Home Levensstijl De verwijderde seksscènes uit de beste superheldengame kunnen op een dag nog...

De verwijderde seksscènes uit de beste superheldengame kunnen op een dag nog steeds worden uitgebracht, vertelt de schrijver ons

18
0

Verzendende episodische komedie op de werkplek over superheldenis snel uitgegroeid tot een van de grootste verrassingen van het jaar: het is voorbij één miljoen verkopen en ontploft op sociale media. En het is de nieuwste in een reeks lange games, zoals Baldurspoort 3waar spelers het absoluut kwijt zijn geraakt door de romantische interesses van het spel. Maar dat is niet iets wat de ontwikkelaars van AdHoc Studio, opgericht door voormalig, hebben gedaan Veelbetekenende spellen werknemers, noodzakelijkerwijs verwacht.

“Ik weet niet of ik had verwacht dat het zo vraatzuchtig zou zijn als het is geweest. Het is waarschijnlijk de reden waarom we niet meer romantische opties hadden gepland, omdat we niet wisten dat het zo’n betekenisvol onderdeel van de ervaring voor mensen zou worden, ” Verzenden schrijver Pierre Shorette vertelt Omgekeerd“Een van mijn geheime schaamte is dat ik denk dat ik in mijn schrijven en mijn hele leven standaard romantische komedies gebruik. Ik probeer me daaraan te onttrekken en de zaken serieuzer te maken. Zelfs in Wolf onder ons of Verhalen uit de grenslandener is wat romantiek.”

In Verzendenkan hoofdrolspeler Robert Robertson een vaag romantische relatie nastreven met twee opmerkelijk verschillende helden: Blonde Blazer en Invisgal. Maar het is zeker niet de focus van het spel. Dat was volledig opzettelijk, rekening houdend met de algemene toon van het spel.

‘Dat weet ik niet Verzenden is maar één ding. Het leukste aan streamers een game laten spelen, is dat je gewoon kunt zien of alles werkt”, zegt Shorette, “Dus als we mensen in paniek kunnen laten raken als ze een worstje op het scherm zien, kunnen lachen om een ​​scheetgrap, en dan op de een of andere manier kunnen huilen aan het einde van dat alles. Ik ben blij dat het werkt, maar ik denk ook niet dat we een ‘gooner-game’ hebben gemaakt, en mensen weten dat nu als ze aflevering 6 hebben gespeeld. Het is interessant om te zien hoe de community heel snel verandert en zich verankert.

Ondanks de populariteit van Verzending personages, niemand buiten Invisigal en Blond Blazer was gepland als romantische optie.

AdHoc Studio

Dat alles gezegd zijnde, Verzenden was jarenlang in ontwikkeling en veranderde zowel stijlen als tonen – als onderdeel van ons grotere interview dat morgen wordt gepubliceerd, zegt Shorette zelfs dat het aanvankelijk gepland was als live-action. En liefhebbers van romantiek zijn misschien ontsteld als ze horen wat er is weggelaten.

“We hebben zeker een aantal seksscènes verwijderd. Wat we achteraf gezien niet hadden moeten doen”, zegt Shorette lachend, “Misschien zullen mensen die ooit te zien krijgen.”

Shorette voegt eraan toe, “Er is niemand in het ontwikkelingsteam die geen waslijst heeft met dingen die ze graag meer zouden willen oppoetsen of in de game zouden willen stoppen. Aan de schrijfkant heeft ons team een ​​aantal lievelingen die onderweg moesten worden gedood. We zijn nog steeds een indiestudio, ik denk dat mensen dat vergeten omdat het zo goed presteert en er zo goed uitziet. Maar omdat het er goed uitziet, kost het veel per seconde om deze videogame te maken, en soms kost het dingen die bij deze games vaak ook vertakkingen zijn.”

Hoewel het te moeilijk is om precies te bevestigen wat de toekomst zal zijn Verzenden er misschien zo uitziet, heeft AdHoc al bevestigd dat het een seizoen 2 overweegt – welke vorm dat ook mag aannemen. Shorette merkt op: “Er zijn een aantal uitbetalingen en dingen die we niet hebben kunnen doen die ons pijn doen, en misschien is er een toekomst waarin we wat van die dingen in het spel kunnen krijgen – in de toekomst.”

Verzenden bevat ook een breed scala aan getalenteerde stemacteurs, van Aaron Paul en Laura Bailey tot Alanah Pearce en Charles White Jr. (beter bekend als MoistCr1TiKaL). Maar de reactie op Verzenden heeft Shorette en de rest van het team op zijn zachtst gezegd overweldigd.

“Ik ben blij dat we iets hebben gemaakt dat schijnbaar is doorgedrongen en in de psyche van mensen is terechtgekomen, in de harten van mensen, en ze het gevoel hebben dat ze betrokken zijn en willen zien wat de toekomst biedt”, zegt Shorette, “ik denk dat dit een deel is van de reden waarom episodisch werkte. Een episodisch format werkt niet zonder iets dat de moeite waard is om op te wachten, dus ik denk dat we daar geluk hebben gehad.”

Nieuwsbron

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in