Dit zoals verteld-essay is gebaseerd op een gesprek met Emily Pitcher, een 26-jarige game-ontwikkelaar en contentmaker gevestigd in Los Angeles. Het is bewerkt voor lengte en duidelijkheid.
Toen ik dat was ontslagen van mijn baan als contentontwerper bij Meta in 2023 wilde ik alleen maar opnieuw aangenomen worden. Het was mijn identiteit, en zonder dat had ik geen doel. Maar het was een verkapte zegen.
Afwijzing na afwijzing op de arbeidsmarkt heeft mij ertoe aangezet om fulltime als indie aan de slag te gaan met ondernemerschap game-ontwikkelaar en contentmaker. Nu werk ik samen met een uitgever om mijn game, “Lily’s World XD”, rond het einde van het jaar te lanceren. Ik werk aan projecten waar ik echt gepassioneerd over ben, en ik weet dat er mensen zijn die alles zouden doen om met mij van plaats te ruilen.
Als ik terug kon gaan naar de tijd dat ik voor het eerst werd ontslagen, zou ik tegen mezelf zeggen dat alles goed komt.
Wacht niet tot er zich kansen voordoen
Vóór mijn ontslag had ik een klein aantal volgers op sociale media, maar dat had ik nog nooit gedaan merk deal voor. Na mijn ontslag maakte ik een spreadsheet van alle merken waarmee ik ooit had willen werken, liep de lijst af en nam contact met hen op om samen te werken.
Op die manier kreeg ik mijn eerste paar merkdeals, waardoor ik veel leerde over het socialemedialandschap, inclusief hoe ik over tarieven moest onderhandelen, facturen moest versturen en met merken moest corresponderen. Nu zijn merkdeals op sociale media een van de belangrijkste manieren waarop ik geld verdien.
Je hoeft niet het voor de hand liggende pad te volgen
Ik heb me na mijn ontslag zo lang moedeloos gevoeld. Ik kon ’s ochtends moeilijk uit bed komen. Ik handelde uit angst, niet uit vreugde.
Het was moeilijk om te zien dat er zo vaak nieuws naar buiten kwam meer ontslagen op technologisch gebieddus het vooruitzicht op het vinden van een nieuwe Big Tech-baan voelde hopeloos. Natuurlijk had ik een Big Tech-naam op mijn cv staan, maar dat gold ook voor alle anderen die daardoor werden ontslagen. Ik zou willen dat iemand mij kon vertellen dat als er geen kansen voor je liggen, het mogelijk is om je eigen kansen te creëren.
Ik heb echter geen hypotheek om te betalen of een gezin om voor te zorgen. Ik ben erg dankbaar dat ik in deze positie verkeer, en ik weet niet of ik mensen kan vertellen dat het allemaal goed komt, alleen maar omdat het voor mij heeft gewerkt.
Het delen van mijn ervaring creëerde meer kansen dan ik had verwacht
Ik heb een video over mijn ontslag op TikTok geplaatst, en het is gek omdat tot op de dag van vandaag veel mensen die mij in het openbaar herkennen, zeggen dat dit de eerste video is die ze van mij hebben gezien.
Open en authentiek zijn over mijn situatie gaf mij een boost en bracht mijn gemeenschap en mij dichter bij elkaar.
Een paar maanden later plaatste ik een video over hoe ik nog steeds was het moeilijk heeft na mijn ontslag. Ik had het over het ontbreken van vrienden, het ontbreken van een doel en het niet weten wat ik moest doen. Ik werd de volgende dag wakker met waarschijnlijk honderd DM’s van mensen die zeiden dat ze zich in een soortgelijke situatie bevonden.
Iemand die contact met mij opnam, werd feitelijk mijn vriend en hielp mij ga aan de slag met stemacteren. Het was een vakgebied waarvan ik nooit dacht dat ik het zou betreden, maar nu is het een andere manier waarop ik geld verdien.
Leer de vaardigheid die je hebt uitgesteld
Toen ik begon met het maken van ‘Lily’s World XD’, had ik nog nooit in mijn leven gecodeerd. Ik zei altijd tegen mezelf dat mijn hersenen niet zo werkten.
Pas na mijn ontslag besefte ik dat als ik zelf mijn eigen projecten wilde starten, ik dat ook moest doen leren programmeren. Ik liet een vriend mij de basisbeginselen leren, en de rest leerde ik van YouTube en online forums.
Als ik die sprong niet had gemaakt om een nieuwe vaardigheid te leren, zou ik mijn spel nooit van de grond hebben getild.
Deel waar u aan werkt voordat het klaar is
Ik denk dat veel mensen, nadat ze bij Meta waren ontslagen, ervan droomden ombuigen naar ondernemerschap of een passieproject, maar de meeste die ik heb gezien, zijn teruggegaan naar het bedrijfsleven.
Een van de redenen dat ik kon veranderen, is dat ik advies kreeg van een andere game-ontwikkelaar: deel je project voordat je denkt dat je er klaar voor bent. Toen ik met mijn spelidee op de proppen kwam, had ik alleen maar een paar mockups en Figma. Ik was nog niet eens begonnen aan mijn reis om te leren programmeren. Ik plaatste een video waarin ik liet zien wat ik had, en die werd een paar miljoen keer bekeken.
Het was voor mij echt een bevestiging dat het idee anderen aansprak en mij de motivatie gaf om door te gaan. Het stelde mensen ook in staat hun gedachten te delen, wat hielp bij het bepalen van de richting die ik insloeg.
Begin voordat je jezelf in twijfel trekt.
Er zijn mensen die graag in mijn positie zouden willen verkeren
Ik heb er een groot deel van mijn identiteit in gestopt mijn baan bij Meta. Door in het openbaar te zeggen dat ik voor dit Fortune 500-bedrijf werkte, namen mensen mij serieuzer en gingen ze ervan uit dat ik slim was, zonder iets te doen om het te bewijzen. Het gaf mij een enorme boost aan zelfvertrouwen.
Het verliezen van datgene waarvan ik dacht dat het me waardevol maakte voor andere mensen en het feit dat ik niet veel vrienden om me heen had voor steun, bracht me op een heel donkere plek. Toen ontmoette ik iemand die nog steeds bij Meta werkte, en toen ik hem vertelde dat ik nu videogames maakte, zei hij dat hij wenste dat hij projecten kon bouwen waar hij erg enthousiast over was en zich niet alleen maar een radertje in de machine voelde.
Toen ik die woorden hoorde, besefte ik dat ik trots op mezelf moest zijn. Misschien heb ik de basis gelegd voor iets geweldigs.
Heeft u een verhaal te vertellen over uw ontslag bij Meta? Neem in dat geval contact op met de verslaggever via tmartinelli@businessinsider.com.

