk recept. Het matchen van elementaire affiniteiten ontgrendelt bonussen en opent extra knooppunten, en aangezien je in elk recept slechts een bepaald aantal materialen kunt gebruiken, kun je door materialen van een hoger niveau te gebruiken meer voordelen krijgen voor het voltooide product. Er zijn nog meer ingewikkeldheden in het systeem, maar van begin tot eind voelt het synthetiseren van items met alchemie als een bevredigende maar nooit stressvolle puzzel met een tastbaar gevoel van magie erachter.

Atelier Ryza’s verhaal wordt intenser naarmate het vordert, maar verliest nooit zijn charmante kern.

Koe Tecmo

Alchemy is de ster van de show, maar dat betekent niet Atelier Ryza’s gevecht is een bijzaak. Gevechten combineren turn-based en real-time elementen, waarbij vijanden en bondgenoten automatisch aanvallen wanneer hun beurt voorbij is, maar je de mogelijkheid geeft om aanvallen handmatig voor één partijlid tegelijk te selecteren. De gevechtsstrategie draait om efficiënt gebruik van hulpbronnen, aangezien normale aanvallen punten opleveren die je aan vaardigheden kunt besteden, en items slechts een bepaald aantal keren kunnen worden gebruikt voordat je ze oplaadt door andere items uit te schakelen of thuis te rusten. Het resultaat is een vechtsysteem dat snel aanvoelt en gemakkelijk te begrijpen is, terwijl slimme strategieën nog steeds worden beloond in plaats van op knoppen te drukken.

Ik moet nog alle 90 uur van de trilogie voltooien, maar tot nu toe is de Atelier Ryza DX trilogie is puur RPG-comfortfood. Zowel de gevechten als de constructies zijn strategisch en bevredigend zonder ooit stressvol te voelen, en het verhaal is net zo charmant als de naamgenoot van de game. Bovenal zijn het spellen waarin je jezelf aan een vak wijdt, en die reis is meer de moeite waard geweest dan ik tot nu toe zelfs had verwacht.

De Atelier Ryza Secret Trilogy Deluxe-pakket is nu beschikbaar op PlayStation, Nintendo Switch en pc.

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in