Start het op en je maakt kennis met het aangepaste besturingssysteem, 3Dos. Net als de console zelf heeft het een opvallend minimalistische benadering, allemaal precieze witte pixeltekst op een grimmige zwarte achtergrond. Het besturingssysteem als geheel is nog steeds aan het koken (daarover later meer), maar het vertoont nu al tekenen dat het de droom van elke gamearchivaris is. Het bouwt een bibliotheek op van elke winkelwagen die je speelt en geeft informatie weer zoals de ontwikkelaar, uitgever, de regioversie van de winkelwagen die je hebt ingevoegd, hoeveel spelers deze ondersteunt, en meer. Standaard is er geen kunst voor de winkelwagenbibliotheek, maar je kunt handmatig pictogrammen toevoegen en de afbeelding wordt dienovereenkomstig aan de winkelwagen aangepast. Mijn recensie-eenheid had er enkele bijgevoegd om de functie te demonstreren, en je kunt door de gemeenschap geleide afbeeldingsbibliotheken vrijwel onmiddellijk bij de lancering verwachten.
Ziet er goed uit voor hun leeftijd
Ik was sceptisch over hoe goed Analogue3D het zou volhouden als het gaat om het daadwerkelijk spelen van tientallen jaren oude games, maar dat cynisme werd onmiddellijk verbrijzeld. Ik heb er meer dan een week over gedaan om er meer dan een dozijn spellen tegenaan te gooien, een mix van Amerikaanse en Britse karren, en het is allemaal nauwkeurig geïdentificeerd en uitgevoerd.
De enige karren die problemen opleverden, waren Britse exemplaren 007: De wereld is niet genoeg En Star Wars: Rogue Squadrondat aanvankelijk weigerde te lanceren. In dergelijke gevallen presenteert Analogue3D een zwart scherm, wat een beetje desoriënterend is omdat je je afvraagt of het vastloopt, crasht of gewoon nog aan het laden is. Een snelle passage van de karrenreinigers en de oude, trouwe truc om erop te blazen, loste het probleem echter op.
Het ontbreken van een regioslot is een bijzonder genoegen, bijvoorbeeld Golfrace 64 had last van vertraging bij de PAL-release, maar ik heb de NTSC-versie zonder problemen gespeeld, terwijl ik me ook grondig verdiepte in Ogergevecht 64dat destijds nooit een Britse release kreeg. Het is ook leuk, zij het een beetje vreemd, om te spelen Stervos 64, in plaats van de nieuwe naam Lylat-oorlogen versie waarmee ik ben opgegroeid.



