AI-angst heeft het internet nostalgisch gemaakt naar oudere technologie. Dus ging ik op een missie om erachter te komen hoeveel verouderde technologie kost tegenwoordig eigenlijk.
Hoewel ik misschien goedkopere edelstenen heb gescoord op eBay of Facebook Marketplace, besloot ik in plaats daarvan fysieke winkels af te speuren. Naast het doel om oude technologie te vinden, bewees mijn dag die ik besteedde aan het zoeken naar retro-vondsten mij dat de jongere generatie Z en generatie Alpha inderdaad terugkeren naar analoog – en liet zien waarom dit zo zou kunnen zijn.
De “analoog gaan“-trend heeft dit jaar aan kracht gewonnen onder millennials en Gen Z-ers persoonlijke hobby’s Door het gebruik van fysieke wekkers of horloges ontstaat er een groeiende urgentie om iemands leven te de-digitaliseren. Voor de jongste generaties brengt het een nostalgie voor een tijdje ze hebben het nooit geweten – toen het voelde alsof menselijke verbinding voorrang kreeg op technologie.
In Groot-Brittannië kringloopwinkels hebben niet de neiging om grote technologiesecties te hebben. Markten en kofferbakverkoop – die vergelijkbaar zijn met een soort garageverkoop, maar waarbij items worden verkocht vanuit, je raadt het al, de kofferbak van een auto – zijn doorgaans populairder voor tweedehands technologie.
Er zijn echter enkele winkels die specifiek tweedehands technologie verkopen. Dat omvat de keten, CEX en andere retro-gamingwinkels.
Ik zag tieners naar oude technologie kijken
Ik begon mijn dag mijn geluk te beproeven in kringloopwinkels. Weggestopt achterin, of op de tweede verdieping van winkels, vond ik oude cd’s, dvd’s en vinyl. Sommige cd’s waren zo goedkoop als 50 pence of 70 cent, terwijl meer vintage-opties, zoals vinyl, veel duurder waren – meestal meer dan £ 10 ($ 13).
Terwijl ik daar was, kwamen twee meisjes, gekleed in schooluniform en die niet ouder leken dan 15 jaar oud, de winkel binnen en liepen regelrecht naar de cd-afdeling. Ze bladerden door de stand en bespraken welke cd’s ze wilden kopen.
Dit verraste me: ik ben als tiener opgegroeid met Spotify, en de laatste keer dat ik een dvd kocht, was ik nog een pre-tiener. Een van hen beschreef een cd als “grillig” — Ik heb dit meteen opgeschreven in mijn notities-app.
De ‘eigenzinnige’ trend van Gen Z/Gen Alpha, die in wezen een vleugje speelsheid aan je leven toevoegt, is hand in hand gegaan met de terugkeer naar analoog.
Nintendogs was een van mijn favoriete spellen als kind. Roya Shahidi/Business Insider
Iets soortgelijks gebeurde in een CEX-winkel. Bij de Nintendo DS-spelkraam stonden twee meisjes, die eruitzagen alsof ze al ver voorbij de hoogtijdagen van de DS waren opgegroeid, te praten over het kopen van games en kijken hoeveel de console online kost. Terwijl ik verslag deed van de terug naar analooghet was nogal surrealistisch om het zo organisch om mij heen te zien gebeuren.
Omdat ik me afvroeg of dit toeval was, nam ik contact op met Key Production, een in Groot-Brittannië gevestigd bedrijf dat cd’s produceert, vinyl perst en cd’s repliceert. Vorig jaar voerden ze een onderzoek uit onder ruim 2.000 Britse respondenten van alle leeftijden.
“In de afgelopen twaalf maanden heeft generatie Z feitelijk meer cd’s gekocht dan millennials, generatie X en babyboomers”, zegt Neil Gibbons, de chief operating officer, over de onderzoeksresultaten.
“Deze aankopen worden voornamelijk online of in winkels gedaan, zoals platenwinkels en winkels in de winkelstraten, wat aantoont dat ze actief op zoek zijn naar deze formats.”
Jonge mensen houden van de nieuwigheid van oude technologie
Bij een retro-gamen winkel, Crazy Thumbs, in Zuid-Londen, vertelde een van de winkelmedewerkers, Honour, me dat ze merken dat oudere technologie – de Nintendo DS en PlayStation 1 en 2 bijvoorbeeld – populairder wordt bij de jonge Gen Z en Gen Alpha.
Daar zijn praktische redenen voor: betere graphics, minder inhoud achter een betaalmuur, en dat is ook zo gemakkelijker te “mod,” wat betekent dat je een spel aanpast, zoals het toevoegen van nieuwe functies.
De Hello Kitty-editie van Dreamcast is alleen in Japan uitgebracht. Roya Shahidi/Business Insider
Uiteraard zijn in massa geproduceerde artikelen minder waardevol. Nintendo DS-spellen varieerden van £ 1 tot £ 2 ($ 2 tot $ 3), maar er waren verzamelobjecten die meer dan £ 500 ($ 670) kostten, zoals een Hello Kitty-versie van de Sega Dreamcast.
Deze winkels fungeren ook als een soort ‘derde plaats’ voor tieners, zei Honor. Op dezelfde manier waarop sportscholen, hardloopclubs en boekenclubs de gelijkwaardige optie zijn geworden Gen Zers en millennials.
Er is ook het nostalgische aspect: een terugkeer naar een tijd vóór de opkomst van online gaming, waar je om multiplayer te spelen in dezelfde kamer moest verzamelen en verbinding moest maken via een lokaal netwerk.
“Jonge mensen willen online zijn, maar dan offline”, zegt Honor.


